眾所周知,轉化巨金怪作為轉化寵裡公認的失敗之作,除開沒有專屬裝備,其失敗主要源於打出去後2回合後才生效的專屬技能。就在4月23日的更新,策劃終於聽從玩家建議,對巨金怪進行第二次全面改動。那麼這次改動是否能讓巨金怪重返天梯?請往下看。
一、屬性
有一說一,鋼+超作為輸出屬性並不給力,最主要是容易被秀,超能系很容易就拍到個胡帕/忍蛙身上,或者雙本打在熱門寵物眼鏡龜、鳳王、土臺龜身上似撓癢。但這些問題並不僅巨金怪需要面對,尤其眼鏡龜,這是絕大部分物攻精靈都難以逾越的,總不能因噎廢食吧?往好了看,雙本克制的:
巖(班吉拉斯、虛吾伊德、鑽石公主、公主蒂安希)
妖(女王、鹿)
格(瑪夏多、大聖、婕拉奧拉、火雞)冰(霜怒裂空座、冰女)
毒(耿鬼)
這裡面的版本熱門,只多不少。
這裡就有同學要問了:
「耿鬼、瑪夏多、公主蒂安希這些都有條件先手反殺巨金怪,談何克制呢?」
問得好。首先可以肯定雙方的確處於互秒關係,誰先動手誰贏。那麼有個技能不得不提:
<換擋>
強化一次速度+2。速度種族值110的巨金怪可不就直接起飛?
此外被秒這點的解決方案,是巨金怪復活計劃的另一重點:O符文。特性給力,且擁有換擋的巨金怪本就可以選擇4B2O,少一個J/I絲毫不影響它的巨額輸出。
再看抗性
不會真有人會覺得鋼超抗性弱的吧?不會吧不會吧不會吧?看看這9抵抗1免疫,三分之二都是熱門屬性,吶我隨便列一下:
飛行(畫龍點睛、超距空爆、勇鳥猛攻)
巖石(暴巖之怒、水晶之劍)
鋼(量子爆發、流星閃衝)
超(精神突襲、幻象術)
冰(暴風雪)、龍(究極龍息)、妖精(月爆)等等,不說反殺,至少硬抗一發絕對沒問題,如果是物理方面160物防的巨金怪扛兩三下眼都不帶眨一下的,像神速迪奧西斯、ONJ班吉拉斯、龍超這種T1熱門寵可不就是終極COUNTER!
此外還有一個容易被忽視的點:爆肌蚊。眾所周知爆肌蚊之所以厲害就是因為它打抵抗屬性猛,但遇到物防高的等倍抵抗精靈氣勢驟降,比如說不M固拉多,比如說基格爾德,更比如說,巨金怪!親測OPH迎頭對145物防種族的基格爾德僅造成5500傷害,砸到160物防種族的巨金怪身上只會更低,完事兒第二波起反射盾/睡覺甚至丟個回復封鎖讓爆肌蚊吸不出血也不是不可以!那這是否給平民處理爆肌蚊惡霸提供個嶄新的思路呢?
再補充一點,抵抗巖系表示巨金怪踩巖釘只扣1/16血,增加一個不弱釘的優點。
上圖為巨金怪MEGA前後種族值,其他各方面都挺優秀,主要是生命值低了些。
但是問題不大。分兩點分析。
① 下圖為七板點滿巨金怪0努力值0寶芬110親密40圖鑑保底面板,擁有換擋的巨金怪完全可以選擇怒懟HP,至少能加900(300努力HP)+415(寶芬)+500(6號位生命符文)約等於1.1W。低嗎?還好吧。
② 特性變動。M後才有物攻加成,這對巨金怪的輸出影響還挺大的,畢竟是1.3倍加成,意味著巨金怪不M≈廢鐵。
二、專屬
透明體:除了不受黏黏網影響我找不到其他優點。我建議換個浮遊?(哈哈
斥力場:近身威力提升30%。緩衝立場下超能系招式威力提升30%。
近身攻擊技能將有1.3倍威力加成。這可了不得,讓巨金怪的輸出呈直線上升,彗星拳90→117(152.1),精神之牙85→110.5(143.65),括弧內為緩衝立場下。傷害很高,直逼裂空,前提進化且緩衝立場。
鋼系和超能系的招式威力提升40%,巨金怪攜帶則能夠自由脫離戰場,以後不會擔心輸出和生存無法並存(鋼超、踩影這些)。鋼系攻擊招式能夠直接引爆斥力炸彈。意味著巨金怪從第二回合開始可以打一拳爆一下,打克制或等倍精靈150威力技能配合百分比爆血威力相當可觀,但面對眼鏡龜、日神這種抵抗鋼超的精靈那就是刮痧。
當初那個讓人尷尬的斥力炸彈消失了,取而代之的是新的鋼本——斥力之刃:
1、近身90威力,在己方場地附加3回合的緩衝力場。
傷害如下
這種帶前提條件的高傷害使得巨金怪很尷尬,不M刮痧,忍不住出手了就是失去寶貴的mega爆發機會。
2、在對方場地附加斥力炸彈(第3回合爆炸時造成15%的最大生命值傷害(受屬性克制影響)並清除場上的光之壁、反射盾、極光幕;該場地下精靈替換上場會直接引爆炸彈)。定時炸彈通過場地的形式保留下來,附加破盾及離場引爆。那麼這個場地是否可以被金屬洪流清掉?離場引爆是炸當前精靈還是被替換進來的精靈?最後所謂受屬性克制影響——引爆對鋼、水、火、電等抵抗屬性造成15%÷2=7.5%傷害的同時是否對冰、巖、妖等克制屬性造成15%×2=30%傷害,以及是否受OP影響?
三、配置
以上是我認為值得一用的技能,像地震補盲,睡覺回復,換擋強化。
配招方面,個人建議換擋,精神之牙,斥力之刃,地震/睡覺。最後一個技能很影響巨金怪的定位,帶反射盾、睡覺就可能偏聯防,帶地震則偏輸出。但總的來說還是看對戰環境決定,比如電超鳴鳴很多的時候肯定不帶睡覺。
符文方面,
方案一:4B2O:B套是為了抵抗爆肌蚊、龍超乃至鹿,O符文則是針對瑪夏多、大聖、耿鬼甚至帶地震的裂空,這些都是巨金怪的天敵,既然輸出已經有所保證為何不在符文上追求生存呢?硬接一發火推/地震/影縛然後精神之牙反殺,豈不美哉?
方案二:OPI:主超能,強進攻。蝶蝶的改動大家有目共睹,下一個版本T1必有它一席之地,如果配合它的精神場地,巨金怪精神之牙威力可以達到215.475!算上符文、本系、裝備可達678.7!稍低於轉化m火雞飛踢威力702.7,然而不要忘了這裡精神之牙的傷害是帶P的,也就是說對面切日神/比克/究極奈克洛茲瑪/神速甚至眼鏡龜等進場都是非死即傷。問題在於——觸發條件更苛刻了。
四、缺陷
第一、當前版本T1精靈眼鏡龜的大熱門使得絕大多數物攻手黯然神傷,剩下能看的要麼是功能性(抓人):綠茵小子、大聖;要麼是必定暴擊/無視盾:瑪夏多、大聖、狙擊樹梟等,巨金怪既不能無視盾又不能挑撥,在烏龜面前真的抬不起頭,最多扔個炸彈然後被龍尾抽飛——這個炸彈還可能被金屬洪流清掉。
第二、巨金怪的天敵在這個版本簡直多如牛毛——比克、究極奈克洛茲瑪、胡帕、電鈔等等特攻手,巨金怪帶O都扛不住更不用說反打。
第三、輸出條件。緩衝立場+「堅硬之爪」都需要條件去觸發,或消耗回合或消耗mega機會,然鵝當前熱門榜上全是克制它的,這隻輸出潛力巨大的巨金怪,憑什麼將潛力發揮出來呢?
常規玩法畏懼眼鏡龜、空間隊、土臺龜;主超能風險又大——又是O又是P的還得一隊給它找機會,看起來好像不如玩火雞。。。綜上,巨金怪雖然有著不俗的輸出能力,奈何窘迫的打擊面和充滿針對性的天梯環境再次給予它沉重一擊。非真愛玩家仍建議:謹 慎 入 手 !