負責《君と彼女と彼女の戀》的劇本家是下倉バイオ,雖然不像虛淵玄那樣以「愛的戰士」這個名號威震四海,但在美少女遊戲圈還是位有名的人物。
虛淵玄的童年正是動畫特別是OVA大行其道的時代,鋼屋JIN的成長期是SS(二次創作小說)興起的時代,而下倉バイオ的中二期則被籠罩於美少女遊戲的黃金年代之下。
雖說不同成長經歷會締造出了不一樣的人才,但下倉バイオ的本性卻是一個本格的死宅。
下倉バイオ滿腦子萌系美少女不說,還把生活習慣帶到了NitroPlus的公司裡。
他的桌子上擺滿了各式美少女手辦和零食,由於他的桌子上常常擺滿零食,不少同事肚子餓了的時候就到他的位置購買零食。久而久之,他索性將自己的桌子改造成零食店,去網上大量批發零食再賣給自己的同事。
在辦公室賣零食已經是天方夜譚了,下倉バイオ還做出過更驚人的舉動。他在推特社交網站上宣稱是個處男,並賣萌似的說道「為什麼父母不是童貞,而生出我這樣的童貞男呢?」,真是個難以令人想像的怪人。
從前面的介紹看來下倉バイオ真是個蠻不靠譜的人,不過他在遊戲劇本方面特立獨行,給NitroPlus遊戲品牌帶來了一股小清新的風氣。下倉バイオ的出道作是講述人狼與人偶故事的《月光的嘉年華》,成名作是挑戰人生的ADV遊戲《sumaga》。
出身於東北大學的下倉バイオ在畢業後準備當一名小說家,卻被介紹到Nitro Plus成為一位劇本家。起初他只是負責一些劇本輔助的工作,後來偶然接到了新的遊戲企劃任務。
下倉バイオ為了這部出道作苦思冥想,最後向大家提出了未來科幻故事企劃,故事中的男主角是一個被不死細菌寄生的日本黑幫大叔,某天在街道上撿到了一個人形機器人,圍繞著兩位主角展開的故事。
虛淵玄聽到這個企劃後,表示這個黑幫大叔的設定可以被改成狼人,故事可以像電影《教父》一樣。另一位劇本家鋼屋JIN也發話說:「人形機器人能不能改成自動人偶呢?這樣可以加入一些鍊金術的概念。」
故事就此變成了狼人與自動人偶的愛情故事,遊戲發售後卻反響平平。這次的試驗作品表明了下倉バイオ的寫作風格不適合戰鬥風格的劇本。
初次的失敗並沒有讓下倉バイオ氣餒,2008年NitroPlus推出了《sumaga》,這次的劇本家還是下倉バイオ,遊戲的標籤打上了人生復仇冒險的字眼。故事設定在魔女與惡魔爭鬥的都市,男主角通過與神明對話獲得了復活的能力,反覆發生的場面與各個攻略角色緊密聯繫,最終男主角將進入Happy End。
《sumaga》給當時萎靡不振的NitroPlus打入了一劑強心針。
sumaga
參與《sumaga》遊戲製作的畫師是津路參汰,這位畫師在日本和國內可都是大紅人。風靡立體手辦界的虛擬美少女索尼子正是出自這位畫師之手,現在索尼子儼然成了NitroPlus的吉祥物了。
年輕的津路參汰年少時的夢想是當個動畫製作者,夢想在他看完《EVA》後就確定了。從專科學校畢業後,津路參汰在動畫公司就職。之後津路參汰想畫插畫,在各個地方輾轉後被人介紹到NitroPlus。
出道作是CoreMoreco的《ちびママ》,加入後NitroPlus參加了短篇遊戲《竜†戀》的開發。《sumaga》算是津路參汰首次參加的長篇遊戲。在這之後的《AXANAEL》在玩家中的反響不溫不火,這次《君と彼女と彼女の戀。》的捲土重來,可謂是三年磨一劍。
關於遊戲本身上面是原畫和劇本組合的介紹,下面則是遊戲本身。
在通關後進入的官網頁面裡可以看到寫下的話語,遊戲劇本的完成時間是2012年年末。
當時他去參加了一個劇本家聚會,這個劇本家聚會召集了現今美少女遊戲公司的各大劇本家。在會議上主持人突然談到了冒險遊戲的未來,並說出了在前方還有很強的可能性在等待著大家。
聽完這番話後,下倉バイオ最終完成了這款驚世駭俗的遊戲。這款遊戲在製作時,常常因為一些小細節討論到深夜一點,也許是因為這番話,下倉バイオ才能完成這款遊戲。還有一點,這次的會議上提到了「ADV遊戲的最終形態」,這種形勢即使遊戲中體現的「程序為遊戲服務」這個理念。
《君と彼女と彼女の戀。》是第一部成為最終形態的遊戲麼?
答案是否定的,歷史上存在過這麼一款美少女遊戲,達成過這一壯舉,那就是《この世の果てで戀を唄う少yu-no》所使用的Auto Diverge Mapping System(簡稱A.D.M.S.)系統。在遊戲中,save和load都成為遊戲的一部分。《君と彼女と彼女の戀。》不過是個後來人罷了。
《君と彼女と彼女の戀。》剛公布時,就引起了不少玩家的關注。之後遊戲官網裡更新美雪黑化CG時,引來一波獵奇玩家和病嬌愛好者。
遊戲快要發售前,劇本家打越鋼太郎在推特上將這個遊戲大讚一番。而之後官網更新的遊戲訪談裡出現了另一位大人物,這個居然是田中羅密歐,田中羅密歐讚嘆道:「正是該讓那些愛著工口遊戲的玩家們去接觸這款如此具有野心的作品啊」。
雖然前期做了這樣的宣傳,可體驗版一直沒出,這可急壞一堆玩家。遊戲體驗版在遊戲發售的前一天才出,這可是個非常少有的現象。更加可笑的是,遊戲體驗版中輸入激活碼「08091846920」,可以得到所有正式版中的遊戲CG和音樂。
這簡直就是歷史上最玩票的遊戲體驗版,記憶裡只有3rdEye的出道作發布過免費的正式版,看來N+這次是徹底玩票了。
遊戲發售後賣得很不錯,初回版在當天下午就賣完了,大家應該都知道這次的初回限定版的載體是U盤了吧?官方在初回版賣光後立即宣布增加後續版本的生產,由於初回版難以大量製造,所以後續版的遊戲載體是DVD,二手的初回版隨即在網上被炒到一萬多日元的高價,估計以後還要漲價。
批評空間上對本遊戲的評價大多是讚譽,也有玩家不滿下倉的作風,比如有個玩家(貌似是中國人)在批評空間網站就留下了,「下倉:你們這群分不清二次元和現實的肥豬死宅們,讓本大爺來拯救你們吧」這樣的驚爆發言,並給遊戲打了零分。
遊戲的各種細節、演出和系統讓人拍案叫絕,據破解遊戲文件的人員說,遊戲還增加了隱藏設定,將遊戲放置十年後,還能看到隱藏的遊戲內容。
但下倉的文筆實在是不行,估計不少玩家上手後要吐槽這個遊戲的日常很無聊了。
不過遊戲中的各種捏他也很有意思,比如葵說過她在其他遊戲中的化身是「少女姿態的魔導書(《斬魔大聖》)」、「拿著毛瑟槍的天使(《天使的雙親》)」和「喪失記憶的人偶(《月光的嘉年華》)」諸如此類的捏他,讓我這個N+廚興奮不已。
我也無法認可那些將這款遊戲奉為神作的玩家,meta game(元小說)這個概念早就在幾年前被人實踐過了,這次遊戲中狠狠的婊了一下那些收集遊戲cg的玩家、喜歡skip的快進黨,喜歡玩拔作的遊戲玩家。
不少玩家都在論壇裡笑話這位自稱童貞男的劇本家,但這一次,作為消費者的玩家居然被遊戲劇本家給愚弄了一次,真是讓人哭笑不得。稍微說點篇外話,這個遊戲不但融入了meta game的製作理念,還出現了致敬老動畫《Lain》的橋段。
アオイ穿過的布熊衣服以及觀測者姿態的「神」,都指向了這部老動畫。
但站在遊戲製作者的角度來看,他們為什麼要照顧玩家情緒,他們只需要收穫爭吵中的名聲和金錢罷了,這次Nitro Plus又出了名又得了利,還製造了玩家間的黨爭,這種好事何樂不為呢?
最後引用遊戲中男主角心一向玩家說的那段話:「在電腦面前操控著我的你(玩家),你可以選擇刪除存檔或卸載遊戲來攻略另一個女主角,這是你的自由,我這種程序是無法阻止你的。就算是這個世界的神也無法阻止你,但我有句話一定要對你說。你要是真的為她們著想的話,你想如果迎來真正的結局的話,你的選擇只有一次,並且做出選擇後無法回頭」。
綜上所述,這款遊戲絕不是什麼神作,只是個亂燉大雜燴。還有一點就是克雷多提到的「但能把細節做到這種程度的只有氮正(Nitro Plus)」觀點十分正確。遊戲的成功不是靠一個原畫家或劇本家,你要知道,小坂崇氣當年可是發動了全公司的人幫虛淵玄的《吸血殲鬼》設計武器喲。如果《君と彼女と彼女の戀。》換成別的廠商來做,決達不到這樣的話題度。
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