「Warframe熱修」驚懼之心:Hotfix 29.0.8+29.0.8.1

2021-02-16 Warframe管家

由於現在已經是驚懼之心推出後的 2 周了,因此熱修日誌將會包含劇透內容,比如準確的英擇諦成員稱呼,更多關於系列任務階段的修正描述等等。

歿世機甲的改動和修正:

歿世機甲不再能與炮座壁壘互動了,也不能入侵進夜靈平野的報警塔。

我們調整了歿世機甲掉落表,使歿世械靈集團中的 Mod 和歿世機甲的 Mod 混合在一起。

從歿世機甲掉落表中移除了歿世機甲 生命力、燃料補給、歿世機甲 聚精會神和歿世機甲 壓迫點,並將其移至 Loid 的歿世械靈聲望獎勵中以供兌換。warframe.com/droptables 網站也已更新!

修正了在通過奧布山谷的12號甲板時退出你的歿世機甲會卡在傳識半當中的問題。

修正了在隔離庫賞金任務中歿世機甲被虛能後無法用指揮官的虛空衝刺的問題。

修正了能用歿世機甲架繞過夜靈平野和魔胎之境邊界的問題。這也修正了在出界時能召喚歿世機甲的問題。

修正了在夜靈平野通過保持恆定的前進勢頭能忽略傳送區域判定並與歿世機甲一起沿著湖床行走的問題。

修正了如果一名非主機方玩家退出歿世機甲時,主機方玩家的歿世機甲界面會被覆蓋的問題。

修正了在歿世機甲中查看 "任務進度 "界面時出現空白的問題。

武器改動:Helminth 修正:

修正了在 Octavia 以外的戰甲上施放共鳴渲染(吸取版)時會丟失武器功能的問題。

修正了如果你拒絕了第一個提示然後去飼餵 Helminth 時,會被兩遍提示加速一個吸取的問題。

修正了在水漩渦或死亡之舞技能期間,如果在 Helminth 繼承的特定技能過期時這些技能處於活動狀態,則能發射你的武器的問題。

優化:改動:

《覺醒》過場動畫現在有翻譯後的字幕了。

在 Simaris 的聲望獎勵中加入了蒼穹匕首,以方便那些可能已經出售了自己的匕首的玩家。

更新了火衛二突變原和抗原的描述,以說明它們是針對哪種動物(撲獵達賽與狐帕菲拉)。

改進指揮官的眼睛紋理和陰影,使其看起來不那麼扁平。看,用你特別的眼睛來看看!

Infested 同伴修正:

修正了在許多情況下狡黠狐帕菲拉不遵從冷卻時間設定,導致無法觸發或導致非主機方玩家的視覺特效無法被清理掉的問題。

修正了無法通過 Forma 在 Infested 同伴上交換極性的問題。

修正了新鍍金的 Infested 同伴名字不會出現在軍械庫中的問題。

延遲渲染修正:

修正啟用延遲渲染時的體積光照明的問題。

修正在啟用或禁用延遲渲染時,指揮官在軌道飛行器中出現視覺失真的問題。

修正在啟用或禁用延遲渲染時,指揮官的皮膚看起來過於蠟質的問題。

修正了在同時啟用動態解析度和延遲渲染時,蛟龍殘留物坑的大小無法正確縮放的問題。基於該上報:https://forums.warframe.com/topic/1223337-heart-of-deimos-render-scale-graphical-glitch/

修正:

修正了鉤銃有一個無意存在的第 9 個 Mod 槽的問題。

修正了如果遭遇加芙的事件先發生則拉託羅 · 恩不會出現的問題。

修正了在重玩 Saya 的守夜系列任務時無法過第一個任務時的問題。

修正了在 "任務完成 "動畫期間(從自由漫遊到城鎮/中繼站)試圖打開ESC菜單時,界面部分會中斷的問題。基於該上報:https://forums.warframe.com/topic/1222528-new-mission-complete-animation-breaks-menu/

修正了能通過指揮官的傳識來穿牆的問題。

修正了玩家在多次激活傳識後無法啟動 Archwing 的問題。

修正了特定的戰甲技能(Mesa 的破碎護盾、Mag 的磁吸力場) 產生的反射子彈計入真實擊殺Mod的暴擊機率加成判定的問題。只有用月神 Prime 命中才會增加真實擊殺的暴擊機率加成。

修正了笑面型庫娃的頑皮技能、肉碾蟲 Mod 組合加成和生存本能修改的閃避不正確的問題,這些是之前是作為減益而不是正確的加成。

修正了非主機方玩家在進入隔離庫時總是會撞到淡入黑屏的傳送判定區域的問題。

修正了Ash 的手裏劍技能不受技能強度類 Mod 影響的問題。

修正了 Limbo 無法從裂隙中殺死的敵人獲得能量的問題。

修正了在歿世幽都中與兒子預覽康復組合時的載入點問題。

修正了某些挖掘任務的生成設定與其他敵人的等級不相稱的問題。

修正了採礦、捕魚或保育會在賞金任務完成前將自由漫遊節點標記為完成的問題。

修正了掃描水生生命體 Mod 有時在奧布山谷和夜靈平野不顯示魚的問題。基於該上報:https://forums.warframe.com/topic/1223107-oxylus-seems-to-be-broken/

修正了真實擊殺 Mod 的界面上顯示的加成如果在你施放動畫中進入流血狀態時則會一直留在界面上且不會重置的問題。

修正了如果你在過場動畫開始前馬上打開ESC菜單,就會錯過英擇諦等級提升的過場動畫的問題。

修正了帕爾沃斯格拉努在一些情況下外觀上看起來像是炸裂的樣子。

修正了 Hydroid 的中繼站 Captura 場景有太多 NPC 的問題。

修正了 Nidus 的感染者沒有正確應用顏色的問題。基於該上報:https://forums.warframe.com/topic/1223675-nidus-energy-color-issues-are-still-not-fixed/

修正了 Vauban 尾辮中缺少基於物理的渲染處理的問題。他現在應該能更好地匹配/融合進了!基於該上報:https://forums.warframe.com/topic/1222712-vauban-still-missing-pbr-treatment-for-his-buttflaps-and-alt-helmets/

修正了如果你沒有剩餘的每日聲望就不能釋放歿世幽都中的動物的問題。

修正了告訴玩家」遺蹟「裡有東西存在以及Vor的戰利品與冥王星有關的錯誤文字描述的問題。

修正了ESC菜單上寫著火衛二,而在集團菜單上應該寫著歿世幽都的問題。

修正了送葬者提示先安裝重力磁抵器而不是催化劑的問題。這把武器已經預先安裝了一個重力磁抵器,只有在你想加裝時才會要求你加裝催化劑。

修正了 Protea 的後勤支援小地圖圖標不會在技能到期且如果你不在同一場景中時消失的問題。

修正了歿世幽都的奇特物件缺少 "隱藏已擁有"的切換按鈕的問題。

修正了如果你只擁有1件物品則歿世幽都的奇特物件的'已擁有'圖標缺失的問題。

修正了魔胎之境蛟龍殘骸坑中的不自然視覺效果的問題。

修正了向火衛二肉碾蟲敵人在應該攻擊的時候於天花板上停留時間過長的問題。

修正了 Wisp 在她的技能靜態畫界面中沒有反映視覺自定義效果的問題。

修正了聊天連結的反射防禦 Mod 出現為其舊版本(格擋率)的問題。

修正了奧布山谷中的一個地形漏洞的問題。基於該上報:https://forums.warframe.com/topic/1221532-orb-valis-render-bug/

修正了遊戲中搜索不支持一些土耳其字符的問題;這包括商店、倉庫,尤其是聊天連結的內容。

修正了行刑者 Garesh 的資料庫描述中的語法錯誤的問題。

修正了在按ESC鍵退到所有集團顯示的界面後,試圖按集團界面上的升級按鈕時的腳本錯誤問題。

修正了披飾在某些情況下打開/關閉有關的一個腳本錯誤問題。

修正了一個可能與 Hildryn 的掠奪技能有關的一個腳本錯誤問題。

熱修 29.0.8.1

由於現在已經是驚懼之心推出後的 2 周了,因此熱修日誌將會包含劇透內容,比如準確的英擇諦成員稱呼,更多關於系列任務階段的修正描述等等。

改動:歿世機甲的修正:Helminth 修正:修正:

修正了在城鎮/中繼站中無法匹配的問題。

修正了在重玩 Saya 的守夜系列任務後無法匹配的問題。

修正了無法聊天連結裂罅的問題。

修正了在幻影裝置軍械庫中從合作模式配置改為武形秘儀配置時不允許你切換回合合作模式配置的問題。

修正了Garuda 的利爪在任務結算畫面中不可見的問題。

可能修正了由狡黠狐帕菲拉的生存本能觸發引起的一個腳本錯誤問題。

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