金融之家11月16日訊,《王者榮耀》和《權力的遊戲》共同在第三季度為騰訊的財富添磚添瓦。
11月15日,騰訊公布了第三季度的綜合業績。截至2017年9月30日,騰訊實現營業收入652.10億元,與去年同期的404億元相比增長61%。此外,第三季度的盈利為180億美元,比去年同期的106億美元增長69%。
根據標準普爾全球市場情報調查分析師的分析,騰訊第三季度總收入和盈利均超過了市場普遍預期的610億元和157億元。 而騰訊的亮眼表現主要得益於其高性能的手機和PC端遊戲業務。
《王者榮耀》仍是王者
前段時間,業內都在盛傳《王者榮耀》的熱度正在下降,由於該遊戲已經進入了它的瓶頸期,《王者榮耀》往日的榮耀不再。然而,剛剛公布的財報顯示,手機遊戲收入在騰訊本季度收入中的佔比依然很大,《王者榮耀》的功臣地位仍然無可撼動。
作為全球收入最高的電子遊戲公司,騰訊第三財季業績仍顯示網路遊戲為其主要增長動力。
根據第三季度業績顯示,遊戲業務整體(包括個人電腦和智慧型手機兩個業務板塊)的收入同比增長了48%至268.44億元人民幣。其中PC端的銷售額達到了146億元人民幣,同比增長27%。移動端達到了182億元人民幣,同比增長84%。
騰訊表示,該項增長主要反映在的智慧型手機遊戲,包括《王者榮耀》等現有遊戲以及《魂鬥羅:歸來》與《經典版天龍手遊》等新遊戲的貢獻。PC端遊收入則主要受益於《地下城與勇士》及《英雄聯盟》等主要遊戲。
多年來,騰訊一直利用大量的利潤來加強其遊戲業務。
去年,騰訊以86億美元的價格收購了芬蘭手機遊戲開發商Supercell Oy,從而加強了其國際視頻遊戲業務。這筆交易也代表了騰訊對視頻遊戲公司的最大投資。 此外,騰訊還擁有美國遊戲開發商Riot Games、Epic Games、Glu Mobile和Activision Blizzard以及韓國CJ Games和日本Aiming公司的重要股份。
除了遊戲業務以外,騰訊董事長馬化騰還將上個季度的收益歸功於數字內容、在線廣告和支付相關服務等多個業務領域的強勁收入增長。
在總結第三季度財報時,馬化騰特地點名表揚了騰訊視頻,並表示,騰訊視頻已經成為中國日均移動活躍用戶及付費用戶最多的網絡視頻平臺。
《權力的遊戲》中誕生的視頻巨頭
隨著中國的消費者逐漸被內容生產方培養出了「為智慧財產權買單」的意識,國內觀眾付費觀看英美等外國熱門電視劇的習慣已經為炙手可熱的在線視頻流媒體市場創造了少數巨頭。這其中就包括騰訊旗下的子公司騰訊視頻。
對於連續幾年引入美劇《權力的遊戲》國內獨播版權的騰訊視頻來說,這部HBO大熱劇集第七季的回歸令該平臺在剛剛過去的夏天「漲粉無數」。
截至今年9月30日,騰訊控股擁有4300萬付費用戶。去年11月份,這個數字還是2000萬。
相比之下,截至9月底,美國視頻流媒體巨頭Netflix在全球擁有1.09億用戶,但鑑於我國14億人口中已經有將近7.51億網際網路用戶,騰訊視頻仍有很大的上漲空間。
騰訊當前在國內最大的競爭對手是愛奇藝,後者去年6月份更新的數字是2000萬。有業內人士認為,騰訊視頻和愛奇藝今年將進一步與競爭對手拉開距離。
騰訊報告稱,由於會員訂閱量穩步攀升,其視頻流媒體平臺上的廣告宣傳推動第三季度的在線廣告收入同比增長了48%,達到110億元左右。
騰訊總裁劉熾平周三在電話會議上表示,該公司在原創內容方面的大量投資產生了積極的推動力和市場份額。騰訊視頻將繼續投資原創內容,因為它是一個用戶高度參與的產品,用戶花費在視頻上的時間僅次於社交媒體。
當然了,提到騰訊的功臣,絕對不能少了微信。作為中國網民最必不可少的應用之一,微信一直是騰訊的搖錢樹。儘管本季度騰訊並沒有直接從中獲得巨額收入,但微信一直是推動用戶和金錢投入其他服務的基礎平臺,其微信支付更是騰訊與阿里的支付寶以及蘋果的Apple Pay相抗衡的重要武器。應該說,微信才是騰訊本季度收益的最大「幕後功臣」。