《驚懼之心》:熱修 29.0.7

2021-02-16 warframe助手

 

《驚懼之心》:熱修 29.0.7
為了保證這些日誌不出現劇透內容,你可能會注意到一些比往常更少的描述性語言--感謝你們的勤奮上報!

火衛二蟲群支援包的加入內容:
火衛二蟲群支援包中增加了一個帕拉披飾! 原本帕拉披飾是要放在其他地方的,但它其設計是為了符合支援包的美學,所以我們改變了計劃把它放在火衛二蟲群支援包中。
我們將運行一個腳本來將帕拉披飾追溯發給購買了火衛二蟲群支援包的玩家--敬請期待!
所有之後購買火衛二蟲群支援包的玩家都將含有帕拉披飾。


Helminth 改動和修正:
• 加入了當滑鼠懸浮在 Helminth 技能上時可以顯示介紹各自技能用處的視頻。
• 修正了在網絡條件不佳的情況下試圖將一個戰甲給 Helminth 吸取時會被強制登出戰甲的罕見問題。 基於該上報:https://forums.warframe.com/topic/1218753-helminth-not-workingsubsume-logs-me-out-investigating/
• 修正了 Octavia 在靶場(吸取 Mesa 的版本)激活時並施放其他能力時會丟失武器功能的問題。
• 修正了當你試圖從特定控制臺(就在門裡面的那個)重命名 Helminth 時如果你提交的是一個無效的名字,那麼就會卡在一個不可避免的界面循環中的問題。

火衛二賞金任務改動:
• 火衛二賞金任務的常見等級獎勵中的閃爍體現在在該等級中擁有正確的稀有度權重了。 之前它是在常見等級中應用了稀有等級的掉落機率--現在是大約18%的掉落機率了。

保育改動:
• 現在在通過麻醉步槍瞄準鏡發現要保育的動物糞便或裝備了誘餌時會出現一個標記了。

優化:
• 優化了魔胎之境中的火衛二空投艙光點。
• 修正了狡黠狐帕菲拉的生存本能視覺特效因其視覺失真而導致性能下降的問題。正如這裡所報導的那樣! 基於該上報:https://forums.warframe.com/topic/1221266-sly-vulphalayas-glitch/
• 修正了界面系統中的內存洩漏問題,這可能會導致在 Helminth 椅子上寒暄時發生崩潰。

改動:
• 將驚懼巨獸的費洛髂莢囊藍圖的掉落機率降低到 5%。
• 將「歿世機甲充能」 Mod 的名稱改為「歿世機甲 蓄能重劃」,因為我們本來就是將蓄能重劃這個稱呼用在最大護盾系列 Mod 上的。

修正:
• 修正了如果你沒有庫狛同伴則無法登錄 Warframe 的問題。
• 這是在周二晚上發布的熱修正內容!
• 修正了在施放歿世機甲的驚電幕罩技能時的崩潰問題。
• 修正了在施放歿世機甲的歿世之網技能時的崩潰問題。
• 修正了在 Corpus 倖存者遭遇狀況的同時返回歿世幽都發生的一個崩潰問題。
• 修正了在 K 式懸浮板比賽期間發生主機遷移時的一個崩潰問題。
• 修正了主機遷移後可能發生的許多問題,包括開始自由漫遊任務、主機遷移中、返回城鎮/中繼站,然後返回自由漫遊中時的相關問題。
• 修正了如果你在進入返回城鎮的大門/區域之前離開歿世機甲則非主機方玩家的歿世機甲不會保留獲得的經驗的問題。
• 修正了非主機方玩家在隔離庫門上看到相同的 Fass 符號的問題。
• 修正了友軍歿世機甲的虛無效果會使 Warframe 隱形和放逐技能失效的問題。
• 修正了魔胎之境上倒下的歿世機甲對非主機方玩家那邊顯示為等級 0 的問題。
• 修正了對歿世機甲 鉤銃應用 Forma 時會你重新登錄之前不會立即顯示極性的問題。
• 修正了在歿世機甲上能安裝 Umbra Forma 的問題。 沒有必要這樣做,因為 Umbra 歿世機甲 Mod 不存在!
• 修正了歿世機甲的彈藥再生速度不隨裝備的武器而改變的問題。
• 修正了 Revenant 在對同時擁有被奴役效果和被鮮血祭壇處理的敵人施放精華掠奪時會丟失功能的問題。
• 修正了 Revenant 的精華掠奪會連續多次擊中處於布娃娃物理效果的敵人,有可能發生秒殺的問題。
• 添加了的開發者說明:說得具體一點,一旦敵人處於布娃娃物理效果,你就會真正打到他們的代理,而每個AI都有十幾個代理,你每打一次都會得到治療,很容易使每個處於布娃娃物理效果的敵人都得到完全治療和秒殺。 所以你是用1個敵人的代價換來了12個,這顯然是意料之外的。
• 修正了自驚懼之心後重型機槍手的護甲值無意中增加了近三倍的問題。 這個改動是在修改加芙的護甲值時意外發生的,因為他們使用的是相同的後端。 基於該上報:https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ildu2a/de_secretly_tripled_the_armor_of_heavy_gunners/
• 修正了蛟龍殘渣在主機遷移後沒有會不存在的問題。
• 修正了無法交易梯型異源石和弧面型栓子凝石的問題。
• 修正了 Xaku 的超維煉獄的基礎減速為50%,而不是2級時的15%的問題。 基於該上報:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/il7vsn/xakus_4th_gives_100_slow_on_level_21/
• 修正了被Garuda的穿心利爪減益時,處於布娃娃物理效果的敵人被擊中而沒有受到額外切割觸發狀態的問題。
• 修正了儘管敵人的投射物實際上從未碰到過你,但能夠通過 Mag 的 "持有 "的磁吸力場的變體來施加敵對觸發效果狀態的問題。
• 修正了能購買多份沒必要的 Helminth 模塊的問題。
• 修正了驚懼肉碾蟲和驚懼肉碾王蟲沒有給予擊殺經驗的問題。
• 修正了隔離庫賞金任務的目標在第二個隔離庫完成後沒有正確更新的問題。
• 修正了隔離庫的噬道導航點在離開金庫後會一直存在的問題。
• 修正了非主機方玩家上驚懼重巖者會堆疊視覺特效的問題--現在應該能更容易看到這些傢伙周圍的情況了!
• 修正了菲德菈在作為重武器使用時丟失彈匣的問題。
• 修正了 Ivara 的集中箭矢強化Mod在幻影裝置中使用或在軍械庫中查看時沒有禁用多重射擊的問題。
• 修正了另一個火衛二賞金任務的額外目標界面顯示不同語言的問題。 基於該上報:https://forums.warframe.com/topic/1217136-hod-bounty-bonus-description/
• 修正了 Nora Night 的通訊有太多視覺噪點的問題。
• 修正了在離開魔胎之境的同時遭遇 Infested 空投援軍的一個腳本錯誤問題。

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