有很多玩家都遇到過一種情況就是,為什麼我還有護盾但是護盾閘卻像沒有一樣?
這篇非常精簡的文章就只有一個目標,讓大家了解玩家和敵人的護盾閘運作機制。
廢話不說,看完再問!
護盾閘的機制護盾閘的機制說複雜不算,說簡單也不是。
護盾閘其實非常簡單粗暴:
「當護盾歸零時,獲得一定時間的一定百分比毒屬性以外的生命值傷害減免。」
上面有顏色的字是重點,會因應各種情況和使用者作出變動,複雜的也是這一點。
玩家(Tenno)和同伴(包括貓、狗、MOA和守護)在護盾歸0的情況下獲得0.3秒的100%減免,我稱為普通護盾閘。承上,如果玩家在護盾滿值後才出發護盾閘,護盾閘會獲得1.0秒的100%減免,我稱為強化護盾閘。Hildryn被動以及Protea的護盾衛星會強制把護盾閘變成3秒100%減免,和滿值與否無關。敵人的護盾閘持續時間僅僅0,1秒並且只有95%的傷害減免。就這樣而已,也就是說觸發一次1.0秒的護盾閘後,必須把護盾再次回滿,下次觸發的護盾閘才會是1.3秒的持續時間。這也是很多情況下明明有護盾卻暴斃的原因。
護盾閘所帶來的的優缺點優點:即使是普通護盾閘,短暫的無敵時間依然可以有效率避免單發高傷害的攻擊,例如轟擊者的火箭。強化護盾閘擁有1.3秒無敵,能配合翻滾防護等MOD讓較為脆弱的護甲獲得一定的生存能力。回滿護盾的條件並不局限於自然恢復,可以用MOD、技能或者同伴輔助恢復。缺點:護盾平常恢復延遲只需要1秒,但觸發護盾閘後卻需要4秒。護盾閘的應用方法只舉出一些例子
Gauss的被動電池充滿之後可以大幅降低護盾充能延遲。
只要神盾賦能觸發,就等於無敵,而Hildryn的高額護盾比較容易觸發神盾賦能。
Harrow以及預言系列等類似的MOD + 翻滾防護翻滾防護帶來的無敵時間能讓玩家有更多時間恢復護盾,也能消除致命的毒觸發。
只要你一直使用技能就能保證不被高傷害單發的攻擊秒殺。
更容易恢復到滿值護盾= 更多強化護盾閘。
和翻滾防護同一道理,也可以一起用。
有補充護盾的效果。
原文出處:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=22797&snA=27018
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