王者榮耀能夠吸引這麼多粉絲,並且經久不衰,和它豐富有趣的玩法是脫不了關係的。不知道大家都喜歡它的那種玩法呢?正常匹配的5v5,3v3,1v1都是十分鍛鍊技巧和意識,也非常增加經驗和熟練度的,想提升自己的技術的話玩匹配比較好,排位呢都是比較追求「名譽」的人喜歡玩的,畢竟能上王者也是一件非常值得吹噓,在哪裡都覺得很有面子的事情,如果再撈到個榮譽稱號那就更有面子啦。但還有一部分人比較喜歡玩娛樂模式,新奇的玩法和比較快的節奏玩起來很有意思,今天就給大家介紹一些比較好玩的娛樂模式和比較獨特有趣的打法,曾經我都在娛樂模式裡笑到肚子痛!
目前來說節奏最快的娛樂模式應該是火焰山了,火焰山是全天都可以玩的。火焰山的打法非常有趣,它沒有防禦塔也沒有兵線,單純的以擊殺人頭來取得勝利,哪支隊伍率先拿到三十個人頭則為勝利,在這個模式中,玩家是不可以自選英雄的,開局隨機分配英雄,如果正好是你熟悉的英雄的話那你就可以大殺特殺了,如果是你不熟悉的英雄,那就只能通過消耗鑽石來更換英雄,不過你可能會更換到你更不熟悉的英雄,曾經我就將我的鑽石消耗到傾家蕩產也沒換來我的本命,但我後來發現,這個模式越是不會的英雄越是無腦亂殺越是有趣,復活機制也很特殊,隨機選地方復活,不過有時候覆活的位置就會很尷尬,那麼火焰山我們怎麼玩的有趣呢?
選英雄這塊,最好不要消耗鑽石去換英雄,如果不是自己熟悉的英雄,可以先給隊友發個信號通知他們這個英雄你不熟悉,這樣你即使打的不好也不會像正常對局那樣被噴,開始之後大家都是在同一個地方的,最經典的玩法是大家一直抱團行動去搶下邊的buff,這個buff可以讓你的火球變成超大的火球,將敵人彈射的更遠。正因如此,再加上火焰山的地圖是三條線路聯通的,開局的時候其他人先去buff處等候敵人,消耗敵人的技能,法師和射手可以從另一條線繞到敵方後排,在他們消耗掉敵方技能之後輕而易舉的擊殺掉對面,另外如果是前排英雄的話我建議大家召喚師技能帶弱化,第一波團戰的時候可以為隊友爭取優勢,其他人的技能都帶治療,這裡沒有回城,要想保證長久的續航召喚師技能一定要帶治療,出裝第一件可以出進化水晶。
第一波團戰結束之後,大家就要儘量抱團行動了,對面復活之後血量會比我們有很大的優勢,前排英雄要跟著射手「尋求庇護」,如果出現落單的情況就只能光榮犧牲自己了,在逃跑的時候要注意觀察地圖,千萬不要往落單的脆皮英雄身邊跑,儘量去抱到團的隊友身邊,這樣興許還能留下自己一條小命,或者可以用火球將敵人吹走,儘量往巖漿裡邊吹,巖漿消耗掉他們的血量從而擊殺掉他們的話,人頭也算是你的哦~一定要積極地去搶buff,獲得大火球,多顆火球等加成,這個模式中最有趣的就是兩隊之間吹來吹去的了,如果有周瑜在場的話,真的非常歡樂。
除了火焰山,我最喜歡的還是之前的「覺醒之戰」,我現在依然非常期待覺醒之戰的回歸,我也相信覺醒之戰一定會回歸的,在這個所有英雄都得到提升的模式裡,安琪拉和凱是我最喜歡的兩個英雄,現在有著類似覺醒之戰的「萬境覺醒」,開放的日子比較短,大家要抓緊體驗哦,相當於克隆大作戰和覺醒之戰的結合體,會根據英雄選擇的比例來統一英雄,不過這個模式可以自選英雄(雖然每天只有八個英雄但也是很不錯的了。
在這個模式中還是比較推薦大家玩凱,其他的英雄都有著非常致命的弱點,只有凱能橫行霸道,比如安琪拉雖然得到大幅度提升,但後期魔女一旦做出來,安琪拉打凱的傷害簡直是微乎其微,另外還有后羿,我個人覺得后羿的優化沒什麼用,反而在釋放大招的時候看不到自己周圍的情形也控制不了自己的走位,非常容易在釋放技能的時候被擊殺掉,而凱作為峽谷之王,上手容易操作簡單,還有著非常厲害的加強,不過如果兩隊都是凱的話,那場面就非常慘烈了,另外如果沒有凱可以選擇的話,還是推薦大家玩上單英雄,孫策,東皇太一,宮本武藏等等都可以。
像我這樣不追名逐利,不喜歡玩排位的人來說,娛樂模式簡直是天堂一般的存在呀!