《仁王》是由Koei Tecmo所推出的一款 ARPG的遊戲,玩家們扮演英國探險家William在這個混亂的日本戰國時代,體驗他經歷過的事跡。遊戲加入許多魔幻元素來增強遊戲的劇情。
《仁王》遊戲舞臺發生在群雄割據的日本戰國時代,在妖怪橫行的日本裡,一位金髮碧眼的英國船員William,為了追殺遊戲的反派Edward而轉折來到戰國的日本。在日本各地旅行的他與各種妖怪相遇,展開了與妖怪戰鬥的故事。
遊戲裡,玩家們必須扮演英國人William(原型為日本人熟知的三浦按針)。William是一名英國探險家,在探險之中來到日本,在機緣巧合之下一直沒有離去,後來還被德川家康封為武士。只是在遊戲加了一些超自然的元素,他變成了一名來自「異國的驅鬼武士」,並且參加了戰國末期東和西兩軍的鬥爭之中。同時也被捲入另一個充滿超自然元素的大陰謀之中。
大家都認為《仁王》是《黑暗之魂》的翻版。《仁王》在遊戲機制上是借鑑《黑暗之魂》而不是完全翻版。《仁王》和《黑暗之魂》的類似點,應該就是:若有疏忽就會沒命的戰鬥、令人覺得嚴峻的死亡懲罰、細心的升級加點系統和危機四伏但卻有一線生機的關卡設計、令人心跳加速的Boss戰等等。而與《黑暗之魂》不同之處有敵我雙方都有設有精力值,玩家,敵人和Boss都會為攻擊而消耗精力導致無法繼續攻擊。這對玩家們來說非常的公平。 除此之外仁王在動作上更爽快。特別是敵人倒在地上或消耗精力耗光的時候,玩家們可以使用終結技來擊倒敵人。
由於是由Team Ninja進行打造,動作方面也有類似於《Ninja Gaiden》。個人認為遊戲的氣氛也有一點像《鬼武者》。至於《仁王》的戰鬥系統,也為玩家們帶來名叫架勢和殘心的系統。遊戲裡總共分為五大類主武器:刀、雙刀、槍、斧頭和鎖鐮。
每種武器都有三種攻擊架勢,玩家們是可以隨時切換。上段攻擊架勢攻擊傷害高,用來擊潰敵人的防禦最佳選擇;中段靈活多變,有極強的防反技能;下段就攻擊速度極快,但是傷害低。所以玩家們必須思考架勢的用途。玩家們可以通過學習相應的武器技能後,攻擊的招式會變得豐富,可為玩家們帶來跟多不同的連續技。同時《仁王》擁有一個獨特的恢復精力手段:殘心系統。玩家們在進行攻擊之後會消耗精力值,通過快速的反應和準確地按下R1的話是可以恢復可觀的精力。如果不想與敵人有正面衝突的話,可以使用弓箭,火槍和大炮這種遠程武器,《仁王》還包括有「忍術」和「陰陽術」這些技能。
遊戲還有一個特色,那就是守護靈系統,遊戲裡為玩家們準備了一共是22個守護靈可以使用。每個守護靈都擁有不同並且是獨一無二的被動技能。玩家們基本上只要集滿守護靈槽的話,可以發動類似「無雙」的攻擊時間。
至於遊戲的耐玩度,相信是絕對會令玩家們滿意的。平均每一個章節都會有3到4個任務主線,平均完成一關的時間加上探索也要超過50分鐘,而支線的任務也相當多。所以通關一般難度的主線支線大約超過50小時。當然大神級的玩家就另當別論。
在聯機方面,基本上分成兩種。第一種是玩家A在關卡召喚玩家B幫忙破關,而玩家A被視為Host,所以一旦死亡則玩家A和B同時宣告任務失敗。第二種是類似共鬥形式,玩家A和B都只能遊玩通過的關卡。過程中,玩家A和B任意一方死亡的話都不會直接失敗,而是會慢慢扣除救援槽。所以在聯機模式中,雙方玩家們都可以更有效率地探索地圖或者打Boss。當然這遊戲的刷裝備是很重要的,因為裝備好的話,通關就容易許多了。而玩家們可以在命名為「血刀冢」的機制下不停地刷好裝備。
「血刀冢」是玩家死後會留在地上發紅的刀,如果玩家們走進去的話會顯示死掉的玩家的信息和因為什麼原因而死掉。如果玩家觸碰血刀的話,就可以召喚死掉的玩家出來與你決鬥。打贏的話,就可以隨機獲得一兩件裝備!
《仁王》並不是像廣大的玩家們都認為是《黑暗之魂》的翻版。《仁王》像是集合了各種遊戲的精髓。爽快的戰鬥但是又不能對敵人掉以輕心的感覺真的不錯。如果玩家們通關《黑暗之魂》的話,想必遊玩這一作肯定會有優越感。