聊到沙盒遊戲的時候大家首先想到的可能是沙盒遊戲代表《我的世界》,但是在這裡小編想和大家聊一下另一款雖然知名度沒有前者高,但可玩性依舊很高的《泰拉瑞亞》。從它EA測試版開始,小編已經陸陸續續通關好幾次了。直到幾個月前,這個遊戲的正式版終於發售了,而《泰拉瑞亞》不同於《我的世界》,後者是主打創造並且需要玩家花費大量時間遊玩的,你想問兩者到底有什麼不同,接下來就讓小編我來告訴你二者的區別。
源自創造,走向探索
雖然《泰拉瑞亞》的工作室從來沒有表示過,但小編覺得它的靈感就是來源於《我的世界》,兩款遊戲都允許玩家在自由搭建或者破壞遊戲裡的地圖,首先《泰拉瑞亞》確定為2D橫版遊戲,這樣就和隔壁《我的世界》做出了差異化,看上去3D到2D好像沒有什麼區別,但是這也許會讓遊戲的玩法有很大程度上的不同,早起開發人員沒有確定好遊戲方向,所以遊戲看上去是有點和《我的世界》相似的,同樣是挖掘材料,然後搭房子,經過探索,開發人員決定把「創造」改為「探索」,從而設計了各種機關。當然角色裝備屬性也要跟上,同時設置了boss和一點劇情任務,這樣就有別於《我的世界》了。
迷路了?直接拆掉
俗話說的好,上帝為我們關上一扇門就會為你打開一扇窗,《泰拉瑞亞》作為一款2D遊戲,相對於《我的世界》來說肯定會少一個維度,不過少的這個維度,剛好能由「探索」進行補正,2D還有個好處就是不容易迷路,《我的世界》新手玩家經常會問我在哪,家在哪,這洞我是不是之前來過等問題,而在《泰拉瑞亞》中卻不會存在這種問題,因為它的地圖是可破壞的(這裡討論迷路,我知道《我的世界》也能破壞物體),不像奧日那樣繞來繞去。小編認為遊戲前期給你一個好的遊戲體驗是需要的,成天迷路的遊戲誰玩的下去?
最強「淘寶」遊戲
我之前有說過《泰拉瑞亞》最大的樂趣不是「創造」,而是「探索」,如果你想體驗挖礦淘寶的樂趣,該款遊戲應屬於最強「淘寶」遊戲,當然這也符合「探索探險」這個主題,雖然開發遊戲是由沙盒為主的,但是後期卻加入了很多RPG要素,到來後期什麼突擊步槍,榴彈發射器都來了。
小結
以上就是小編帶來的關於《泰拉瑞亞》和《我的世界》的區別,這裡申明一下我這裡沒有「踩一捧一」,我列舉《我的世界》只是和《泰拉瑞亞》進行對比,兩者都是品質上乘的作品,小編都喜歡玩,但是《我的世界》實在需要太多時間投入了。如果你想要玩沙盒類遊戲,對於《我的世界》卻有點望而卻步的話,也許《泰拉瑞亞》更加適合你。