說起絕地求生,相信小夥伴們都不會陌生,作為把大逃殺模式引領至巔峰的遊戲,絕地求生一度成為了現象級遊戲,更是帶火了相當大一批手遊,不過現在很尷尬的是:手遊PUBG Mobile和和平精英的熱度居高不下,而絕地求生反倒是日薄西山,這裡面其實有個很大的問題就是人機的問題。
人機,也就是我們常說的機器人,在包括絕地求生的很多吃雞手遊中都存在這一元素,人機可以降低遊戲難度,大家用新帳號玩的時候,只要正常遊玩,別把自己摔死了或倒在圈外,基本上都能殺個幾個甚至十幾個,最後吃雞,手遊叫吃蛋糕,因為新手期的時候,大多數敵人都是人機,人機的傷害很低,打人不痛,走位也比較呆萌,便於玩家瞄準,所以人機在一定程度上,給了新手繼續玩下去的動力,隨著玩家段位的提升,人機數量慢慢變少,遊戲也變得比較有挑戰性,由易到難,這才是手遊如此吃香的原因。
而絕地求生從一開始推出到現在,都沒有人機,上手難度就大了很多,很多玩家剛開始玩的時候,連走路都走不利索,冷不丁來一個人,人沒看著就被打死了,這樣的遊戲體驗真的很糟糕的,當然,絕地求生不加入人機的原因也很簡單:除了技術上的問題之外,不希望通過人機來降低遊戲的硬核度,比如有些玩家就特別反對人機,認為人機導致遊戲變得太簡單,沒意思。
但客觀來講,有實力的玩家畢竟佔遊戲的極少數,以王者榮耀玩家為例,最強王者不超過遊戲的5%,也就是說,絕大多數的玩家其實水平都不算很好,其實都需要人機的安慰,在絕地求生中,有這麼一部分玩家,他們總是最後跳傘,去殺那些掉線或意外退出的玩家,俗稱「撿低保」,這一部分玩家就最需要有人機來給他們練手了。
而且隨著時間推移,玩家慢慢流逝,留下來的玩家都是一些十分厲害的老手,此時一有新手玩家進來,就會遭到無情的屠殺,面對高手玩家,其實跟面對掛沒什麼兩樣,都沒有遊戲體驗,沒有遊戲體驗就退遊,就這樣,會形成一個惡性循環,導致遊戲人數越來越少,遊戲熱度越來越低。
正是這樣的原因,很多人都在呼籲絕地求生推出人機,如果不想跟原來的模式混在一起,完全可以分為正常模式和「含人機模式」,這樣願意繼續硬核的玩家可以繼續遊玩,沒有遊戲體驗的玩家也可以到人機中找一點自信心。
在最近,遊戲開發者的一句話引起了小編的注意,策劃表示:
因為遊戲版本更新之後,需要測試一下遊戲環境,但不是每次都能順利找到100個玩家,因此他們已經開始使用人機來測試遊戲環境了。
也就是說,現在藍洞已經在遊戲中加入了人機元素,相信在不久的將來,人機有機會在遊戲中跟我們見面。
好啦以上就是本期的內容,小夥伴們,你們覺得絕地求生應該加入人機嗎?歡迎在評論區留言討論~