《光明日報》贊《元氣滿滿的哥哥》:實現代際價值觀輸出

2020-10-24 獨眼場記

由陳歆宇工作室和安德勝工作室聯合製作的湖南衛視代際互動觀察類遊戲綜藝《元氣滿滿的哥哥》已於近日播出。作為湖南衛視類型化創新的又一力作,《元氣滿滿的哥哥》以代際溝通為切口,由胡軍帶領元氣大哥隊,楊洋帶領元氣小哥隊,通過跨代際新老遊戲的對決,並結合不同城市人文特色,凸顯了兩代偶像的思維反差和碰撞。節目為遊戲類綜藝提供了全新的創作方法論,也直擊當今社會不同年齡層之間橫亙的代際溝通問題。開播至今,《元氣滿滿的哥哥》收視一騎絕塵,引發了全民廣譜熱議。近日,《光明日報》客戶端更刊文「《元氣滿滿的哥哥》:代際是殼,溝通理解是內核」,力贊節目的價值立意。文中提到:《元氣滿滿的哥哥》在遊戲綜藝競爭和博弈的外殼下,輕鬆打破了橫亙在代際之間的鴻溝,實現了促進代際溝通理解的內核,也為電視螢屏注入了全新的觀察視角與現實思考。

笑中有思考

在娛樂性中直面代際碰撞

「作為一檔全新推出的代際互動觀察類遊戲綜藝節目,湖南衛視《元氣滿滿的哥哥》不只有快綜藝的『好看』、『刺激』,同時也在不斷探索如何攫取慢綜藝的『有味』、『回味』,讓觀眾在觀賞緊湊密集又心跳刺激的戶外競技項目之餘,也能為觀眾留下回味綿長的思考和情感記憶。」《光明日報》在文中對節目如是稱讚道。的確如此,開播至今,節目組在遊戲設置上匠心獨運,用電視化的呈現方式,讓許多能夠喚醒代際共鳴的「童年遊戲」改頭換面,拉起了兩代人之間的情感連結,也與觀眾的記憶同頻共振。首期節目中,胡軍與楊洋在一場拍洋畫較量中「重返舊時光」,在節目中,胡軍一改霸道大哥的形象,在這一環節秒變「大小孩」,還與眾人分享起兒時的經驗——吹氣法,向觀眾展現出一代人永不磨滅的成長印記。而第二期節目中,另一個童年遊戲「彈彈弓」則以全新的形式與大家見面,由建築起重機械改造的巨型彈弓,考驗著哥哥們的默契協作。

節目的內核——代際溝通,也在笑點頻發的遊戲中不斷發酵升華。《元氣滿滿的哥哥》打破了代際觀察的形式、空間局限,讓碰撞藉助遊戲自然而然的發生。節目中,兩代偶像的思維方式、處事方式、人生觀、價值觀差異,都在無形之中進行著交流切磋。胡軍率領的元氣大哥隊擅長排兵布陣,遇到挑戰更加講究策略,在巨型彈弓環節,胡軍就靈機一動,用腳步丈量距離算出中軸線,應變能力令人嘆服;而楊洋率領的元氣小哥隊則敢闖敢拼,呈現出年輕人的朝氣。儘管兩代人之間有不可避免的差異,但交流卻能促成雙方不斷成長,兩期節目下來,胡軍變得越來越溫暖,楊洋也變得越來越有擔當,他們在雙方身上汲取能量,逐漸化解代際鴻溝,促成人生的二次成長。

笑後有溫度

宣推幸福中國城市「新名片」

以代際溝通為內核,《元氣滿滿的哥哥》實現了遊戲類綜藝的全新打開方式,節目也用眾多創新之舉,為這一類型注入了新能量。元氣對戰室的引入,讓節目「快中有慢」,「戶外+觀察室」同步聯動,打破了以往快綜藝遊戲競技的單一視角,讓整體節奏張弛有度。第二期節目的神筆馬良環節,元氣對戰室還讓遊戲開闢出了全新時空,對戰室中的哥哥根據線索作畫,美術館中的哥哥則要找到對應畫作,雙時空聯動讓哥哥們碰撞出了更加豐富新鮮的互動。

同時,《元氣滿滿的哥哥》還讓觀眾實現了娛樂性與幸福感兼具的綜藝體驗。每期節目中,元氣哥哥們都將深入到中國的各大城市中,去體會當地的人文風情、文化景觀,與城市特色結合的遊戲設置無形中勾勒出了中國人的幸福生活圖景,前兩期節目中,哥哥們就深入長沙當地,帶火了許多「網紅景點」,兩期節目的捉迷藏地點——長沙文和友、湘江歡樂城歡樂雪域,都令觀眾心嚮往之。而巨型彈弓遊戲的場地——長沙市中聯重科泉塘工業園,則向觀眾展示著「中國製造」這張名片。第三期節目中,哥哥們還將空降成都,體驗天府之國的愜意生活。正如《光明日報》所說:「《元氣滿滿的哥哥》結合當下各城市熱門的網紅打卡地起到了宣推『城市新名片』的社會經濟價值,展現新時代人民幸福生活圖景。」這也是節目在驚險的感官刺激之外,留下的溫度與厚度。

戶外遊戲綜藝作為綜藝市場經久不衰的類型,曾一度陷入創新疲軟的桎梏之中。《元氣滿滿的哥哥》的出現,為這一類型注入了一股元氣,構建起了一幅代際男性偶像群像,以小見大折射著代際溝通這一社會議題,在保證娛樂性的同時,兼具思考與溫度。電視湘軍用不破不立的匠人精神,再度為市場與觀眾奉上一道娛樂大餐。節目還將帶來怎樣的驚喜?敬請鎖定每周五晚20:10《元氣滿滿的哥哥》。

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