呦,大家好!這裡是「一遇到工作日心情就會開始莫名煩躁的」一隻艦長!
(事到如今,竟然還有人沒有看穿在下「營銷號」的本質?)
事情的經過是這樣的!
值此2021年開年之際,米哈遊在其官方社區米遊社開展了一次「分享《崩壞3》活動塗鴉,蓋樓全服領取水晶」的活動。活動的規則非常簡單,在活動規定時間內蓋樓帖子回複數量達到一定量級後,所有《崩壞3》伺服器的玩家都可以獲得水晶。3萬樓送50水晶,6萬樓再送50水晶。
這種「蓋樓活動」在遊戲圈其實很常見,它從表面看上去是官方與玩家的一次對賭、但實際上卻基本都是遊戲官方變相給玩家送福利的一種手段。
玩家回帖——官方收穫熱度——玩家獲得福利,這種良性的送福利手段在《崩壞3》運營的這幾年中已經出現了無數次。
然而截止到本艦長撰稿的時間,這次「蓋樓活動」的回帖量僅有1.6W左右,連最低檔福利的門檻3W回帖都沒有達到,更別提6W回帖獎勵以及再後面的實物周邊獎勵。
大家要知道,這次「蓋樓活動」僅僅持續7天,而在過半的時間裡米哈遊僅僅獲得了不足1.7W的回帖,而且這還要考慮到在剛剛結束的元旦假期中「學生黨」提供的額外回復量。
本艦長完全有理由推測,如果米哈遊不在最後幾天施展出「陰兵過境」的秘法,那麼這一次的「蓋樓活動」大概率會暗淡收場,玩家們一水晶的獎勵都獲得不到!
《崩壞3》是不是涼了?
這其實是一個老生常談的話題。
每當《崩壞3》的運營出現問題時,都會有玩家提出這個問題並加以論證。然而如今來看,從「周年慶的流水驟減」到如今的「玩家活躍度驟減」,《崩壞3》的熱度在以肉眼可見的速度降低。上線WEGAME、聯動《新世紀福音戰士》,這些手段都可以視作運營團隊的掙扎。
當年的《崩壞3》在ACT手機遊戲領域可以睥睨天下、傲視群雄,環顧四周連一個能打的競品都沒有,這個事實給了運營花式操作的底氣,也造就了《崩壞3》「被陣亡率」最高的策劃團隊。
有人認為這一切都是《原神》的功勞。
內卷式PVP遊戲的末路
在《成龍歷險記》中,老爹有一句經典臺詞「要用魔法打敗魔法」。
在《銀魂》劇場版中,坂田銀時說「能戰勝我的人,只有我自己」。
而現在,米哈遊則是用自己的實際行動告訴我們:能讓《崩壞3》涼的,只有我自己的新遊戲!
《原神》全平臺公測的首周正是《崩壞3》周年慶的時候,然後《原神》卻以近4億的流水將《崩壞3》爆了個體無完膚。
有的玩家認為《原神》之所以能成功,是因為它凝聚了米哈遊最頂尖的技術,同時也是因為它是真正意義上的第一款開放世界手機遊戲。
實際上這還沒有說到點子上。《原神》之所以可以吊打《崩壞3》乃至眾多手機遊戲,是因為它成功地讓玩家們意識到網路遊戲不僅僅只有PVP,也可以是豐富的劇情和大量的探索內容。
在此之前,玩家高強度的內卷是大部分手機遊戲的現狀。然而在《原神》出現之後,玩家們發現,手機遊戲也可以告別競技場、不需要爬「天梯」,每天撿撿垃圾,刷刷低難度的副本,同樣也可以很快樂。
而在同樣的情況下,《崩壞3》玩家卻依然在糾結著【超弦空間】升降級、【記憶戰場】保級等枯燥的內卷式PVP玩法,那麼它的江山自然就會被《原神》搶走。
所以,真正涼了的其實並不是《崩壞3》,而是以《崩壞3》為代表的一眾內卷式PVP手機遊戲。尤其是加入了「氪金」元素之後的內卷式PVP!
不過,本艦長相信雖然《崩壞3》的時代已經過去了,但是屬於「崩壞」的時代卻還沒有到來。
從各種小道消息來看,《崩壞4:銀河》又將是一款顛覆了傳統認知的手機遊戲,在下對它依然無比期待。也許從這款遊戲開始,「崩壞」的ip才會開始真正騰飛。
最後,請允許本艦長要套用某位玩家在論壇上的魔改《英雄聯盟》showmaker的發言作為這篇文章的收尾:
《崩壞4:銀河》
那一年的周年慶,是《崩壞3》對陣《原神》,最終流水對比是40:1。
當時我看見「三崩子」頹坐在椅子上泣不成聲,這個畫面我永生難忘。
那一刻我在想,如果我能順利公測,我一定要贏下所有。
如今企劃已經擺在眼前,我必須考慮會不會是我此生僅有的機會。
我相信米哈遊能有現在的霸主地位,《崩壞3》功不可沒。重鑄「崩壞」榮光,我輩義不容辭。