UG繪製一個yes文字立體模型,轉換角度又是另一個模型

2020-12-22 UG設計師

上次我們繪製了一個NX模型,就是換個視角還是NX這個文字模型,今天我們就來繪製一個yes or no 視覺體,從一個角度看是一個NO,但是轉換90度來看,就是yes,來看看建模方法!

建模過程:

1.打開UG繪製字母O的草圖,兩個圓,完成後拉伸

2.創建一個距離YZ平面30mm的基準面並創建草圖,投影曲線

3.利用這個草圖來確定文本S的大小

4.在字母0的拉伸面上創建草圖一個矩形,進行拉伸求差

5.拉伸文字S與0求交

6.創建一個距離xz平面83mm的基準面,並繪製一個60mm的正方形

7.利用這個正方形繪製文字N並拉伸40mm

8.換到YZ視角,在N的側面繪製一個插入文本Y,拉伸求交

9.利用拉伸求差消除這兩部分

10.創建一個距離XZ平面39mm的基準面,在基準面面投影字母O的草圖修剪。

11.拉伸8mm

12.在YZ平面繪製草圖如下,並拉伸

13.拉伸步驟10的草圖,布爾運算求交,操作三次

完成,從上方看模型是這樣排列的

轉換視角

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