魔獸懷舊服:第一次通關NAXX,為老克忍著老婆的白眼不划算!

2021-01-10 遊戲娛樂大家

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!

魔獸懷舊服第一次通關NAXX,為老克忍著老婆的白眼不划算!

有人說自己的工會七個D團基本都是一晚上四小時左右打完,金團四個小時通兩個區的都少。

我們團上周老克翻車了,8點開打,十一點多見老克,滅了兩次到了十二點多就沒打了,都是老年人吃不消,結果第二天一次過,為了個老克忍著老婆的白眼太不划算!親身經歷兩個d團在4dk卡的死去活來兩晚活動一周開荒4dk滅四五次就沒時間了。總有不吃藥犯錯不開腔的。

魔獸世界懷舊服naxx的副本,G團5小時內全通不在少數。但這裡要說明一個事,無論D還是G團,有混子怎麼也不行。只不過G團相對好約束,D團看人品。

目前wcl上全通的團大概佔半數,7成以上都是dkp或cl團。其中全通時間在4小時以內的團,更是9成都是dkp或cl團。

現在的小號都去dkp混裝備才是真的,套裝底價拿豈不美滋滋?小號g團打工養dkp大號?金團要求門檻很高的,75+裝等,這也算小號?那麼你大號多少裝等,80多嗎?那不是快畢業了嗎,還去打dkp?缺那幾件g團隨便拿了!後面我打算全部打金團了,一天一個便當,2--3千金,也差不多100塊左右,一個月也有2000多塊,後面裝備降價了,再去撿漏混點裝備。

d團請假不穩定的因素導致配置不完美,沒有收入吃藥也不能保證全團拉滿。相比金團,配置好,保證進度人也多。出了好東西收入也高。犯錯罰款不含糊。效率肯定比d團強出很多。 金團開始的問題是第二天人來不滿,但是縮短到一天之內那就沒問題了!所以現在是金團的鼎盛時期!再過段時間,afk的會變多!畢業的變多。

大號我們搞roll團,都是一幫不看重裝備的朋友一起玩的,但是大家態度絕對端正,自覺慢buff和滿藥劑打本,上cd我們38人打蘑菇男4dk冰龍和老克,而且一次過不死人!

而且Wcl有什麼能夠看出來的,g團才不在乎數據,輸出低,罰,倒T,罰,不吃藍,罰,不吃藥,罰,統統500起!

而且現在一瓶合劑900金,DKP團真的吃不起。dkp團標準打法,除了主T,從開荒到全通,沒有喝過合劑,不用bug打法。喝合劑的都是水團,打不過不喝還有啥辦法?眾所周知,dkp混子最多,要不誰玩dkp。以前打過吃不起藥,那麼久只能慢慢裝備積累打的慢,現在一周通,肯定要靠buff和藥的。

周二周三的固定G團,一般都一天通,後面打的慢一點,兩天打通,G團每次打完都有收益來買藥劑,dkp團缺沒有,而且dkp團的確魚龍混雜,現在很多dkp都在招人,G團也有坑人的情況,一般都是扣錢或者直接移除,dkp本來人就少,你也不能隨便T,怕人家跑了。

現在很多人都會選擇g團,起碼目前為止出的我能要的都拿了,一件沒落下。老年人打不了dkp。普通團工會整蠱混子超級多,H團工會和集合石整蠱的都多,M鄉下小服就一個工會打下123還長期翻車。

DKP散團的原因是補人麻煩,副本太難容不得混子,由此導致打本不順利,硬核玩家再走掉幾個,就惡性循環所以散團。根本跟工資沒有太大關係。喜歡dkp的人就是喜歡那種友愛互助兄弟會的氛圍,金團很難有那種感覺。

Dkp團開荒消耗巨大,其實有更好的管理。像以前,dkp團在團隊不需求某職業套裝的情況下,招躺屍消費的,把g再分給團員補回開荒時的消耗。實力的dkp一團招5個躺屍老闆還是挺效率的!

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