由周顯揚執導,根據同名遊戲改編的真人版電影《三國無雙》,雖然早在17年末就已宣布殺青,但上映日遙遙無期,不斷跳票。
一方面吊足玩家的胃口,另一方面為了照顧玩家的感受,還原割草時酣暢淋漓的爽快感,劇組肯定下了不少功夫。
演員陣容上,當我看到韓庚飾演關羽時,心裡瞬間踏實。四個字:未來可期!
口碑或和《真三國無雙8》有得一拼。
言歸正傳,說回遊戲。
作為光榮系列的老牌ip,真三國無雙系列歷史悠久。該系主打「花式割草」和「空中鞭屍」的奇妙體驗。
但其實,早期作品並非如此。在《真三3》有著「武將對決」和「彈反」機制,普通難度下的虎牢關呂布,可以把你追得像個過街老鼠。
時過境遷,製作組發現,還是花式割草和Combo連技,更符合無雙系列的精髓。
武將變多了,草也更茂盛了。
到了《真三8》,該作有了諸多大膽的創新。包括:
取消C技而改用RB組合技,採用開放世界的玩法,劇情改成和《DOA6》中的角色時間軸的敘事方式,歷史還原度更高、也更死板了。
然而,部分創新也遭到眾多玩家的排斥,我是其中之一。
過場加載過於頻繁,同期的遊戲已經無需讀條、採用CG自然過渡加載。而該作還停留在,1個CG播完後重新Loading等待,來加載下一個CG。
說實話,光榮家的CG製作水平本來就很平庸。但該作的畫質和動畫居然停留在15年的水準,多少有些大跌眼鏡。
同一陣營下不同武將劇情高度重複;支線任務毫無意義。
野怪的皮草和材料收集冗餘且無聊。
搞笑的是,高等級的野獸,那可比武將兇猛多了。很可能你本意只是想刷些材料,一不小心,反被野怪給練了。
本作取消了武將的限定武器,把老玩家心目中的小目標都毀了。連終極武器刷起來都不香了。
尤其是本作的本地雙人模式,堪稱噩夢一般的存在。
本作首發時並未準備本地雙人,而是通過後期更新打的補丁,但其品質依舊讓人始料未及。時不時的卡頓、掉幀,根本沒辦法暢玩,說其是半成品一點不為過。
或許,這就是壓死駱駝身上的最後一根稻草吧。
所幸,後續作品《無雙大蛇3》上,光榮及時懸崖勒馬,並非所有遊戲都適合開放世界。
遺憾的是,《蛇3》在XBOX主機上似乎只有英文版。
其本地雙人體驗的優化非常出色,無論動畫CG、遊戲畫面、技能特效,均遠超歷代作品。甚至放在所有本地同屏3D遊戲中,也毫不遜色。
說實話,作為該系骨灰玩家,一沉不變的玩法,生搬硬套的劇情,鐮刀早已失去了往日的熱情。對於不了解三國歷史的玩家,可以稍微熟悉下典故,也就僅此而已。
默認難度下幾乎沒什麼挑戰,為節省時間,建議直接找帶花名的草頭收割即可。
此外,本世代Xbox One上《真三國無雙7·帝國》擁有國行版本,雖說玩法上結合了三國志和無雙,其實兩頭都不討好,更不會給你帶來雙倍快感。尤其當你不喜歡朝政、養成類時,堪稱煎熬。
一句話點評:主線劇情按部就班,支線任務枯燥無聊,機械化的操作模式,娛樂性不強,本地雙人體驗較差。無論是按開放世界還是動作遊戲的標準,整體水平都差強人意。
遊戲:《真三國無雙》
英文名:Dynasty Warriors
版本:含國行/非國行
語言:含中文
綜合推薦指數:★★☆
畫面:★★★
劇情:★★★☆
難度:★★☆
同類推薦指數:★★★
主線通關時長:14~20小時
備註:《真三國無雙8》有中文配音,不過聲優水平肯定不如原版
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