我不敢自稱自己是最終幻想的老粉絲,甚至對最終幻想有大量誤解。但是少年時代我常常會向他人吹噓最終幻想背後的光環,又或者是因為最終幻想的悲劇氣質讓我將他和其它RPG區別對待,也可能這悲劇氣質本身就是我的一種誤讀。
之前對FF7的了解更多還是來自PSP上的《核心危機》和電影《聖子降臨》,第一次玩FF7已經是在PS4上,單純為了那個附贈的音樂是《エアリスのテーマ》的主題。某天閒來無事打開了這個20多年前的遊戲,這時的FF7肯定沒法給我97年剛發售時給所有人的那種跨時代的震撼,幾個三角形拼成的人物甚至讓我覺得有些好笑。
古代種族蒸汽科技與水晶魔法,這個最終幻想一直沿用的設定也並不算多麼新潮,但是我確確實實被這個故事打動了。與愛麗絲在教堂的重逢仿佛是在重現我少年時代的幻想,寡言的少年和愛冒險的少女行走在破敗的城市,又或是騎著陸行鳥向遙遠的地平線狂奔。可能是因為太像我少年時代的幻想,儘管人物都是由三角組成,儘管我已經預先知道了故事的走向,但愛麗絲在忘卻之都的犧牲還是讓我心碎,毫不誇張地講FF7是唯一一個讓我落淚的遊戲。
但是仔細想想我流淚的原因並不是愛麗絲的死,也不是守護著克勞德的蒂法,而是在遊戲結束時的那種悵然若失,就好像剛做了一個天馬行空的夢,從夢中醒來時嘗試回憶卻只能想起一片樹林還有空中的飛艇。
而這次的重製版我在玩之前還是持懷疑態度的,雖然我不是某種RPG原教旨主義者,經過了《FF15》的失望之後我也害怕這個遊戲會變得面目全。
但是打完之後我的疑慮被全部打消,不管是夜晚的上層街道,圓盤縫隙間透過的陽光,還是那棟鮮花盛開的房子,就算是那幾隻飛鳥都讓我欣喜若狂,就像再一次伸手抓住了少年時代的夢。
當然這次的重製版並不能說完美無瑕,大量場景的高糊的貼圖好像和精細的人物不在同一個世界,有些演出略顯生硬就像是戲劇演員面對觀眾賣力地表演,缺少引導沒法讓人快速地了解系統,最後結局命運的改變也可能許會讓很多人不滿。可是那種狂喜就像是一層濾鏡讓我注意不到這些瑕疵。向來不喜歡重複遊戲的我,總覺得追求獎盃是種負擔,但是在《FF7R》通關以後我馬上開始了二周目,不喜歡討論劇情卻迫不及待地尋找對故事的解讀,可能就是不想從這夢中醒來吧。
我不敢對故事作太多分析,一方面是害怕各種「黨爭」,另一方面我也沒法對這個遊戲作出理性的分析。這些只是我通關之後的單純的感性噴發吧,有問題希望各位多指點。