《天天愛消除》攜手哆啦A夢推出五周年版本 輕IP戰略再度深化

2021-02-19 4A廣告門

近幾年來,「IP」已經成為成熟產品發展的核心關鍵字,無論動漫、影視亦或是遊戲,都在談IP變現。動漫、影視的IP化戰略相信大家都已經很熟悉了,譬如贏得二次元群體喝彩的《銀魂》大電影,又譬如各類熱門綜藝的同名大電影等等,都有一套成熟的IP化戰略。而今天,恰逢《天天愛消除》五周年,我們就借著這一遊戲產品來談談休閒遊戲的輕IP戰略。

 

「輕IP」是一個相對化的概念,與重IP區隔開。重IP擁有強烈鮮明的價值觀,完整的世界觀和演繹方式等,並且有非常顯著的圈層擴散效應——從內容粉絲到外圍大眾;而輕IP則不然,輕IP提倡普世簡單的價值觀,世界觀及演繹方式會更偏向於輕度化、生活化,力求滲透用戶生活場景,打造泛大眾消費屬性。目前,輕IP在其他領域已經逐步成形,大家所熟知的熊本熊、初音未來、22/33娘等,都屬於輕IP範疇。

而在遊戲領域,則還處於一個探索階段,而這其中又以《天天愛消除》為首。一直以來,作為一款休閒遊戲,《天天愛消除》並不盲目進行IP化,而是結合自身遊戲屬性及受眾特徵,逐步走出了屬於自己的IP化戰略。本次《天天愛消除》五周年與哆啦A夢的IP合作,也是其輕IP戰略的重要組成。從遊戲「消除聯萌」形象的塑造,到小王子、HelloKitty、故宮、哆啦A夢等IP合作,再到奧利奧、周大福等BD合作,我們不難看出《天天愛消除》在輕IP戰略上的部署:

借力個性化形象承載IP內核

拓寬用戶基礎


作為一款三消類休閒遊戲,《天天愛消除》巧妙借用遊戲內「消除聯萌」的形象作為IP內核的承載,讓「消除聯萌」成為遊戲對外的發聲口。樂天逗比的喵星星、追求時尚的完美主義者果果兔、貼心暖男琦琦熊、暴力蘿莉黃豆豆所組成的「消除聯萌」天團,成功走出了《天天愛消除》IP化的第一步。

 

利用「消除聯萌」的形象,《天天愛消除》不僅提升了遊戲玩家對遊戲本身的認可,更吸引了非遊戲玩家的關注。2018年「消除聯萌」天團以虛擬樂團的形式正式出道,並攜手林俊傑推出首支單曲《丹寧執著》,隨後更是登上浙江衛視跨年演唱會的大舞臺,囊獲諸多迷妹迷弟。

 

很顯然,《天天愛消除》正式藉助「消除聯萌」天團這一個性化形象,成功實現了IP娛樂化,做大了用戶盤子。據悉,「消除聯萌」天團在未來還將有更為全面的偶像打造計劃持續為《天天愛消除》的輕IP戰略發力。

 

聯手IP合作進行價值觀碰撞融合

探索更多元化主張

 

而上文所提及的小王子、HelloKitty、故宮、哆啦A夢等IP合作則可以算作《天天愛消除》輕IP戰略的第二步:借力經典IP合作拓展遊戲玩法,進一步輔助遊戲世界觀、價值觀的多元化發展。

以本次與哆啦A夢的合作為例,作為哆啦A夢與國內遊戲的首次深度植入性合作,《天天愛消除》通過對哆啦A夢倡導童真、快樂的價值觀的洞察及融合,提出「消除一下,重返童真」的全新主張。並在這一主張下完善遊戲玩法,將動漫中的經典元素和遊戲玩法進行深度結合,例如尋找「任意門」、收集「竹蜻蜓」、收集雲中「銅鑼燒」等,將哆啦A夢的神奇道具巧妙嵌入此次版本更新的全新玩法中,通過逐步引導激發玩家對童年的回憶以及對新版本內容的興趣。

在過去的五年裡,從《小王子》版本的「消除一下,萌闖星世界」,到Hello Kitty版本的「輕鬆消除,夢幻來襲」,再到故宮版本的「玩轉新視角,朕亦愛消除」,《天天愛消除》一直致力於將產品本身的「消除」概念與各種承載正向、美好情感的IP進行關聯,以不同形式向外界彰顯「消除一下就好了」的IP價值主張,打造自己獨有的IP符號。


藉助BD合作探索更多衍生化內容

滲透生活化場景

 

輕IP戰略最核心的一步是滲透用戶生活場景,而《天天愛消除》則通過多個BD合作來突破遊戲本身的局限性,讓IP走入用戶生活中,而這正是其輕IP戰略的第三步。

通過與周大福、奧利奧等異業產品的BD合作,《天天愛消除》推出了諸如奧利奧音樂盒、周大福定製首飾等聯名周邊,甚至還藉助線下體驗店等形式深入用戶生活,實現多方位用戶場景滲透的目的——而這,也進一步提升了用戶粘性。同時,BD合作還能幫助《天天愛消除》觸達更多人群,助益IP發展。據悉,手機數碼、家居旅遊、食品飲料、時尚美妝等將成為《天天愛消除》的重點授權合作方向,我們也期待著《天天愛消除》的下一步動作。

 

作為騰訊移動遊戲第一款上線的手遊,《天天愛消除》在過去五年通過逐步累積,早已跑在了手遊發展的前線,五周年之際的《天天愛消除》更是在輕IP發展戰略上建樹頗豐,相信在未來,《天天愛消除》還能帶給我們更多驚喜。

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