「Warframe熱修」驚懼之心:更新 29.0.4

2021-02-15 Warframe管家

為了保證這些日誌不出現劇透內容,你可能會注意到一些比往常更少的描述性語言--感謝你們的勤奮上報!

石印等級平衡+保育石印平衡:

現在在英擇諦集團中提升等級每個等級最多需要1個英擇諦石印類型(即1個保育+1個捕魚)。任何已經升級的人將在未來幾天內收到由腳本退還的內容。

我們也根據反饋對保育在英擇諦經濟中的作用做了個顯著的重新平衡決議。

減少了 50% 完成1個石印任務所需的動物標籤數量。減少了 "捕獲火衛二野生動物"任務所需的動物標籤的平均數量,這些任務可以獲得3、4、5個石印。修正了一些"捕捉火衛二野生動物"任務出現雙倍任務的問題,使其在不花費雙倍東西的情況下獲得雙倍的石印。基於要求增加了一個「每日特惠」的保育任務以匹配捕魚那邊的設計的每日特惠。隔離庫賞金任務改動和修正:將誘餌的防禦時間從60秒增加到90秒,並且增加了敵人的援軍。降低了毒素關卡階段中 Infested 解毒劑的掉落率以增加難度--之前這太簡單了!如果玩家離開指定區域,毒素等級現在會大大增加,這樣以提高團隊協調性和難度。修正了在隔離庫賞金任務期間發生主機漂移則可能發生的一個崩潰問題。這也修正了如果主機發生遷移必須重複隔離庫關卡的問題。修正了一個 "最壞情況 "的程序生成問題,這會導致一些隔離庫不會有完整的反應水晶,該事發生在昨晚的1小時窗口中。閃爍體的改動:

大體的說明:閃爍體!我們昨天討論了這個問題,並意識到閃爍體對在其他地方的獲取方法的內容過於模糊,於是上次熱修中更新了其描述。在經過一個晚上的統計我們發現收集到的數量太少了,大部分社區都發現了這一情況。雖然我們對新的更新都是從基線 "0 "開始的,但這個資源是一個異常值,因為其增加的速度太慢了,也就是說目前的節奏不是我們的本意。他們應該會感覺到類似一個修改後的希圖斯幽魂,但當我們比較這兩個的一夜的數據後,並考慮到更多的人在玩驚懼之心和需要多少閃爍體,這東西的出貨得算較低的程度,且與其相掛鈎的內容都說不通。今天我們就是來解決這個問題的:

增加了隔離庫環境中閃爍體的生成機率和生成範圍大小。移除了武器英擇諦成員 "組件需求 "任務之中需要閃爍體的任務。改動:玩家在魔胎之境上可以傳識使用的歿世機甲不再掉落獎勵了。傳識到歿世機甲上然後站在那裡等其死掉掉獎勵,這與歿世機甲系統的意圖相去甚遠。我們理解到這是一個令人沮喪的疏忽。此外這也會經常出現的問題,即只有1個人得到了掉落物。隔離庫中的敵方歿世機甲仍然會掉落獎勵,而且現在它們會掉落更多的獎勵(閃爍體)。現在當你回到你的軌道器飛行器中時,你可以以一個新的星球背景的方式從遠處欣賞火衛二了!優化了採礦的可視度以防止世界中的某些 "脈衝 "與節點重疊,。Hydroid 逐波外觀的海怪現在在施放水漩渦時將會是華麗版的了。調整了卡提努之爪的收起閒置姿勢以避免發生模型穿插的問題。修正:修正了驚懼之心系列任務中敵人在門後生成時的一個進度停止問題。修正了幽靈頻道成員會在中繼站和城鎮中留存造成困惑和伺服器壓力上升的問題。修正了如果你在歿世機甲過場動畫中使用傳識時會有驚懼之心的進度停止問題。修正了在修復送葬者槍機/槍託後某些圖標被顛倒的問題。修正了在捕魚/保育英擇諦成員處購買失敗會顯示引用而不是物品名稱的問題。修正了在歿世幽都的捕魚英擇諦成員處切割魚時魚部件數量沒有正確顯示的問題。現在當你在福爾圖娜/希圖斯中提供/切割魚時這應該會匹配同樣的設定了。請注意這是對用戶界面的修正。儘管之前 "切魚 "摘要內容沒有顯示一些部件的數量,但當你一次切多條魚時,你確實得到了這些部件。修正了在蛟龍輪換時開始多人任務可能會導致關卡出現問題的一個問題。修正了真正死掉的機甲看起來沒有死透,意味著其不能傳識的一個問題。修正了來自配置B的 Mod 連結配置不顯示吸取的技能的問題。修正了噬道快速旅行在非主機方玩家上不能如期工作的問題。修正了在歿世機甲中且有人斷開連接時會發生的一個崩潰問題。修正了非主機方玩家正確連接/分離敵方歿世機甲武器時產生的問題。在某些情況下非主機方玩家看到歿世機甲在兩隻手臂還在的情況下死亡,而事實上手臂已經被射掉而且弱點也暴露了出來。修正了一些保育誘餌找不到路徑且在激活後可能會產生腳本錯誤的問題。修正了敵人在歿世機甲中死亡後不以指揮官為目標的問題。修正了可以用指揮官來繞過驚懼之心系列任務的一部分的一個問題。修正了在歿世機甲中時無法在整個懸浮時間內射擊的問題。修正了 Xaku 的 "超維煉獄"會傷害兆力使和其變體的問題。正如在 TennoCon 上所提到的,這不是應有的設定。修正了在試圖治療宰相撲獵達賽時其死亡造成的腳本錯誤問題。修正了在施放好 Inaros 的沙渦之祭時的一個腳本錯誤問題。修正了載入狀態下某些物品菜單出現的一個腳本錯誤問題。修正了在捕魚和捕到魚的同時一名小隊成員在捕捉動物造成的一個崩潰問題。修正了在主機遷移後自由漫遊任務的疊加地圖中可能出現的一個腳本錯誤問題。修正了在殺死敵人但在某些挑戰任務激活時復活隊友會發生的一個腳本錯誤問題。修正了新火衛二敵人進行特殊攻擊時可能發生的一個腳本錯誤問題。修正了在退出開放世界任務且你的噬血型庫娃接近目標時會發生的一個腳本錯誤問題。


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