《塞爾達傳說:天空之劍》Demo極鮮流程評測

2021-01-11 電玩巴士

遊戲概述:
  《塞爾達傳說:天空之劍》是任天堂支柱系列之一的最新作品,遊戲將作為系列時間軸之初的作品,講述傳說起源的故事。作品在保留系列經典的樂器演奏系統的同時,還加入了類似MMORPG遊戲的武器升級系統,加上MP的支持與全新的圖形設計,相信一定會為玩家帶來不一樣的難忘遊戲體驗。據悉,本作將於2011年11月18日起正式在歐美地區率先發售。

文:巴士論壇/阿萌

  Demo總共包含3個部分:騎鳥飛行(飛鳥騎行賽)、天望的神殿迷宮、與BOSS Ghirahim的第一次戰鬥。進入遊戲後需要確認手柄是否含有Motion Plus,沒有可是不能玩的哦!每次正式進入遊戲後試玩的時間為30分鐘,超過時間自動結束遊戲只能重新開始(天望的神殿小有壓力)。

  首先還是對遊戲的操作進行消息說明。遊戲中按1鍵能夠查看基本的操作方法。

基本操作:

晃動Wii Remote:使用劍攻擊
十字鍵下:光標重置到中間
A鍵:衝刺
B鍵:選擇道具/取消
-鍵:選擇藥劑、盾等道具
+鍵:查看地圖
1鍵:查看基本操作
2鍵:查看提示幫助
晃動Nunchuk:準備盾防禦
左搖杆:移動
C鍵:第一視角查看
Z鍵:鎖定敵人/重置視角

騎鳥操作(橫向是有Remote時):

左右傾斜手柄:控制左右傾斜
上下傾斜手柄:控制上升下降
A鍵:向前衝
B:減速

關於劍的使用:

  基本斬擊可以從8個方向進行操作,從左到右或從右到左大幅度的揮動Remote可以一周旋轉劍攻擊(你可以模仿基佬林克動作轉一圈肯定出...)具體可以到資訊綜合帖裡的「體感操作」裡查看。除此以外阿萌還發現從下到上大幅度的揮動手柄可以使出後空翻的一圈斬擊(從上到下好像也可使出前空翻,不過我弄半天只出了一次...);

  另外將Remote垂直豎起保持平衡不動,林克的劍就會發光蓄力,之後揮擊就能使出帶有衝擊波的斬擊了。最後當敵人倒地後,Z鍵鎖定敵人接近同時揮動左右手柄能夠使出向下的跳斬插入敵人乾死,而按A鍵衝刺中晃動手柄能跳躍戰擊。

其他補充:

  在按Z鎖定敵人的時候,搖杆前or後+A鍵可以向前跳躍或者向後躲避。在敵人攻擊的瞬間晃動雞腿能夠使出彈反。

  而道具此次Demo共提供了弓箭、彈弓、甲殼蟲和爆彈四種操作都不難,具體也請到資訊綜合帖裡查看演示。

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