刷了又刷,細數童年通關了無數遍的單機遊戲!有淚,也有回憶!
有一些遊戲,我們把它們成為經典,並不是因為他們的畫面有多精緻,可玩性有多強。而是因為在玩遊戲的時候,我們體會到本不屬於我們的那種感動,輕易的流露出來,盈滿我們的心間。小編今天想數數當年玩過的那些經典的角色扮演類單機遊戲。如果勾起了你當年的回憶,記住不要流淚哦!
1、金庸群俠傳
在看到這篇文章的小夥伴們中間,我不知道有幾個人是當年趴在電腦前鑽研這個遊戲的人。這款遊戲發行於1996年,那個時候的中國玩家還都很年輕,家裡有電腦的都是少數,經常是一群小夥伴們擠在一個大背投的電腦前,七嘴八舌的指揮坐著的那個人打遊戲。所以當年能第一時間玩上這個遊戲的,應該就是現在我們所說的土豪了。
金庸群俠傳第一次讓我們對武俠世界有了一個認識,知道了各種門派,各種招式,哪怕你的《九陰真經》已臻化境,也敵不過我滿級的《野球拳》。更重要的一點,金庸群俠傳是一個自由度很高的遊戲,他不需要你按照一個劇本走下去,它就是一個江湖,正邪之間,我們操作著小蝦米去塑造一個被自己喜歡的自我。「我命由我不由天」,可能是最適合這個遊戲的一句話。
2、仙劍奇俠傳1
初代仙劍奇俠傳,現在看起來全是馬賽克。人臉都是糊的,玩上15分鐘保證你眼睛疼。但是在98年那個時代,它只能用一個詞來形容,就是「驚豔」。98年那會我們玩的什麼遊戲?紅警95?星際爭霸?高端的玩家能玩到之前的金庸群俠傳,或者古墓麗影。就知道打打殺殺!一點也不懂人間真情!而初代仙劍,毫無疑問就給我們補充了這點。
兒時的純真最誘人,對待異性可以說遠沒有現在這般輕慢。仙劍中描繪的真實情感就如這般,你明知你心愛的姑娘要走了,可你卻救不了她,眼睜睜看著她離你而去。這是悲劇,也是感動。曾經有13刷仙劍的玩家說過:「我一遍遍地通關這個遊戲,就是為了尋找哪怕一瞬間能救靈兒的機會。」
3、軒轅劍叄外傳天之痕
「人若有情,更勝天道。」當你的兩個隊友必須要犧牲一個,你面臨二選一的時候,你真的不知道你的心裡會怎麼決斷了。天道輪迴怎麼會因你一個小小人類而改變。玩到最後,才體會到這一點,說是補上了天之痕,拯救了神州大地,可對陳靖仇來說,他失去了一個摯愛的人。
經典的水墨畫風格,無處不在的彩蛋和隱藏法寶,還有搞怪的DOOM小組,都成了這部作品的賣點。最後推薦給大家那首經典的《三個人的時光》,QQ音樂能搜到鋼琴和琵琶的混製版,不要太好聽。
4、暗黑破壞神
俗稱「大菠蘿二」,RPG界的扛鼎之作,國內一部「秦殤」勉強能和他媲美。這部遊戲小編當年玩的不多,主要是覺得開頭的畫面有些嚇人。但是後來……就加入到他們的刷怪大軍中啦!
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