萌節說萌:二次元中的萌,到底是什麼?

2021-02-15 十五言

從1996年開始連載的魔卡少女櫻(CARDCAPTOR SAKURA),近期正式開始了二十周年的各種紀念活動,11區的二次元行業從漫畫新連載的再開、二十周年紀念畫集、名家手辦到甜品或者化妝品的合作周邊,全方面掀起了新一輪的櫻之狂潮。

20周年畫冊和全新監製的手辦Animate Cafe活動魔都也有,櫻主題的甜點

心甘情願一邊吃土,一邊還要買買買的宅眾只能感嘆一句,要論起搶錢,CLAMP果然還是御三家的頂峰。

*11區:源自動畫片《Code Geass 叛逆的魯路修》的世界觀設定,日本被帝國布列坦尼亞(Britannia 詞源來自神聖不列顛帝國)吞併,並給予了11區的編號,Code Geass的人物設定也正出自CLAMP之手。*搶錢御三家:憑藉優秀作品積累下的情懷與口碑,就能讓人情不自禁的掏錢包的作品or作家,除了CLAMP還有美少女戰士和EVA福音戰士的各類續作與周邊。特別中二的魯魯修

魔卡少女櫻中的木之本櫻,是CLAMP創作的經典角色,隨著動畫化的播放,成為了宅民喜愛的治癒系妹妹形象,亦是許多人心目中童年永遠的經典萌系人物。

出於作者親媽對她的喜愛,櫻並不僅僅出現在一個作品之中,無論是正統篇的櫻,還有以異世界櫻,狼為主角的翼Tubasa,客串出現的作品四月一日XXXholic,Sakura都擔當極為重要的角色。歷經20年,依然魅力不減,首代萌王的稱號果然不是浪得虛名。

同樣的人物卻有不同的故事和畫風

CLAMP,超一流的日本漫畫團隊,出道於1989年,從同人誌,商業志一直發展到頂尖商業漫畫,可以說出道近30年間,她們見證並創造了二次元動畫,漫畫,遊戲等跨領域的各種萌要素。

CLAMP出道時期JOJO,鎧傳同人,和近期的Saber同人

同人誌,亦作同仁志,最開始的詞語發源,沒錯,就是革命年代最喜歡使用的詞語「同志」衍生詞——同人誌(どうじんし),日本雖然是資本主義社會,但是二戰後赤潮的來帶的影響,讓上個世紀60年代的學生運動分外澎湃洶湧。除了直接的政治抗議運動,帶有政治色彩的學生社團會刊亦會發自己贊同社團的文字刊物——どうじんし同人誌,意思是一群同好走在一起,所共同創作出版的書籍、刊物。

曾經轟轟烈烈的日本學生運動,催生了各種派系和使用「革命」「同志」等用語。

隨著政治運動的平息,漫畫,動畫,遊戲相關領域成為的次文化沿用了同人誌的一詞,並且極大了發展了同人誌的規模,形成了固定同人展。自發的創作,自負盈虧的運營,自給自足的愛好,便成為同人誌的代名詞。

反映二次元宅眾的日常動畫成為受歡迎的Animation類型,如《現視研》(2002)《幸運星》(2005),於是有不少的動畫都有了「作為一個去CM同人展的宅在動畫裡面看著動畫裡的宅角色去CM同人展」的現實梗。

CM就是宅的聖戰日,雖然明令禁止,但是還是有不少人通宵排隊。

「自由而自主,不受商業或者主流影響的自我創作」成為了同人誌的初心,在某種意味上,繼承了革命者們「對於主流文化的逆反」的意味。

正是因為萌上了二次元的世界,同人誌作家才會充滿創作的欲望,把內心的萌動用擅長的載體再創,分享給共同愛好者,同人誌的世界,也正是愛與萌貫穿的領域。

早期同人誌僅僅是普通的平面印刷物,載體類型也大多是繪畫或文字,現在則擴展為各類的交叉媒體,如視頻或3D動畫,音頻或者遊戲。而且隨著同人創作的擴大化,「在已有原作基礎上的二次加工」,同人誌版權和內容方面出現的愈發尖銳的爭端。

部分同人起家的作家自己就熱衷於自己商業作品的同人,如《萬有引力》村上真紀的高H本作同人誌《萬有引力變奏曲》;吉永史《西洋古董洋果子店》續作的同人誌(本座是全年齡向,偏耽美,但續作同人就是18禁系列),商業作品《旋風管家》動畫化之後回歸同人誌創作的畑健二郎等等;而迪斯尼系或者《亞爾斯蘭戰記》《銀河英雄傳說》原作者田中芳樹則明文的反對同人創作。

日本同樣出臺了各種的法律條例,保護原作者版權和限制一定程度的泛濫的未成年情色作品。如《東京都青少年健全育成條例修正案》,2010年通過並僅在東京範圍執行的法案,並非國家法律,對所有二次元的創作,加以思想方面的限制,對同人、商業方面的動畫、漫畫、遊戲創作帶來巨大的衝擊。

事實上,修正案雖然在未成年保護方面值得肯定,但法案對於其他非主流的思想予以否定的做法,過於保守落後,遭到出版社屆的抵制,甚至有出版社諷刺性的製作了《非真實青少年讀本》,提出各種諸如合法蘿莉概念的擦邊球。

外表雖然是loli,設定卻是成年人的擦邊球

若是單純的說到萌要素角色,CLAMP筆下的經典創作,並不僅僅小櫻一位:天真之中混有血腥殘忍的阿修羅,美型加上肅殺的反差人物設定,其「相愛相殺」的影響可見郭敬明早期「創作」的幻城小說中;魔法騎士開創了異世界召喚系少女,混搭機甲的戰鬥先河,作為反派的帥氣大叔與正義一方蘿莉公主的虐戀故事設定,更是賺足了少女的熱淚;Chobits中只會發出單音節的詞彙的天真少女型電腦,XXXholic之中穿梭於CLAMP筆下不同世界的御姐次元魔女,幾乎都是讓人印象極度深刻的角色,無法預料的故事走向,人物之間微妙的關係,都是CLAMP尤其擅長的曖昧領域,憑藉這樣高超的手段,四人組創造出各種萌的二次元文化,成為後來者眼中的寶庫。

CLAMP in the Wonderland

萌並不是單純的外表好看與否這麼簡單,醜萌和可愛萌同樣受歡迎,甚至還有猥萌這種略毀三觀的審美取向。

瓜皮萌,猴子也萌,卻是不同的萌

萌是一個近二十多年才開始使用的新詞彙,產生於千禧年之交的「萌」,正應和了中文之萌發含義,迅速的產生,急速的擴展,不知不覺之中已經成為了主流用語。

萌的最早使用可追溯回1993年的NHK節目《Let『s 天才てれびくん》,度娘百科的詞條認為這是劇中女主角的名字——鷺傼萌(SAGISAWA.MOE),實際是以謬傳謬,實際上應為鷺沢萌(真人演員:山口美沙(11歲)聲優:柴田由美子),是在超長壽兒童綜藝節目《天才電視君》(類似央視《大風車》)中的單元動畫環節《恐龍行星》中的女性角色,由於故事主打冒險,所以每次發生危機的時候,故事的人物會對著監視屏幕關切的大喊「萌(Moe)」。

*恐龍行星,非標準動畫,而是一部手繪裡加上3D動畫,還穿插真人演出之特攝的實驗影像作品。

這個天才電視君的起源說得到(自稱)「Otaking御宅之王」岡田鬥司夫的支持,其御宅學入門理論作品《オタクの迷い道》之中,同樣有有萌的起源「萌え萌え!」的專門章節。

OTA  King 御宅之王,從自稱也變成了稱號*岡田鬥司夫:曾任Gainax社長、東京大學講師。2005年擔任大阪藝術大學藝術學系的角色造型學科的客座教授。他也在NHK的BS2頻道不定時播出之「BS Manga夜談」擔任主要來賓,而且也在自己企劃的「BS Anime夜談」中擔任主持人。 岡田有被稱為「御宅領導人」及「御宅教主」。思想和個人生活爭議極大,但在御宅學術研究地位得到公認。

2002年小野浩二連載的《妄想戰士》中,對萌已經有了明確的定義和使用,2006年播映的京都動畫的《涼宮春日憂鬱》,涼宮還在煞有其事的對非宅進行萌的解讀和傳播,2007 的《幸運星》已經完全熟練的在使用這個詞彙。現今,萌已經成為一個集名詞,動詞,形容詞為一體的多重含義,更有勝者,把萌字分解拆分,用十月十日定為萌之日的說法。

從封面就可以感受到宅萌的狂氣

萌(MOE,萌え),在日文中和燃燒(燃え)是同音,最早的詞源,是來自讓人熱血沸騰燃燒的熱血系格鬥漫畫《明日之丈》(《小拳王》港譯《鐵拳浪子》)最後的結局之中,.矢吹丈在最終集的燃燒殆盡的姿態,「將生命燃燒殆盡,只剩餘雪白的灰」,這一名場面雖然在後來的動畫漫畫作品中,有很多惡搞的表現,但「燃燒殆盡」這種極端的熱血其對漫畫創作者造成的影響極為深遠的。

將生命燃燒殆盡,只剩餘雪白的灰,非常經典的名場面

燃系的稱呼便由此而生,不少的作品都是能讓人有熱血沸騰,青春燃燒的感覺,例如在太空中機甲作戰的超時空要塞系列,高達系列,勇者系列,體育運動也在此列,如高橋陽一《足球小將》,井上雄彥的《灌籃高手》SLAM DUNK等等,這類的二次元作品,讓人內心猶如火焰燃燒一般熱情。

當年看覺得還好,現在覺得有點嚇人的十頭身畫風

而萌系的出現,則用於形容「過於可愛的人物,而讓人情不自禁產生的熱血沸騰,恍惚如戀愛」的情感,歸根結底,雖然是起源不同,內心的澎湃卻是一致的,萌並不是說單純的可愛或者漂亮,而是這個角色的某一個特點,讓觀看者的內心產生認同與激動難以抑制的情愫。

標準化的萌就一定最受歡迎嘛?什么元素都堆積在一起反而適得其反。

讓人內心極度激動的萌,在二次元創作中發展中,是由女性形象的改變而形成的。80-90年代的動畫漫畫屆並沒有明顯的萌的說法,有的是最理想的漫畫女性人物排名,常年被如音無響子(高橋留美子《相聚一刻》,貝露丹迪(《我的女神》)鯰川圓 (松本泉《橙路》)拉姆(高橋留美子《福星小子》)這類容姿秀麗或溫柔治癒或俏皮鬼馬的女性佔據,她們的魅力,很多時候是體現于于與男性角色的互動劇情之上,而隨著EVA中凌波麗無口女神的出現,萌的定義也逐漸進入了人們的視線。

2002年,小櫻成為了2ch論壇首代的萌王,也就是公認最萌的人物女性角色,她只是個特別元氣的健康小學女生,有各種對於世界的不理解和煩惱,獨立而堅強的個性打動了觀眾,在完全沒有明顯的男女感情線之中能夠獲得一致的認可。不得不說,這是因為在萌的定義之中,女性的魅力被獨立出來,不再被視為故事中男性的附庸。後期的萌王如,柊鏡(《幸運星》),中野梓《輕音少女》巴麻美《魔法少女小圓》這些的故事中,甚至連男性的角色都極少,純粹是因為人物自身設定的萌而當選。

櫻狼告白之後就完結了,幾乎前期都是各種可愛的小曖昧。

人物設定的萌,近年來逐步走向模式化的套路,有些人氣角色就是為了某一種專門屬性的萌而設定。常見的無口,傲嬌,眼鏡,異色等,都能成為針對某一專門領域宅男腐女的死穴。

無口源於凌波麗女神的基礎屬性,大多也是三無系,即沉默寡言、缺乏面部表情、難以被窺知心理的內心封閉的屬性,長門有希的萌王,就是因為前期三無到後期的反差而帶來,萌不僅僅限制於女性角色,如朽木白哉這類三無系男性角色,同樣有極高的人氣。

大白的屬性比較混雜,無口而強大,但妹控而且有奇妙的審美反差,所以人氣異常高漲。

而《盜墓筆記》中最人氣的張起靈小哥,除了偽裝之外的大部分狀態也是無口,正是因為惜字如金,偶爾說的一兩句臺詞,都能讓讀者們群情激動,萌個不停。

一開始,覺得小哥很像灌籃中的流川……

傲嬌,是人物為了掩飾害羞靦腆,而做出態度強硬高傲表裡不一言行的代名詞。

「教科書一般的傲嬌」意思就是某個人物做出了最為經典的傲嬌舉動,例如,幫助了人之後,滿臉通紅的說出「只是因為順便,並不是想幫你,不要誤會了」,即使是同性的敵對角色,說出「並不是為了救你,只是你只能死在我手上」的臺詞,也是標準傲嬌性格。傲嬌的人物設定大部分是貓眼,雙馬尾,金髮/黑髮的傲氣角色,一般擁有較高的能力,或者家境良好的大小姐角色。

「不要誤會了,並不是為了你!」

「嘴巴上說不要身體卻很老實」是傲嬌的最明顯特徵,旁觀者觀看這種心口不一的表現,內心覺得非常可愛有趣的同時,便是理解到傲嬌的萌點。

傲嬌的重點在於傲慢掩蓋之下的嬌嗔,而傲嬌的反面則是帶有精神類病態的病嬌,因為比起傲嬌掩飾自己的心情而言,病嬌一般是在一開始就毫不掩飾的表達出自己的心情,並且在行動上徹底的予以貫徹,精神的極度自我,排他性,傷害性是病嬌的特色。

病嬌角色很多是一開始以純潔無害的外貌出現,例如我妻由乃(《未來日記》)外表是優等生,內裡腹黑一片。

可愛嬌小的少女搭配血腥,是近年流行的萌

「粉紅色切開都是腹黑」,「眯眯眼都是怪物」粉色系柔弱外表,或者笑眯眯不知道內心的角色,便是病嬌人物較多出現的設定。

石田彰+眯眯眼,就是王道腹黑角色啊* 腹黑:來自於日本,意思就是「表面光鮮亮麗,肚子裡一片壞水」是個集合了褒義及貶義的詞彙,作為萌屬性的一種廣泛使用,例如秀逗魔導士的魔族傑洛士。

病嬌的萌點類似於斯德哥爾摩症候群,病嬌會用非正常的手段,去表示愛意,而被愛的對象,如果萌上這樣的行為,也就是人質情結或人質症候群,是指犯罪的被害者對於犯罪者產生認同感的情感,這種萌,在二次元美型的人物設定下能成立,在現實還是訴至法律比較健康。

顧名思義就是戴有眼鏡角色的屬性,一般戴眼鏡角色都走多極化,要麼是無口,冷靜禁慾系的典範,要麼還混搭鬼畜的腹黑屬性,走內心腐爛的斯文敗類風格,要麼就是純粹的天然呆,無害屬性。在這個方面,文字冒險類遊戲《鬼畜眼鏡》可謂是融會貫通了眼睛的萌點。而眼鏡反光,在冬天眼鏡起霧,或者摘掉眼鏡變身,也是即使用上一百個次也不會厭倦的橋段。

萌的種類實在林林種種,無法全部予以統計,而反差,是萌的基本設定,由於視覺判斷和實際人物個性設定的反差,所帶來的對於人物的極大的好感,成為「萌」基礎的來源。

人的口味總是很具有一致性,即使喜歡不同的二次元人物,抽離其屬性來看,發現總是情不自禁的喜歡上同樣萌點的人物,而在商業化的動漫遊戲行業,為了討巧博取受眾的歡心,而投機取巧的過分使用萌點設定,導致作品除了空虛的萌點之外沒有內涵的,就是廢萌。廢萌渣作,更是劇情毫無內涵,純粹以賣萌和殺必死為主體的商業化作品的代稱。

若是想要看廢萌這個概念,推薦看小野寺浩二的《妄想戰士》,這部原作於2002年的惡搞系漫畫,毫不留情的嘲諷了各種為了萌而萌的俗套劇情,又或者大和田秀樹的《大魔法峠》,用肉體語言的魔法少女諷刺了死宅對於可愛的魔法少女的各種不切實際妄想。

雖然是後宮向,但是很歡樂的故事

《我的朋友很少》,乍一看是賣肉後宮,但是無論內容和人物設定還是相當的有趣,只不過據說作者出乎意料的所有攻略路線大暴死結局,讓不少的讀者憤怒的判定為糞作,實際上開放性結局還是見仁見智的。

賣肉系後宮系的作品,常年會被諷刺是廢萌渣作,為了強行給男主角增加路線的各色少女,僅僅帶有萌點卻沒有與之配合的劇情,確實顯得單薄又尷尬。但是廢萌的概念,現在被過度泛濫的使用,有些帶有明確特點,僅僅是萌點不一致的作品,也會輕易的被冠以廢萌的大帽子。備受爭議的,東方,Lovelive甚至艦隊collection,都曾經飽受廢萌是爭議,引起了二次元圈各種大規模互噴與撕。在推崇多樣化發展的當今,廢萌只能作為帶有個人主觀色彩的詞語,不可輕易作為判斷作品的依據。

隨著初代萌王跨入二十周年,二次元對於萌的狂熱度也在不斷提升,最近對某一個新番表示讚美,萌已經無法滿足群眾的需求,二次元開始劍走偏鋒的使用「有毒」這個原為貶義,現在卻指代褒義的詞語來加以稱讚,由於喜愛的重複的觀看,從「洗腦循環」變成了「吸毒」這種非常搶眼球的形容,其中也暗含了諷刺主流社會稱呼次文化為「電子海洛因」的意思。

若是對二次元有興趣,想要體會一把萌的心動感,或者可以開始嘗試吸吸「ギリギリeye,ギリギリmind」這個被譽為2016年的第一猛(萌)毒 ,這原本是歌曲中副歌的歌詞,不斷的重複產生了鬼畜的洗腦效果,出自 《いけないボーダーライン》(禁絕的邊境線),作為4月番的《超時空要塞》的插入曲,簡直如同燎原一般帶起了各種中毒者。

多吸(聽)幾次,就能感受到萌的新境界。

你們心目中的萌神是誰?在文末留言中說出來吧,也許能遇到同好呢!

原標題:當我們談論萌時我們在談論什麼:由櫻二十周年祭而開始的二次元漫談

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