大家好,我是第六君,願你每天都開心。
最近在第五人格貼吧看到一個很搞笑的遊戲,叫「看圖猜誰是屠夫」。這個遊戲的玩法很簡單,發這張圖給你的朋友,這個朋友,必須是沒有玩過第五人格的。 然後,簡單科普一下第五人格遊戲怎麼玩,再讓你的朋友猜,圖中這些頭像誰才是真正的屠夫?
這個在第五人格玩家看來很簡單的問題,不誇張地說,沒玩過的人,100%回答錯誤。以下是第六君和神秘友人的測試結果:
該朋友的直覺很準確,然而,此人第一個選擇的就是勘探員。理由很明顯:這張臉,一看就是不是人!
說實話,我也這樣覺得。然後,又問到,最先排除哪個? 答案不出意料,果然是最中間的那個愛哭鬼的慟哭。
問朋友理由,朋友的回答很質樸:因為這個看起來最正常,而且最無助,最弱小。
這樣質樸的想法,在第五人格這個遊戲中,卻站不住腳。
雖然這張圖確實太魔鬼了,但如果我們不曾玩過第五人格,我們勢必也會第一個排除最中間的,因為他的樣子,實在太清純無害,柔弱易推。 除了正確答案之外,所有人看起來都有點像屠夫。這個搞笑的小遊戲,卻也反應了第五人格一些無奈的事實:屠夫的越來越可愛,求生者越來越兇。
屠夫是製造危險的人,trouble maker,開上去卻像個和平大使,dream catcher。原因嘛,大家都知道,主要有兩個原因。
第一,因為審核
遊戲的審核越來越嚴格,不能出現太過暴力太過獵奇的元素。第六君想起,暴力美學電影大師昆汀。他的電影曾經被質疑,血漿用得太多了。 面對這樣的質疑,他以困惑的表情說道,但是,人遭槍擊必將流血。
這句樸實的話,引起第五人格玩家的沉思。第五人格玩家們應該都知道,那件在國際服飽受好評的畫中女郎,在國服卻不能上架。
我想起一個笑話,小紅幫媽媽切菜,不慎切到手指頭,流出了殷紅的鮮血。她嚇哭了,她說,媽媽我病了,我的血為什麼是紅色的? 這個笑話的笑點在於,遊戲中的血液不能是紅色,應該是綠色。後來綠色也不允許,變成不能出現液體形式表現血液的元素。
審核的初衷,肯定是好的,是為了保護青少年的身心健康。但是,違背常識,太過保護,其實是否有些矯枉過正?
第二,因為利益
手遊必須盈利,才能維持運營的成本。但太過注重利益就會陷於一個怪圈。那就是,手遊想賺更多錢,就必須讓大部分人滿意。 但大部分人的利益和少部分人是衝突的,而競技本應該為少數人服務。
為什麼這樣說呢?
舉個例子,籃球巨星科比,永遠只有一個。一將功成萬骨枯,為了獲得這樣的成就,必須付出艱巨的努力,見識過無數凌晨四點鐘的洛杉磯,才能拿到冠軍的獎盃。能做到這個份上的,自然是少數人。通過努力,成為少數人,這不才是競技精神之所在嗎?
但是,手遊想搞電子競技,卻不得不考慮大部分人。 因為這個信息爆炸的時代,人們普遍都浮躁。 能艱苦卓絕打磨技術的人,總是少數。 少數人比大部分人強,本來天經地義。但為了抓住大部分人,作為遊戲的策劃,就必須想辦法,拖垮這少數人,成全大部分人。而屠夫玩家,就是這個遊戲的少部分人。
這是手遊的一種普遍現象。 每次看到小夥伴打排位回來,心酸疲憊的樣子,我就覺得有點難過。遊戲是為了開心,是我們在玩遊戲,不是遊戲玩我們。勝率這種事,平常心就好了。因為手遊的勝率,不完全是優勝劣汰的自然抉擇,背後有一種人為的幹預。