泰拉瑞亞 作為我最早畢業遊戲來說 這遊戲就是一個有毒的挖地模擬器
最初接觸到這遊戲是在高中 當時玩的是安卓APP 剛開始玩因為新手引導有點少,剛進去有點不知所以,滑鼠一定要點在物體上才能有效果,砍樹要靠斧子,挖礦要用鋤頭,打牆要用錘子,錘子還不是上來就給的,得自己去合成。這明明讓嚮導NPC說兩句話就能明白的事實在沒必要浪費玩家時間自己去發現。再搭配上卡通風像素畫面和8bit背景音,在開頭沒有給我帶來很大的吸引力。
但是,當你碰到第一個箱子 第一個天然洞穴 第一個地底生物的時候。你就中毒了
泰拉瑞亞泰拉瑞亞的地底之下,有無數神秘的區域,無數奇葩的蟲子,怪物,怪物發出的聲音也很。噁心。幹掉這些奇葩的怪物會產生蜜汁爽感;發現到附近可挖的新洞穴,你會忍不住向那裡挖過去,越是危險的地方就越想去,越是噁心的怪就越想揍,大概這也是人類本質之一吧
發現一個洞穴裡有奇怪的屋子,以為有怪卻發現竟是寶箱的快樂;進入不同區域後背景板顏色會變換,bgm也會變化,讓初入這裡的玩家一愣,莫名的緊張起來,但進入新區域後獲得更強的武器也讓玩家清楚地感受到了自己變強的實感,這種確信感令人在緊張中獲得些許安心;獲得新的工具從而得到新能力時,比如抓鉤,坐騎,玩家仿佛變回了一個孩子,會忍不住開心地鬼畜地玩上好久……這一切的感受,都能在不靠攻略的頭10個小時的遊玩中體驗到。玩了10個小時,我心中默念一句,牛逼
作為一款類RPG的生存遊戲,聯機是必定的。而本作在多人模式下更是能發生神奇的化學反應,仿佛樂趣被無限放大。遊戲效率提升,隊伍戰鬥力提升,同隊伍傳送的技能也保證了隊伍探索能力,一個詞形容就是爽上加爽。共同面對未知地下和未知怪物的中二感,真是太對我口味了w(滑稽)。四人合力一起擊敗中boss,看著boss的身體支離破碎,仿佛置身SAO艾恩格朗特第75層;四人被怪物秒了,則驚訝之餘充滿了想要整頓一番重新決戰的復仇欲。這些都是在單人遊玩中我從來沒有過的體驗。所以說,這個遊戲需要你有朋友
再說說遊戲內容;武器、飾品、坐騎、npc、環境、節日效果等等。再者是遊戲地圖,大到出奇。遊戲兩邊是海,從東邊到西邊 不考慮周邊怪物的情況下再加上翅膀坐騎加速鞋的情況 需要3min以上。高度與深度:一個需要特定的裝備或者藥水。另一個需要時間……當你開始從水平面開始往下挖 深度要靠挖的話得要挖上一下午(現實中)才能到底,裝備不好的話可能一天才能到吧……而且,地圖最下面的地獄區是有天花板的,地獄特有的牆鋤頭不夠強是鑿不開的,之上要有鉑金鋤頭。也就是說不打到中後期沒辦法進地圖的最下層。這地圖的規模已經可以展現出其內容有多豐富了,更不用說這遊戲裡「一切皆可挖」。
但即使有了地圖規模的概念,在心裡有了預期,這遊戲真正存在的全部內容還是讓我震撼了一下。多到爆的裝備物品……隨便抽一段都可以拿來騙地主家傻兒子的bgm……暖心的節目設定(不感恩的火雞)
遊戲
中還有很多神奇的玩法,不停地往天上搭牆往上爬,可以抵達一個又一個空島,用捕蟲網可以抓住企鵝 兔兔 松鼠 等等生物,放在家裡的玻璃缸中觀賞,用不同的蟲餌可以調到不同的魚,完成釣魚任務後可以獲得坐騎獎勵……
總之一句話 作者虧大發了
最後附送幾張精彩壁紙
哦豁 忘記說建築系統了
自己看吧(嘿嘿)
最後圖片素材來源網絡 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------分割線
拖更不是我