《松鼠大作戰》由日本著名的遊戲軟體公司卡普空(CAPCOM)製作並發布的。根據美國迪士尼公司推出的系列動畫篇《Chip 'n' Dale Rescue Rangers》而製作的基於任天堂FC主機的電視遊戲,先後於1990年和1993年分別出過兩代遊戲。遊戲延用動畫片中兩隻可愛的花慄鼠Chip and Dale(奇奇和蒂蒂),遊戲劇情是從尋找小貓咪的委託任務開始,到擺脫肥貓陷阱與其一決高下為故事內容。既可單人玩又可雙人對戰,可互助又可互攻,流暢度,創造力與可玩性均為同類遊戲中的領軍者。
松鼠大作戰1
遊戲中出現的敵方角色,甚至包括每一關的關底Boss,我們都可以很輕鬆的在動畫中找到原型,此外卡普空還未這款遊戲設計了多線路的地圖模式,使得玩家可以自由的選擇遊戲中前進的路線和需要攻略的關卡地圖,這在一定程度上提升了遊戲的可玩性。
遊戲地圖
遊戲最亮眼的地方還應該是系統設定上,控制的人物不僅可以躲在箱子下躲避敵人的攻擊,還可以將箱子當作武器扔出去,這也是遊戲中很常見的攻擊手段,當然還有蘋果、鐵塊等物品也可以使用。
松鼠大作戰2
該遊戲最奇葩的設定在於雙人模式下,可以將隊友舉起,在移動一定距離,任務閃爍之後可以將隊友當作武器扔出,又或者在關鍵時刻,可以通過向隊友扔出一個箱子,將隊友砸暈。運氣好一點,被砸暈的角色只是被敵方碰掉一滴血,運氣差一點的時候就會直接從平臺上墜下去,直接導致撲街。讓原本歡樂無比的遊戲氛圍,有可能在剎那間凝固,轉變為三次元的「真人拳擊」。也就是說友誼的小船可能說翻就翻。
將隊友當作武器
拋去好玩的雙人模式不談,《松鼠大作戰》這款遊戲在細節上豐富的設定。遊戲的開發者為這款遊戲添加了太多細節,比如第一關的電線,如果玩家直接走過去就會扣血,但是玩家可以通過用石塊「鋪路」的方式,安全的達到對面,還有使用丟東西堆高度的遊戲玩法,以及通過不斷的踩踏關閉的水龍頭。甚至,當松鼠舉起比自身重的蘋果時,頭上不斷冒出的汗水,無不證明著這款遊戲的用心和細節之處所展現的完美。
細節展示
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