在朋友的牽線搭橋下,我和「傑洛特」聊了聊遊戲配音的事

2021-02-14 機核

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在《巫師3:狂獵》發售的4年後再提起這款遊戲,我首先想起的不是劇情、滑步操作、昆特牌,而是傑洛特這個人,尤其是他的聲音。

前些日子,我在朋友的牽線搭橋下聯繫到了專業音頻內容公司AimSoundStudio的聯合創始人——伍凱宏先生和向曉峰先生。

通過二位老闆的引薦,我得到了採訪Doug Cockle的機會,於是就有了這篇文章。

熱愛遊戲,但卻沒什麼時間玩遊戲的老哥

Doug Cockle在巫師系列中為傑洛特配音,玩過遊戲的朋友可能和我一樣喜歡他塑造的傑洛特。初次接觸Doug的我不免問了一些和「自我介紹」相關的問題。

《獨立戰爭2:混沌邊緣》

1999年,Doug接到了自己第一份試音邀請,試音過後他就拿下了這份工作,這款遊戲就是2001年發售的《獨立戰爭2:混沌邊緣》。

從那時起直到現在,Doug Cockle陸續為不少遊戲配過音。長期從事表演與配音工作成為使Doug Cockle為傑洛特配音的契機,從《巫師》到《巫師3:狂獵》,Doug Cockle一直負責主角傑洛特的英文配音。


在Doug Cockle為《巫師》配音之前,《獵魔人》的小說還未被翻譯成英文出版。不懂波蘭語的他在剛接手《巫師》配音工作時並沒有什麼參考資料,只能靠開發組闡述主角的背景故事和遊戲的世界觀。

好在他給《巫師2:國王的刺客》配音之前《獵魔人》推出了英文版,因此閱讀原著成了Cockle為後兩款遊戲配音的準備工作。

多數注重劇情表現的電子遊戲都會有不少對話,許多展現角色性格的內容都會在這些對話中得以展現。但其實多數「對話」都是配音演員們分別錄製的。

通常情況下,配音演員都是在錄音棚裡自己錄製,錄音棚的另一邊是錄音師、導演和編劇。所以,配音演員其實是一份孤獨的工作(原話:So, it’s kind of a slightly lonely, solo, kind of job)。

據說人類在說話時聽的自己的聲音和別人聽到的不同,Cockle也有這種感覺。Doug Cockle體驗過他配音的第一款遊戲——《獨立戰爭2:混沌邊緣》,只是嘗試了一下,沒有通關。

《巫師3:狂獵》和《獵魔奇俠》(Victor Vran)倒是都打通了,他覺得這兩款遊戲都是十分有趣的作品,但也表示從遊戲中聽到自己的聲音確實很奇怪,不過他倒是很快就習慣了。

估計就是這種感覺

《巫師3:狂獵》的演出算得上業界頂尖水準,相信每名玩家都有著自己最愛的一幕戲。

Doug Cockle最喜歡的場景出自遊戲的某個結局,傑洛特和希裡在雪地中嬉戲的那一段——希裡一下子跳到傑洛特的背上,傑洛特背著她跑來跑去,兩個人很開心的樣子。

這是只屬於這對父女的溫馨時刻,但卻也可能是二人所共渡的最後時光。當時玩到這裡的時,他心想:「哇,太棒了吧,我太愛這一幕了!」

Doug Cockle不是專職配音,他的本職工作是演員,戲劇、電影、電視均有涉及。

有時時間表會排得很滿,比如前些日子他正拍攝一個兒童真人電視節目,周六、周日、周一的時間都安排進去了,剩下的幾天則需要去忙其他工作,比如為遊戲角色錄製語音。

對於Doug Cockle而言,周末不見得能休息,一般人的工作日倒有可能是自己的「周末」。

看了上段的採訪整理,想必各位也能看出來Doug老哥十分熱愛電子遊戲,可與此同時他也面臨著許多上班族都遇到過的問題——沒時間玩遊戲。

在緊張的工作之餘,他只能在眾多遊戲中挑選一番,選出一兩個玩。這對於一名玩家而言無疑是一件痛苦的事情。

Doug Doug的遊戲配音工作沒有停歇,之前提到他在錄製電視節目時同期負責配音的那款遊戲馬上就要登陸Steam平臺了,這次Doug老哥依舊給男主角配音,這款遊戲就是《基因特工》(G2 Fighter)。

《基因特工》的主角名叫伯恩·皮耶龍(Bourne Pierron),是一名瀟灑的特工。

《基因特工》配音演示

Doug Cockle認為伯恩並非一個傳統意義上的「英雄主角」,因為這個人平時詼諧幽默,有實力,也有責任感,但許多時候也挺不正經的,比如喜歡和美女調情。

Doug老哥覺得這個人和之前他配過的所有角色都不太一樣,因此並沒有採用低沉的聲線來塑造伯恩·皮耶龍。

AimSoundStudio:生於熱愛,投入熱愛

除了採訪了Doug老哥,我也跟幫我牽線搭橋的伍凱宏先生聊了聊。伍凱宏與向曉峰曾先後於2001年、2003年入職上海KONAMI,在多款遊戲項目中擔任聲音設計師,後於2009年合夥成立AimSoundStudio。

伍凱宏非常喜愛電子遊戲,當初正是出於熱愛才入職上海KONAMI的。他特別喜歡射擊與賽車類的遊戲,因為這種競技類的遊戲能給玩家帶來最直接的刺激,雖然現在他自己的遊戲時間也不多了。

如同他當年選擇入職上海KONAMI一樣,伍凱宏和向曉峰也是出於熱愛才成立AimSoundStudio公司的。

AimSoundStudio位於上海,是專業遊戲音頻內容服務提供商,專注於遊戲音樂,音效製作與音頻引擎技術支持。

公司旗下擁有多位經驗豐富的遊戲音樂製作人、音效設計師、多種語言配音導演和團隊,以及遊戲音頻引擎專家,為遊戲廠商提供全方面的音頻解決方案。成立至今,AimSoundStudio已為國內外提供了大量優質的音樂音效配音等服務。

AimSoundStudio旗下有兩個團隊,分別位於上海和倫敦。國內的中文配音工作都是在上海公司內的錄音棚完成的。

而英國團隊負責的管弦樂錄音與遊戲配樂都是在倫敦當地的錄音棚合作完成的。今年6月,AimSoundStudio為國內客戶完成了大型管弦樂的錄音,樂團的樂手均出自倫敦交響樂團或倫敦愛樂樂團。

英國的配音團隊的演員們的涉及範圍卻很廣,電影、電視、廣告都會參與,沒準在電視上看到的聲音就是他們做的。伍凱宏如此評價AimSoundStudio:「與其說我們是公司還不如說我們是一個專業工作室。」

AimSoundStudio是由一群熱愛遊戲、音樂、聲音設計的朋友組成的團隊。團隊的成員來自世界各地,除了在倫敦設置專業的配音團隊,還在日本有專業的音樂製作團隊,專門負責日系二次元音樂的製作。

AimSoundStudio還與德國的dynamedion(也是一家專業的遊戲音樂工作室)長期合作,一起參與了諸如坦克世界(World of Tank)和最近很火的全面戰爭三國的系列預告片的音樂製作。

「這是我們的工作,但好在我們都熱愛著它。」

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