2016年你可能會錯過的好遊戲年度推薦

2021-02-16 大姨夫

轉眼又是新的一年

在2016年裡,哪些手遊為你留下了深刻印象?

是《精靈寶可夢 GO》?《皇室戰爭》?還是《陰陽師》?

爆款手遊當之無愧的成為了玩家新寵

但可別忘了,爆款之外

這些風格迥異的「小眾向」遊戲同樣精彩!

就讓我們一起看看在2016年裡你錯過了什麼好遊戲吧!

 

榜單很長,請配合目錄食用↓

目錄

角色扮演(RPG)

江湖X

冒險解謎(AVG)

燈泡小子、倫敦墜落、天空魚傳說、莉娜和戰爭陰影、Replica、Late Shift

益智解謎(PUZ)

稜鏡、亞空間轉移

策略戰棋(SLG)

模擬戰爭、ENYO

即時戰略(RTS)

粉碎敵人

模擬經營(SIM)

西港獨立社、搏擊俱樂部

卡牌對戰(CCG)

影之詩

動作遊戲(ACT)

墜落深井、騎士徵討地下城

動作射擊(STG)

命運之躍

第三人稱射擊(TPS)

孤狼

戀愛養成(LVG)

被囚禁於手中的你

音樂節奏(MG)

夢境旋律

角色扮演(RPG)

江湖X

廠商:Shenzhen Han-Squirrel Network Technology Co., Ltd.

由中國獨立遊戲製作團隊漢家松鼠製作的武俠手遊《江湖X》無疑是闖入中國手遊市場的一匹「黑馬」。該作融入了MMORPG元素和戰棋玩法,充滿「江湖市井味」(也有人說醜萌醜萌的)的遊戲畫面,獨具魅力的世界觀,以及自由開放的地圖探索玩法,真正打破了國內「套皮」手遊的魔咒。

同時它也並未設置任何的條框,不論是主角的培養方向,還是劇情走勢全由玩家而定。遊戲中包含了四十多種角色、七十多種武學、數百種招式以及高度自由的武學、天賦,五十多個各具特色的探索地圖,在遊戲的付費點上也是相當的良心,如果你喜愛武俠,該作值得一試。

▍冒險解謎(AVG)

燈泡小子

Bulb Boy

廠商:網際網路

《燈泡小子》(Bulb Boy)作為一款冒險解謎遊戲,製作人在策劃階段把體驗《機械迷城》和《頑皮小精靈》這兩款經典解謎遊戲時迸發的靈感運用到遊戲中去,為玩家創造不少有趣且和場景有密切聯動的謎題玩法。

而在遊戲中,每個房間都有著各種不同的怪物,玩家需要利用燈泡小子產生熱和電擊功效的特殊技能擊敗章節中的怪物才能點亮場景獲得通關。不同於場景設計,主人公的設計卻萌感十足,發亮的大腦袋、微癟的小嘴,無辜的眼神,形象設計非常討喜。如果你喜歡既怪誕又詭異的哥特風,它肯定會很合你胃口,畢竟擬人化的「便便」可不是哪都能見到啊!

倫敦墜落

Fallen London

廠商:Failbetter Games

作為由Failbetter出品,堪稱遊戲史上內容最多、自由度最高的文字冒險遊戲佳作,《倫敦陷落》(Fallen London)的文本量超過120萬個單詞,有著3192個不同的開放式劇情分支片段,這也造就了它獨特的遊戲玩法——不為玩家設立明確的主線、支線劇情,而是把主導權交給了玩家,讓他來決定整個故事的走向。

可惜,《倫敦陷落》固然是一款文字冒險佳作,但同如《生命線》系列、《巫術》、《80天環遊世界》乃至最新推出的《十字軍》系列文字遊戲相比,該作中120萬的單詞文本及晦澀難懂的專業術語即便是專業的遊戲漢化小組也要花上大量的時間加以理解,正是這極高的閱讀門令這款「神作」鮮為人知。

天空魚傳說(含數據包)

Legend of the Skyfish

廠商:Crescent Moon Games

《天空魚傳說》是由巴西聖保羅的 Mgaia Studios 工作室製作,於8月份登陸 iOS 平臺。遊戲受到了經典的「塞爾達」系列影響,並且借鑑了多倫多藝術家、遊戲製作者 Matt Hammill 的清新手繪風格。肉眼所見,遊戲賣相不錯,熟悉的意象令人一見傾心。

本作採用了冒險解謎的主要玩法,精緻的手繪風格的畫面設計相信可以吸引不少玩家的關注。在遊戲中玩家將操控主角與敵人進行對抗,玩家要使用釣魚竿將敵人拉進陷阱,或者是推動他們離開。儘管,《天空魚傳說》身上寄託的「塞爾達情懷」多少有一點投機之嫌,但是,遊戲本身也有不乏新穎的設計,並不是盲目的衝著塞爾達的名氣而展開無意義的模仿。從這個層面來說,它是成功的。

莉娜和戰爭陰影

Liyla and The Shadows of War

廠商:Rasheed Abueideh

《莉娜和戰爭陰影》的開發商是來自巴勒斯坦的 Rasheed Abueideh,遊戲以黑白風格真實地描繪了住在加薩走廊(Gaza Strip)的小女孩莉娜及其生活境遇:戰火連天的人間悲劇不斷在上演,玩法方面包括了橫版過關和輕微的解謎要素。在發售前,蘋果曾因「它根本不是一款遊戲」的理由拒絕上架該作,在玩家群體與媒體間引起了軒然大波,可謂是一波三折。

反戰遊戲《莉娜和戰爭陰影》的幕後創作者是來自巴勒斯坦的 Rasheed Abueideh,他和兩個孩子所處的加薩走廊正與以色列爆發著駭人的軍事衝突,而他希望利用自己的一技之長向世人揭示生活在戰爭之下的人們的痛苦和無助。或許一個《莉娜和戰爭陰影》無法制止世間的戰爭衝突,但至少它能引起部分人對於殘酷戰爭的反思,這就足夠了。

複製

Replica

廠商:Zero Rock Entertainment

《Replica》是由韓國開發商 Somi 研發的一款像素風解謎遊戲,遊戲的目的是讓玩家對手機進行「探索」,找出隱藏在其中的犯罪證據。與同類遊戲或展現「窺探欲」的陰暗主題,或表達手機不離身的現狀,Somi 希望通過「窺探」的視角出發,將《Replica》打造成一款帶有英雄主義色彩的作品:通過破解手機帳號,尋找和恐怖主義相關的證據,最後轉變為一名偉大的愛國者。遊戲的本意是如 此,然而,在實際體驗過程中,神秘與陰謀交織,每個人的收穫是有所不同的,尤其是12個不同的結局走向,你的欲望支配著你的行動,也就決定了你成為怎樣的人。這其實已經不是簡單的「窺探欲」所引發的問題,而是藉由此面對內心的真我。

Late Shift

Late Shift

廠商:CtrlMovie AG

《Late Shift》為玩家準備了一個長達四小時高潮迭起的精彩故事,年輕(bei)學(guo)生(xia)馬特陰差陽錯間被捲入了倫敦一家拍賣行的盜竊殺人案中,為了證明清白洗清冤屈他開始深入其中搜集證據。每當關鍵時刻,系統將會自動出現按鈕,而你唯有代替馬特做出你認為正確的抉擇。

值得一提的是,遊戲擁有多個故事分支,全過程共需要玩家做出180多次決定,而玩家的每一次選擇將環環相扣出現蝴蝶效應,最終產生七種不同的結局。而這七種並非都是舉家歡喜的結局,也許因為你某次的一念之差就會將馬特推向死亡深淵,真相永遠無法大白於天下。作為移動平臺上少見的「真人互動」遊戲,你大可嘗試一番。

益智解謎(PUZ)

稜鏡

_PRISM

廠商:Clint Siu

在App Store廣獲讚賞的視覺系解密遊戲,其由瑞典非盈利性項目Stugan孵化而出,並由好萊塢特效設計師Clint Siu設計製作,囊括了國際移動遊戲大獎(IMGA)在內的多個獎項,唯美、禪意且富有藝術氣息。

在遊戲中,玩家通過做出規定的動作解鎖圖形並過關,並得到新的圖形。隨著遊戲不斷的深入,幾何圖形會更為之複雜,簡單的操作將無法輕易解開點陣圖,屆時玩家將需要通過不斷旋轉屏幕或多個點陣圖互相配搭才能獲得通關,十分考驗玩家多角度思考和細節觀察的能力。若你喜歡宇宙,願你沉浸在這變幻莫測的多稜體之中。

亞空間轉移

Warp Shift

廠商:Deep Silver

《亞空間轉移》是一款出自《浴火銀河》系列開發商 DS Fislabs 之手的全新燒腦益智遊戲。該作同科幻燒腦驚悚片《異次元殺陣》中的設定類似,《亞空間轉移》的主要遊戲場景也建立在一座由一個個小立方體組合而成的迷宮中,小女孩 Pi 誤入這個神奇的次元,並被困於此。而玩家要做的就是通過將這些小立方體重新按照一定順序巧妙排列起來,引領著 Pi 最終脫困。

整個遊戲的關鍵點在於如何恰到好處地移動 Pi 周圍的立方體,為她開出一條安全通道。要知道你每移動一次立方體都會帶來意想不到的改變,因此必須要在深思熟慮之後再下手。得益於 DS Fislabs 超強的製作實力,《亞空間轉移》無論在畫面還是音效上都配合得相當精彩。

策略戰棋(SLG)

模擬戰爭

Warbits

廠商:Risky Lab LLC

儘管受到了《高級戰爭》的影響,但遊戲的開發團隊Risky Lab 顯然不想把《模擬戰爭》簡單的做成《高級戰爭》的手遊「山寨」版,站在巨人的肩膀上,創造另一個獨特的遊戲,是他們的目標。

《模擬戰爭》的骨子裡依然流淌著策略遊戲的血液,因此它不但要遵守基本的 TBS 遊戲的規則:選擇加入作戰方,通過建設基地、組織兵團等方式與敵方展開搏殺,做出最優決策快速拿下對方的陣地,同時遊戲在自我提升也沒落下,比如,遊戲中出現的超級能量系統(super power system)跟《高級戰爭》的 CO Powers 系統相似,但是前者更加靈活。而大多數「類高級戰爭」的遊戲在這方面都進行了省略,削弱了遊戲的平衡性。如果你有玩過任何高級戰爭系列,那麼你也會很快熟悉的《模擬戰爭》的基本玩法,它的確是一款令戰棋迷們心甘情願掏付鈔票的遊戲。

ENYO

廠商:Arnold Rauers

《厄倪俄》是一款由 Tiny Touch Tales 開發的角鬥士題材的戰棋策略遊戲,玩家在遊戲中將會扮演戰爭與破壞女神厄倪俄,使用各種陷阱消滅迷宮之中敵人。本作的玩法是傳統的走格子策略模式,玩家在遊戲中將扮演戰爭與破壞女神厄倪俄,通過戰盾、抓鉤等工具去引誘敵人使

用各種陷阱消滅迷宮之中敵人將其逐一消滅。不過本作設有了 Roguelike 元素,敵人的行動會隨著玩家的操作而時刻改變,加上其地形變化也是隨機性很強,因此想要徹底全滅敵人還是有著一定難度。

即時策略(RTS)

粉碎敵人完整版

Crush Your Enemies

廠商:Gambitious Digital Entertainment

《粉碎敵人》由波蘭獨立遊戲團隊 Vile Monarch 一手打造,其兩位團隊成員曾為《這是我的戰爭》幕後開發商 11 bit studios 效力。《粉碎敵人》基本上就是將著名的策略遊戲《銀河輸送站》的玩法和維京人題材結合的產物,傳統策略遊戲應有的玩法都將細數呈現:玩家只需簡單的操作,即可因地制宜布置作戰單位,管理資源,搶奪地方土地,掠取戰利品等。而《粉碎敵人》在策略上更具有深度,如果玩家合理運用戰術,幾分鐘內即可剿殺數百敵人,快節奏爽打是本作最大的特色。而作為一款具有深度的策略遊戲,玩家對於遊戲的操作也十分關心,能否與快節奏的策略玩法相匹配,這是體現遊戲可玩性的一個重點。

當然,最後需要強調,這是一款血花四濺的重口遊戲,即便採用了模糊的像素風來呈現,你依舊可以透過屏幕感受到濃烈的血漿味……

模擬經營(SIM)

西港獨立社

The Westport Independent

廠商:Double Zero One Zero

同膾炙人口的「邊境安檢員模擬器」《請出示文件》類似,《西港獨立社》(The Westport Independent)是一款模擬報社審查機制的遊戲,玩家將化身為一家獨立日報的主編,審查下屬送上來的每一篇文章,手握一條條時事消息的生殺大權,根據自己的邏輯判斷,擇取合適的內容作為當日頭條,並依次進行恰當排版。

在這裡你就是掌握著西港市輿論動向的意見領袖,手中每一條消息的最終結果都將影響當地居民、政府以及各大勢力的未來,這也將使你的選擇變得更加複雜困難,是忍氣吞聲向政府的打壓行為妥協?還是奮起反抗堅持追求民主自由?

拳擊俱樂部漢化修改版

Punch Club

廠商:tinyBuild

你以為《拳擊俱樂部》是一款拳拳到肉的爽打格鬥?實際上這只是一款圍繞拳擊俱樂部展開的的像素風模擬經營遊戲,而且背後還隱藏著一段難以盡述的血海深仇。玩家身為一家拳擊俱樂部的老闆,日常自然是以招募、訓練、培養自家拳擊手為要務,為他們安排各種項目,提升其實力,並不斷解鎖狠辣絕招,以便參加各種拳擊大賽,贏得豐厚獎金。

但殊不知,這位老闆其實擁有雙重身份,他的父親在當年為神秘人物所殺,因此,在經營俱樂部的同時,玩家還將逐步獲得線索,最終找到殺父仇人!

卡牌對戰(CCG)

影之詩

Shadowverse

廠商:網際網路

《影之詩》(Shadowverse)是由日本知名手遊大廠打造的一款極具日系特色的CCG卡牌收集對戰手遊,其世界觀取自Cygames 2012年推出的卡牌遊戲《巴哈姆特之怒》,除了延續前作的作畫風格與部分卡面外,遊戲中共有470餘張卡牌,每張卡牌都擁有獨立的攻擊特效,且進化後卡面都會發生明顯的變化。不同的流派之間又有著迥異的作戰風格,而在卡牌的種類上則分為「部隊」(Unit)、「咒文」(Spell)、「領域」(Field)三種。此外,雙方對戰至五回合之後便能使用特殊的EP點數進化指定單位,單位再進化後除了擁有更強的身材及特效外,更是能獲得一次「衝鋒」非英雄單位的機會,具有明顯的戰略意義。

而在本質上《影之詩》與《爐石傳說》師出同門,兩者都借鑑了老牌TCG集換式卡牌遊戲《魔法風雲會》的基本設定,並對其融會貫通開創出了截然不同的卡牌對戰玩法,若不是礙於語言障礙,在對戰時需要仔細查找每一張卡牌的具體效果及描述,或許會有更多的「新鮮血液」湧入其中。

動作遊戲(ACT)

墜落深井

Downwell

廠商:網際網路

《墜落深井》(Downwell)是一款由日本獨立遊戲開發者Ojiro Fumoto 製作的2D 豎版過關動作遊戲,其在2016年遊戲業權威大獎TGA以「黑馬」之姿殺入「最佳移動遊戲」提名。玩家將在一口深井內不斷下墜,在下降過程中,玩家將遭遇到青蛙、可愛怪獸以及其他怪異的像素生物。而你腳上的「槍鞋」將成為最得力的助手,不僅能讓你在空中短暫懸停,避開各種陷阱,而且還是一款超強勁的特殊武器,能射擊子彈小 CASE,還具有強大的爆破能量,產生如彈幕遊戲的滿屏炸開花的酷炫效果。此外,遊戲還為「槍鞋」提供了多種火力選擇,除了標配的彈藥之外,還有爆了火焰以及機關槍等。

但是不知道為啥,這款遊戲在中國並不火……真是夠悲傷的!

騎士徵討地下城

Redungeon

廠商:Nitrome

再多的言語也無法表述我對Nitrome這家坐落在英國的像素遊戲開發公司的喜愛之情,毫不猶豫地說,我真是愛死Nitrome了!在新作《騎士徵討地下城》中,你將扮演一名身穿盔甲的騎士,在深不可測的地下城地牢中探尋寶藏,除了需要應付種類繁多的怪物與危險的機關外,地牢的複雜程度與冒險難度也會隨之增長,而延續了Nitrome製作的冒險類遊戲精髓,該作中同樣存在著Roughlike元素,玩家每次進入地牢都會隨機生成,充滿新鮮感之餘也大大增加了遊戲的可玩性。

動作射擊(STG)

命運之躍

Leap of Fate

廠商:網際網路

2016年3月30日上架steam平臺的朋克風rogue類遊戲《命運之躍》,憑藉俯瞰視角、雙搖杆的射擊操作和快節奏的玩法獲得玩家一致好評,不過意外的是遊戲卻沒火起來。此次上架移動平臺,不知能否幫Clever-Plays 扳回一局。


遊戲以賽博朋克風打造的紐約為舞臺,這裡充滿危險,而玩家只有一條命,掛了就要重來,如何使用各種魔法技能對抗兇狠敵人,並安然度過一個又一個隨機生成的無序關卡,是擺在你面前的難題,所以不斷練習技巧非常重要。同時,遊戲提供了多種劇情結局,玩家所選擇的路線決定了未來的發展,是2016年少有的俯瞰視角射擊佳作。

第三人稱射擊(TPS)

孤狼

LONEWOLF

廠商:網際網路

《孤狼》並非傳統意義上的狙擊遊戲,它不僅僅是在慣常的各種槍戰場景中進行廝殺,更融入了強有力的主線劇情,讓玩家以狙擊手的身份打入到一個名叫 Assembly 的犯罪組織內部臥底,雙重身份將讓你時時刻刻感受到道德與人性的拷問。換句話說,你在遊戲中所面對的不止是殺人那麼簡單。


比起Gameloft打造的《熾熱狙擊》,帶有濃烈美漫風格的《孤狼》在遊戲的沉浸式體驗上無疑走得更遠一步,腎上腺激素噴張,指心冒出冷汗,是殺還是被殺?你永遠不會知道在狙擊的下一秒會發生怎樣的突發狀況,這是其他「站樁狙擊」題材手遊所不能媲美的。

戀愛養成(LVG)

被囚禁於手中的你

囚われのパルマ

廠商:Capcom

《被囚禁於手中的你》是由卡普空推出的一款乙女養成類遊戲,玩家們將通過手機屏幕,通過男主角的種種回憶和想法,逐漸去解開曾經的故事。但這位自我封閉的少年,是不會輕易對外敞開心扉的!你需要用你豐富的戀愛經驗,去逐漸引導他去交流,然後觀察他的日常生活作息,從而引導他逐漸打開內心。玩家指的點擊和不同的動作都會對人物產生影響。而人物也會出現不同的對話和動作,來和屏幕這邊的你進行互動。和其他大部分的遊戲一樣,眾多人物對話也會出現分支選項,而各類道具也會成為遊戲中的關鍵元素。

其在推出時掀起了一股「掌上圈養」風潮,對此感興趣的腐女、基佬們不妨前去一試。

音樂節奏(MG)

夢境旋律(含數據包)

Lost in Harmony

廠商:Digixart Entertainment

《夢境旋律》講述了年輕的男孩 Kairo 和被病痛折磨的女孩 Aya 為逃離痛苦,踩著滑板在大千世界穿行冒險,最終參透生死收穫勇敢和堅強的故事。

拋開糟糕的操作體驗和簡短的遊戲流程,《夢境旋律》深受宮崎駿、黑澤明動畫電影影響,畫風清新而又明快。在配樂方面,則是請到了包括美國音樂葛萊美獎的嘻哈天王 Wyclef Jean 在內的三位作曲家為本作譜曲,讓旋律成為了故事最好的傳遞介質。將「逆跑酷」與節奏點擊相互結合,加之其獨特細膩的敘事手法,足以向我們展現它的誠意。

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