像是一種回應,英特爾於北京時間 11 月 11 日晚些時候發布了一款用於數據中心的 GPU 產品(代號 SG1)和 oneAPI Gold 版本。
而就在同一天的十幾個小時以前,蘋果全新的自研 SoC M1 亮相,正式替換掉了英特爾 X86 CPU,媒體對其一片唱衰之聲。
「進軍」 雲遊戲
據英特爾官方表示,該伺服器 GPU 基於 Xe-LP 微架構,並配備 128 比特管道和 8GB 專用板載低功耗 DDR4 顯存,專為高密度、低時延的安卓雲遊戲和流媒體服務而設計。
圖 | 英特爾伺服器 GPU(來源:英特爾)
該款 GPU 將可以同英特爾至強可擴展處理器搭配使用,雲服務提供商可在不改變伺服器數量的情況下,單獨擴展顯卡容量,以在每個系統上支持更多流和訂閱用戶,並同時實現較低的總體擁有成本(TCO)。
此外,通過新華三 XG310 X16 PCIe3.0 GPU 擴展卡 —— 在 3/4 長、全高尺寸內封裝四顆英特爾伺服器 GPU 晶片,即可在一個典型雙卡系統中支持超過 100 個安卓雲遊戲並發用戶。
這一數量最高可擴展至 160 個並發用戶,實際數量取決於具體的遊戲和伺服器配置。
同時,開發者可利用目前 Media SDK 中的通用 API,這一 API 將於明年遷移到 oneAPI 視頻處理庫當中。
目前,英特爾已與包括 Gamestream、騰訊和 Ubitus 在內的諸多軟體和服務 B 端合作夥伴展開合作。
圖 | 英特爾雲遊戲解決方案架構圖
XPU 與 oneAPI
隨著大數據和人工智慧技術的興起,數據正式成了一種 「生產資料」 般的存在,電商、社交、廣告各大平臺無一不嚴重依賴數據。
與此同時,世界進入到數十億智能設備的時代,數據量也呈指數級增長,現有的 CPU、GPU、FPGA 和其他各類加速器的架構,在針對日益複雜的應用場景時,其軟硬體複雜度過高的問題開始突顯。
人們更願意將 「計算單元」 作為一個整體對待,而不是分裂的各個模塊。在這樣的背景之下,英特爾於 2018 年的架構日上,首次提出了旨在將各種 Processing Unit 融為一體的 「XPU」 戰略,將異構整合能力作為關鍵技術方向。
具體來講就是,將標量(Scalar)、矢量(Vector)、矩陣(Matrix)、空間(Spatial)組成 SVMS 架構,分別對應 CPU、GPU、加速器和 FPGA,可以進行多種異構組合。
oneAPI 應運而生。
秉承著 「天下大同」 的理念,oneAPI 致力減少開發者的重複性工作和增加代碼的復用率。英特爾官方表示,如果用上了 oneAPI 工具包,開發者能夠訪問英特爾 XPU 的通用、開放且基於行業標準高的編程模型,釋放底層硬體性能的同時降低軟體開發和維護成本。
舉個例子,這有點類似於將手機 APP 的開發打通,一套代碼,Android、iOS、Windows、mac OS、Linux 等等,全平臺運行。
圖 | oneAPI
英特爾 oneAPI 工具包充分利用了硬體性能和指令,目前已經被用於英特爾的 CPU AVX-512(高級矢量擴展)和深度學習加速(DL Boost)等。
本次,英特爾宣布,oneAPI Gold 工具包將於 12 月上線,開發者可在本地和英特爾 DevCloud 上免費使用,同時還將提供包含英特爾技術諮詢工程師全球支持的商業版本。英特爾還會將 Parallel Studio XE 和 System Studio 工具套件遷移到 oneAPI 產品中。
目前,oneAPI 已經得到了部分業界的支持,近期微軟 Azure 和谷歌的 TensorFlow 已經宣布支持 oneAPI;眾多領先的研究機構、公司和大學預計也會陸續跟進。
最後
來自 AMD 和蘋果,甚至於臺積電的 「夾擊」 讓英特爾最近的處境算不上舒服,這直接地體現在其股價上。
圖 | 英特爾最近一年的股價
然而這個有 50 餘年技術積澱的半導體公司卻遠沒有到衰落的時候,創始人的榮光依舊在全世界播撒,Make Intel Great Again 可期。