《怪物獵人:崛起》試玩才出沒幾天,玩家已經把遊戲榨乾了

2021-01-17 遊研社

把不完整的遊戲體驗變得完整。

《怪物獵人:崛起》預計於今年3月26日在Switch平臺發售。1月8日,卡普空為望穿秋水的玩家們放出了免費體驗版本,2月1日之前,所有擁有任天堂帳戶的玩家,都可登錄eShop商店下載試玩版遊戲。

體驗版本僅提供了四個任務,包括兩個教學任務與兩個討伐任務。討伐任務允許玩家以單人或多人合作的形式,討伐鐮鼬龍王與泡狐龍。

單人模式下的任務選擇界面

卡普空為兩個討伐任務設定了出擊次數限制,每名獵人最多只能進行30次任務。同時,體驗版本的存檔也不會繼承到遊戲的正式版本。

因此,如何在《怪物獵人:崛起》正式發售之前,藉助有限的任務出擊次數,在體驗版本中玩出無限的樂趣,成了許多獵人正在思考的問題。

像是那些身經百戰的老獵人,已經開始了軍事化狩獵,採用各種花哨但是實用的方式,反覆刷新兩個任務的速通記錄。

知名狩獵團隊Team Darkside的四名太刀俠

僅用3分18秒討伐了泡狐龍

相較於前作,《怪物獵人:崛起》加入了不少新機制。得益於此,另一批獵人更加執著於開發遊戲的新玩法。

比如取代了前作《怪物獵人:世界》鉤爪地位的翔蟲。翔蟲可以幫助獵人一躍騰空、飛簷走壁,極大地提升了獵人的機動性,配合不同的武器還可派生出不同的招式。

不難想像,會有這麼一批高度依賴翔蟲進行移動的獵人出現。他們就像《只狼:影逝二度》中的忍者,腳不沾地,以行雲流水般的操作來到怪物身邊,發動突然襲擊。

圖源推特@Misi@MHWI

獵人藉助翔蟲進入滯空狀態時,還能夠自空中向下投擲大爆彈桶。

只是要小心炸到自己

圖源Youtube@たきえい

看著這些獵人在天上快樂地亂丟易燃易爆垃圾的樣子,像極了《怪物獵人:世界》中到處亂飛還亂扔爆炸鱗片的爆鱗龍。

圖源推特@Misi@MHWI

Cos爆鱗龍時,無需擔心沒有翅膀飛不起來的問題。目前的體驗版本中,空中投擲爆彈的功能可以延長滯空時間。帶足爆桶與調和爆桶的素材,卡好翔蟲的冷卻時間,獵人完全可以從地圖的一端滑翔至另一端。

圖源reddit:u/Surimi-kami

另一個令玩家們津津樂道的機制是「御龍」,繁體中文把它翻譯為「操龍」。

雖然就中文的語境而言這個詞很容易讓人誤解,但這裡的「操龍」的確只有字面含義。獵人可以使用鐵蟲絲操控怪物,不僅能像前作一樣驅使怪物衝鋒,撞在牆上頭暈目眩,還能駕馭怪物,使用那些曾經對獵人造成巨大威脅的招式,攻擊其他的怪物。

因此,那些精於御龍之術的獵人,同時操縱起兩隻怪物展開一場寶可夢式的對決,也不是什麼稀奇的事情。

效果不一般

圖源Youtube@拒絶卑猥と拒絶卑猥

除了翔蟲與御龍之外,我們不應忘了新的狩獵好夥伴加爾克。

前作中存在供玩家騎乘的小型怪物,但獵人們不能直接操控它們,只能在地圖上指示怪物的前進方向。加爾克倒是如它狗狗般的外表一樣忠誠,獵人們可以驅使它前往任何地方——

包括順著開發者遺留下來的空氣牆一路向上,爬到宇宙的盡頭。

圖源推特@hodohodo_0401

另外,加爾克擁有瞬間加速衝刺的功能,讓人想起賽車遊戲中的氮氣加速。找齊四名獵人在遊戲目前僅有的這張地圖上玩起「加爾克賽車」,也是一個不錯的點子。

使用砥石磨刀的聲音是出發的訊號
圖源Youtube@たきえい

儘管《怪物獵人:崛起》的體驗版本僅僅放出了一張地圖與四隻大型怪物,但獵人們層出不窮的創意,使得不完整的遊戲體驗完整了起來。若不是卡普空限制了任務出擊次數,這份體驗版本說不準真的能讓獵人們一直玩到正式版的發售。

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