中國人第一款國風格鬥遊戲?街機人氣不如街霸拳皇,卻滿滿親切感

2021-02-16 遊戲用

當時的街機遊戲有不少經典之作,雖然遊戲性十足,但是對於語言不通的我們,看著滿屏的英文或者是日語,我們缺少了對於劇情探索的樂趣,沒能完整地體驗到遊戲。

以至於我們偶爾在《拳皇》中看到一些漢字,或者是在遊戲中看到像李烈火這樣子的國人形象時,都會倍感親切。

當時我就在想為什麼就是沒有一款純國產的街機遊戲呢?(後來我才知道,其實是有的,比如說95年的《水滸演武》,最不過當時街機廳並不興這款遊戲罷了,當然這些都是後話。)

這個想法一直持續到《西遊釋厄傳》的出現,當時完全熟悉的漢字,隨口能夠聽懂的配音,讓這款遊戲很快就火遍了整個街機廳,而自此國產街機才大面積地走到人們面前。

不過最讓我感到印象深刻的還是同樣來自於IGS的《形意拳》,雖然它發行的時間比較晚,很多人都沒在街機廳見過它,但其實它算得上是在國產街機這個前提上,無限接近武俠江湖元素的遊戲了。它著非常濃厚的黃飛鴻電影系列味道,甚至可以說是能夠當成電影看待。

在遊戲的背景中,正值清末,滿清頹靡,列強欺凌不斷,使得民怨四起,這才有了形意門的存在,組織白蓮教主的殘害無辜,妥妥的一步家國情懷電影。當然遊戲當中最具有國風的還是來自於每一個角色的招式。

首先在《形意拳》中,我們能夠看到不少熟悉的人物,黃飛鴻、十三姨、鬼腳七等等人物,因為90年代也是武俠電影繁榮昌盛的一年,每一年輪播都能看到黃飛鴻系列電影的影子,火爆程度能夠比得上當年的《西遊釋厄傳》。

其次雖然遊戲名字為"形意拳",但是其實裡面角色使用的拳法應該是屬於象形拳,也就是我們流傳最廣的"黑虎掏心、白鶴亮翅"等等,這些充滿熟悉的國風招式,也讓我能夠非常清晰地記住這款遊戲。

黃飛鴻的招式不必多說了,佛山無影腳可以說是家喻戶曉,再加上自己的洪拳在糅合了少林拳法之後,發展出了十字拳,相當強勢,可以說這是遊戲中常常利於不敗之地的角色之一。

然後就是鬼腳七,他原本就是一個富二代,只不過因為交友不慎和好賭,終於失去了買樓的實力,敗光家產。

他練的是彈腿,招式就跟他的外號一樣,全部都是以腿為主,另外他還有一個無敵的對空技能,且只有他能夠對空。

還有醉不歸,不知道大家當時有沒有看過《醉拳》這部電影,看似吊兒郎當,實則卻能夠在每一拳中,都打出快準狠,而醉不歸使用的就是醉拳。

除了這些耳熟能詳的角色之外,還有不少角色是我們第一次聽到過的,比方說使用蠍子拳的白少廷,使用蛇拳的曲嫣紅,還有猴拳的孫鐵二等等招式,都能夠讓每一個街機廳的年輕人勾起自己的武俠夢。

最後還有十三姨打完架後的慶祝動作,更是讓不少血氣方剛的玩家們,感受到來自於遊戲廠商的良苦用心。

雖然《形意拳》在後來並沒能在街機市場打出巨大的水花,但是它極其豐富的必殺技,還有層出不窮的連技,讓人玩起來是相當暢快,最主要的是它熟悉的配音和漢字,讓人倍感親切。

再後來,IGS的另一款遊戲《三國戰紀》火了,大家都更加執著於經久不衰的三國題材,《形意拳》這款從背景到遊戲設計,再到人物招式都帶有著國風氣息的遊戲,都慢慢不被人提起了。

PC遊戲的崛起,也讓街機受到非常嚴重的影響,而各種經典的PC遊戲,也成了IGS甚至是整個街機時代的攔路虎,就好比三國題材來說,作為第一個在E3上正式展出的國產遊戲,RTS遊戲《傲世三國》搶佔了所有三國題材街機遊戲的風頭。

再比如說武俠題材,2002年的3D遊戲大作《流星蝴蝶劍.net》。可以說是阻攔也能說是推動了不少國風武俠題材的發展。

它讓《形意拳》這款街機遊戲就變得更加不重要了,所以在後期,基本上很難在街機廳看到它的存在。

現在回想起來,街機遊戲確實是成了時代的眼淚,各大街機廠商還在源源不斷地輸出新內容,但是市場卻果斷放棄,各大PC遊戲抓緊時間的空缺,為玩家們帶來了另一種前所未有的體驗,迅速搶佔市場,街機慢慢退回了幕後。

不過雖然遊戲不再更新,但是玩家心目中的情懷卻從未停歇,每一個在街機廳,看著黃飛鴻施展出佛山無影腳的少年,都有著一個最炙熱的武俠國風夢想。所以在後來出現的網遊《問道》,變成了絕大多數人國風武俠的繼承者。

不管是從哪個方向來看,《問道》都有著極為濃鬱的國風味道,首先就是每一個區的名字,御劍飛仙、奇門遁甲、華山論劍 、舉霞飛升等等,都是極富詩意的,再到溜溜馬、蛋蛋雞、乖乖鼠、喋喋羊,青龍白虎朱雀玄武把中華古文化發揮的淋漓盡致。

還有乾坤震艮,金木水火土,相生相剋,八卦元素也被《問道》嵌入恰到好處,可以說是滿滿國風味道。

而除了國風之外,還有武俠情結,這份武俠情結可以說是來自於遊戲中的各種小細節,比方說,遊戲中轟轟烈烈的愛情,在何仙姑的遊戲劇情中,穿山甲為之不顧一切的愛情,像極了江湖中的快意情仇。

還有兩個擺攤的NPC,一個菜農一個瓷器商人,他們在遊戲中從來不吆喝買賣,全靠有緣人幫襯,乍一聽還以為他們是犯傻。

但仔細一想,這不正是江湖中講究的緣分嗎?今日你我有緣,結拜成兄弟,今日你我有緣,這稀世珍寶就相贈與你,這份與世無爭的豪邁,令人折服。

所以在《問道》中,玩家們不僅能夠感受到最為正宗的傳統國風,還能讓玩家們有種身處江湖的情結,這也就是我為何會說,它是國風武俠夢於一身的遊戲的原因!

其實大家只要認真觀察就能看出,不管是在遊戲市場,還是其它領域,國風都佔據了相當的份額,這是一種"文藝復興",也是一種傳承,畢竟國風對於很多時候來說,都是最符合國人審美的,足夠亮眼,足夠內涵。

所以我一直在想,雖然當年的《形意拳》在人氣上比不過《街霸》和《拳皇》,但滿耳熟悉的中文配音帶來的親切感卻是它們所無法比擬的,如果放在當下,不知道《形意拳》會不會掀起一片水花呢?
(圖文來源於網絡,若有侵權,請聯繫刪除!)

相關焦點

  • 這款格鬥遊戲的起源之作,為何後來在中國被《拳皇》全面超越?
    《街頭霸王》這款經典又長青的格鬥遊戲,從1987年至今,走過了30多年,也是伴隨了幾代人的經典作品,影響了80、90甚至00三個年代的格鬥玩家。由於技術的原因,這款古老的遊戲在今天的玩家看來十分粗糙,人物造型不夠美感,動作也十分僵硬,但在概念上已經是一款優秀格鬥遊戲的要求了,只待硬體的更新換代。1991年,《街頭霸王》的機會來了,推出了《街頭霸王2》,在街機平臺上正式發售。《街機霸王2》的問世在格鬥遊戲上具有跨時代的意義。
  • 為什麼格鬥遊戲拳皇97,在中國格鬥遊戲的地位這麼高?
    大家好,這裡是毛半仙說遊戲。說起拳皇97這款遊戲,大家一定是如雷貫耳吧,在中國街機時代中,拳皇97是遊戲機廳最熱門的格鬥遊戲,每天都有大量的玩家投幣對決,現如今街機在中國有所衰弱,但是現如今的遊戲直播中,格鬥遊戲的直播也是拳皇97為主,比如我們熟悉那幾個格鬥遊戲主播河池小孩等等。
  • 街機遊戲:全國統一的遊戲準則,西遊不能用血滴子,拳皇禁止嘲諷
    街機遊戲:全國統一的遊戲準則,西遊不能用血滴子,拳皇禁止嘲諷 說到街機遊戲,相信老玩家們除了回憶小時候所玩過的遊戲之外
  • 拳皇竟不是第一?史上最熱血的13款格鬥遊戲盤點
    3.街霸知名度太高。《街頭霸王》是CAPCOM於1987年推出的經典遊戲,堪稱格鬥遊戲的始祖。後來又陸續推出《街頭霸王2》、《街頭霸王ZERO》、《街頭霸王3》、《街頭霸王4》,同時遊戲又被改編成了動畫與電影。
  • 街機遊戲《拳皇》坂崎尤莉和她的朋友們,曾經模仿過的街霸招式
    在格鬥遊戲盛行的年代,CAPCOM和SNK這對老冤家經常都在暗中較勁,相互嘲諷。《龍虎之拳》中出現的坂崎由莉本來是非常獨特的角色,但是到了拳皇之後就開始大量模仿街頭霸王系列中的人物動作。《拳皇94》中盧卡爾甚至還將街霸中的古烈和豪鬼做成了雕像,意思好像是在說街霸最厲害的人物在盧卡爾面前也是不堪一擊的。
  • 街機遊戲中那些鮮為人知的原型設定 春麗竟讓國人一直被誤解
    在街機遊戲的歷史中,曾出現了不少人氣極高的遊戲角色。不過因為當時街機遊戲的元素很容易重合,所以不少遊戲商都會在人物設計上做出一些不為人知的設定,而今天我們就來說說在街機遊戲歷史上那些人氣角色不為人知的原型設定。
  • 街霸對決:經典街機遊戲重啟,回應春麗召喚,格鬥家在此集結!
    2020年的現在,距卡普空公司最初推出《街霸》遊戲已有33年的時間。騰訊將《街霸》跨越了世紀,把20世紀80年代的遊戲帶到了21世紀,保留了遊戲中80年代獨有的街機風格,融合了先進的遊戲製作技術,彌補了80年代在技術上的缺失,使遊戲再次大放異彩。
  • 盤點那些改編自漫畫的街機遊戲,《拳皇》到底是先有漫畫還是遊戲
    當年我們玩到的《超級瑪麗》也就是《超級馬裡奧》,在那時候可是相當火爆,人氣甚至不亞於《魂鬥羅》。當時大部分玩家接觸到的第一款遊戲,很可能就是它。直到如今《馬裡奧》系列仍然是最具影響力的遊戲之一。也正是因為當年《超級瑪麗》的大火,被美方製片公司買到版權改編成為同名動畫片。在當時看來遊戲和動畫片之間毫無違和感,劇情、人物、音樂和音效都是一模一樣的。
  • 街機廳裡的回憶,在《街霸:對決》中找回來
    那時候沒有網吧,也沒有現在這麼多的娛樂設施,他們的獨家記憶,在一個現在很多人都陌生了的場所裡——街機廳,而在街機廳裡,人們眼中的明星、最早風靡起來的遊戲當屬《街頭霸王》系列。耳邊迴蕩著聽不懂的技能喊招,在街機廳裡玩《街頭霸王》挨最重的毒打,便是我的青春時期揮之不去的記憶之一。1984年,出現了遊戲史上第一款,嚴格意義上還不能稱之為格鬥遊戲的動作遊戲,Data East的《空手道》。
  • 街機遊戲《拳皇》繼盧卡爾之後最成功的BOSS,「息吹之嵐」高尼茨
    對於許多經歷過街機時代的玩家來說,相信《拳皇》的名號大家一定不會陌生。即使是在那個街機廳《街霸》橫行的時代,《拳皇》也能在格鬥遊戲領域佔有自己的一席之地,甚至隱隱還有趕超街霸的趨勢。可以說,在當年大街小巷的遊戲廳中,無論規模大小,《街霸》和《拳皇》的身影都是永遠不會缺席的。
  • 街機遊戲史上最知名的五大BUG,街機廳老闆見了恨不得馬上拉閘!
    《街霸2》在街霸2中的這個BUG應該是所有格鬥遊戲玩家都最為熟悉的了,這個BUG的表現形式其實非常簡單,玩家只需要通過輸入特定的指令,便可以在發動一次攻擊的同時,取消掉原本的招式動畫,這樣就可以接上下一個攻擊了。大家是不是感覺這個BUG有點熟悉?沒錯!這個BUG就是未來格鬥遊戲中必不可少的連招系統的前身。
  • 街霸特意製造出來的嘲諷拳皇的角色,結果沒想到因為過於滑稽爆火
    大家好,這裡是毛半仙說遊戲。說起格鬥遊戲,相信大家都不會陌生,畢竟有玩遊戲的人都或多或少的接觸過,在街機還在中國大行其道的時候,格鬥遊戲不知道有多火熱。很多不熟悉格鬥遊戲的人是不信,但是格鬥遊戲的老玩家絕對知道半仙說的這個角色是什麼,他就是街霸遊戲的角色火引彈,是遊戲公司卡普空專門創作出來噁心拳皇的遊戲公司SNK,這到底又是怎麼一回事呢?
  • 經典格鬥遊戲中那些人氣超高的學生妹,哪一個才是你的最愛?
    只要劇情比較貼合現代的格鬥遊戲中,都會出現一些人氣比較高的女高中生,像是《鐵拳》《街頭霸王》《拳皇》《死或生》。還有一些專門打造全是高中生的格鬥遊戲,例如《私立正義學院》《高校女格鬥家》。而《月華劍士》《侍魂》這類古代場景的遊戲中是絕對不會有「學生」這個概念的,即使有也是師徒關係。
  • 玩了這麼多年遊戲 你真的知道格鬥遊戲的正確姿勢嗎?
    格鬥遊戲,可以算是眾多遊戲中歷史最為悠久的類型之一,從1985年,KONIMI推出的《功夫》,再到《拳皇》《街霸》系列,格鬥遊戲給玩家留下了太多難忘的回憶
  • 街機《拳皇》坂崎尤莉和她的朋友們,曾經模仿過的街霸招式
    在格鬥遊戲盛行的年代,CAPCOM和SNK這對老冤家經常都在暗中較勁,相互嘲諷。
  • 街機遊戲史上五大未解之謎 不知火舞已為人母 街霸女神竟是男人
    在大部分80、90後玩家的眼中,街機遊戲的出現絕對算是他們童年中最美好的回憶。雖然在當時因為語言和經濟的限制,導致不少玩家無法理解街機遊戲本身的劇情內容,從而出現了不少錯誤的信息。而隨著網際網路開始發展之後,那些曾經被稱為「街機遊戲未解之謎」的內容才被玩家逐漸破解。
  • 《拳皇》不知火舞和《街頭霸王》春麗,誰是格鬥遊戲中最受歡迎的
    要說街機遊戲中最有影響力的人物,那必定是春麗和不知火舞!她們就是格鬥遊戲的靈魂人物,任何街機遊戲中的人物也無法超越的巔峰。兩人都擁有超高的人氣,出場的作品非常多春麗出場作品有:《街頭霸王2》《街頭霸王3.3》《少年街霸123》《CAPCOM VS SNK》《CAPCOM VS 漫畫英雄》《街頭霸王4》《街頭霸王5》《千年之戰》.......
  • 街機格鬥遊戲裡最失衡的角色,拳皇97完虐大蛇,老玩家氣得砸搖杆
    對街機老玩家而言,那幾款經典的格鬥遊戲裡總會有幾個用得很趁手、或是強度奇高的角色,例如在拳皇97裡,「雙神三獸」就是強度有些失衡的角色了,不過真要說失衡
  • 經典街機遊戲拳皇場景-續
  • 街機遊戲的類別:橫版過關、格鬥遊戲、飛行遊戲、射擊遊戲 - 街機...
    要說街機遊戲的類別,那就比較多了,包括:橫板過關、格鬥遊戲、射擊遊戲、飛行射擊、爬層遊戲、運動類遊戲、第一人稱射擊、益智遊戲、音樂遊戲.....當年我們玩得最多的就是,清版橫版過關遊戲、射擊遊戲、格鬥遊戲。早年的時候,絕大部分的遊戲還沒有定型,不過在每個時代都誕生過一些經典遊戲,非常有創意。