【本文由17173爐石專區特約作者[錘錘]原創提供,未經許可禁止轉載】
前言大家好,我是最愛你們的錘錘,亡語是納克薩瑪斯這個資料片的主題,在實際競技場中,亡語生物由於有戰場強,容易賺卡形成有利交換,一定程度防aoe的特點而被大家所喜愛,而有關競技場「媽媽」類型亡語生物,就是死亡後會出現另外一種生物的亡語生物的選擇要點,雖然我已經在直播間裡講過很多次,但可能大家還是對此有所疑惑,究竟應該選擇怎樣的亡語生物?我就乾脆寫成文章,供大家參考,當然,有不對的給我指出來大家共同進步。
亡語生物抓位模型亡語生物的模型或者說是我們喜歡的亡語生物是要攻擊儘量高一點,血量儘量少一點,但也不能太少,例如只有1血,可以輕鬆被英雄技能點掉,跟通常的競技場選擇大屁股不同。
為什麼呢,因為亡語生物的好處就是即使別人解了你,你仍然有戰場。.所以亡語生物的血量不能太高,因為別人解不了你,當然不會去解你,然後你的亡語一直不會觸發。而且攻擊要儘量高,因為你要有「威脅」,當別人不解你的時候,或者解不了你的時候,你的攻擊要「威脅」對方去解你。
推薦的亡語生物我們分析下符合模型的亡語生物,大家都知道,443收割機和664的飛天魔像在競技場中表現很好,抓位很高。為什麼?以收割機為例,他的攻擊夠高,白板雪人攻擊才4,他的屁股夠小,是大部分3費的屁股。也就是說,收割機的上場給了對方一個難題,解不解?不解?4攻擊踢臉很疼,而且基本能換掉一個怪,實現賺卡,解的話,要考慮出現的亡語生物能否繼續解掉。是不是嘲諷,是不是末日,會影響到你的僕從交換。。。。。。。這就是收割機為什麼這麼變態,競技場大家都愛選的原因,然而如果我們假設收割機不按模型來呢?總身材是7,收割機變成434?似乎也可以接受,變成425呢?恐怕抓位變成中下了吧?如果變成416.。。。好吧,你會把收割機扔的遠遠的,對吧。
這就是亡語生物一定要攻擊夠高,屁股夠小的原理。664的飛天魔像也是同理,其實暴雪也收到了收割機競技場過於op的反應,但是暴雪的應對是添加一些更加坑的2費,例如豹騎士等,但是其實這樣的效果並不好,只要收割機符合我提出的亡語模型,即使你出再多的坑2費,只要正常身材的2費還是佔大多數,收割機4費強卡的地位就不可動搖。因為他根本的機制沒有變,仍然是下場後讓對方陷入解還是不解的囧境中。
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