【遊戲王的設計美學:水伶女篇】

2021-02-13 永遠的遊戲王

大家好,我是hentai研究者,今天給大家帶來的是遊戲王的設計美學:水伶女篇。

水伶女是遊戲王卡組系列之一,是《遊戲王ARC-V》的決鬥者鯰川亞由使用的卡組系列。

「伶」指舊時稱以演戲為職業的人,現在多用演員一詞代替。同樣「水伶女」怪獸由水屬性·水族組成。本家所有魚的原型都屬於觀賞魚類,它們像人類一樣在進行表演時進行化妝與穿著服飾,系列內的魔法卡是表演的「水舞臺」。

這個系列到底有什麼有趣的地方呢?那就讓我們來看看吧!

水伶女·燈魚

這張卡的動畫效果與實卡不同:①:1回合1次,自己準備階段才能發動。可以從自己卡組把1隻「水伶女·燈魚」加入手卡。

燈魚,屬於擬鯉科,是對一類魚的統稱,最初分布在北美洲、南美洲、非洲等世界各地。近幾年「熱帶雨林」風格的水草造景潮流逐漸在全球蔓延,由於燈魚種類普遍身形纖弱、外表美麗,十分適合作為觀賞魚裝飾水草缸,因此也隨著這股潮流從西歐等地蔓延至中國大陸。

根據卡圖造型,這張卡的原型應該是燈魚中的寶蓮燈魚。  

水伶女·孔雀魚

原作效果中加了一個三星以下的限制。

孔雀花鱂(Poecilia reticulata) ,俗名孔雀魚,也稱為鳳尾魚、彩虹花鱂、虹鱂、古比魚等,是花鱂科花鱂屬的一種熱帶魚,雌雄魚的體型和色彩差別較大,成年雄魚身體瘦小,體長3-4釐米,體色絢爛多彩、體型優美;成年雌魚體長5釐米左右,其尾柄及尾鰭佔全身的1/3以上,各鰭均較雄魚的短。較雄魚體色遜色得多。

根據卡圖造型,這張卡的原型應該是單色系孔雀魚中的佛朗明哥魚和劍尾系孔雀魚的結合。

水伶女·龍魚

『OCG』 效果:①:1回合1次,自己主要階段才能發動。從卡組把1隻「水伶女」怪獸加入手卡。

『動畫』 效果:①:1回合1次,自己準備階段才能發動。從自己卡組把1隻「水伶女」怪獸加入手卡。

美麗硬僕骨舌魚(學名:Scleropages formosus),俗稱亞洲龍魚(Asian arowana),是一種起源於侏羅紀時期的古老魚類,在魚類進化史上有重要的學術價值。隸 屬 骨 舌 魚 目(Osteoglossiformes)、骨舌魚科(Osteoglossidae)、堅體魚屬。自然界中主要有三個種群(地位未定):紅龍魚(red arowana)、青龍魚(green arowana)、金龍魚(golden arowana) 作為一種古老而又名貴的觀賞魚類,美麗硬僕骨舌魚從1960年後貿易劇增,導致過渡捕撈而瀕臨滅絕。

龍魚跟其他魚類相比,年代更為悠久,因此可能在設定上將水伶女·龍魚設為了老闆娘。  

水舞臺系列

水伶女的舞臺,另譯水族館。

水舞臺中的建築 原型是龍宮。

水舞臺中的照明裝置

這裡三張一起介紹,因為這個系列實在是太冷門了。水照明雖然看起來和前兩張卡名字不同,但是是擁有相同的欄位的。

水舞臺的注音是「アクアリウム·ステージ(Aquarium Stage)」。水舞臺裝置的注音是「アクアリウム·セット(Aquarium Set)」。水照明的注音是「アクアリウム·ライトニング(Aquarium Lighting)」。因此水伶女·燈魚是可以檢索水照明的。  

水物語-浦島

此卡的原作效果為「①:從自己的墓地除外2隻等級4以下的「アクア·アクトレス」怪獸,以對手場上的1隻怪獸為對象發動。那隻對手怪獸的攻擊力變為100。那之後,那隻對象怪獸直到回合結束時不受這張卡以外的「使攻擊力變化」的效果。」。

此卡可能捏他了日本民間故事《浦島太郎》。

浦島太郎在海邊救了一隻被小孩子欺負的海龜,海龜為了報恩,就帶浦島太郎去參觀龍宮,接受了龍宮公主乙姬的熱情款待。

在龍宮待了幾天的浦島太郎想起家裡的媽媽,便跟乙姬表明該回家的意思。乙姬雖然不舍,還是讓浦島太郎上岸回家,臨走前還送了他一個玉手盒,並囑咐他千萬不能打開那個盒子。上岸後的浦島太郎,發現陸地上的人事已非,一問之下,才知道原來他在龍宮待了幾天,卻是陸地上的好幾百年。

一時手足無措的浦島太郎,忘了他與乙姬的約定,便打開了那個玉手盒,結果一下子,原本面貌年輕的浦島太郎卻變成了近百的老翁。

跟很多民間故事一樣,它並不是要講什麼道理,不過很多的改編版給它強行加入了各種道理和教育意義,實在是畫蛇添足。

好了,本期遊戲王的設計美學就到此結束了,文章撰寫不易,覺得不錯的話就請三連吧。我是hentai研究者,我們下期再見,喜歡我就別忘了關注我!

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