呂布是王者峽谷戰士邊路非常強力的英雄,單挑不管是前中後期都有著不俗的表現。因為被動自帶的百分比真實傷害造成他能夠無視對手英雄強大的防禦力和護盾值,在對拼的時候具有天然優勢。但是呂布也並非無敵,他的生存能力並不強,唯一的位移技能大招還要不時用來開團,所以大多數時候玩家都會給他選擇防裝,一般多是極寒風暴或者反傷刺甲居多。
但是你要理性分析這兩件裝備契合呂布,答案是契合,但是你要說她們真的最匹配呂布嗎?其實並不是。還有一件裝備,他在搭配呂布的時候真正讓呂布實現了能抗能打,比極寒風暴和反甲都要暴力。那件裝備就是大家詬病很久的暴烈之甲,很多玩家覺得這件裝備沒什麼用,其實那是針對別的英雄來說的,暴烈之甲擁有220點的物理防禦和900點生命值,已經能夠構成很大的一個抗性,還給出了攻擊了加成,可以算是攻防兼備。
更為重要的是這件裝備自帶有移速的一個加成,經常玩呂布的玩家肯定知道,呂布的普攻範圍是要比一般的戰士英雄要遠,而且本身是依靠普攻打真實傷害,所以移速的加成既能夠彌補他腿短的缺點,也能讓他在走A的時候更加的流暢自然。
肯定會有朋友要說,暴烈之甲的防禦力比較的低,根本不能夠撐起來呂布的坦度,怕呂布在團戰中不能頂得住。其實這樣的擔心十分的多餘,換個角度去想,就算是出了反傷刺甲一樣也不能夠讓呂布變的很肉,這兩者的坦度上並沒有特別大的差距。相反,那三十點的攻擊力卻能夠讓呂布在同樣的環境下打出一個更高的爆發輸出,出反傷刺甲還不如出冰心的減CD性價比相對來說更高呢。
最後還是說一下呂布這麼出的一個玩法思路,我們首先得明確呂布在一技能命中之後如果馬上給到一個大招不僅僅能夠增強傷害,還能夠留住人,以便接下來二技能的跟上,呂布的二技能是可以用來探草的,效果和虞姬的一技能類似,當我們在沒有視野的草叢旁使用二技能身上出現護盾時代表草叢中有人,還有記得兵線時呂布最好的刷盾工具,一定不要等兵線沒了再上去火拼。
總結
建議呂布玩家,在沒有大招的時候召喚師技能如果也沒有轉好,那就不要去嘗試單吃對面,因為沒有大招沒有召喚師技能的呂布是十分的乏力的,很容易就會被對面給抓到機會,所以我們在這個時候的真空期一定要猥瑣。還有一點就是團戰開始之後,呂布一定不能交出大招來進場,一定要等到殘局或者對面關鍵位置的技能交的差不多的時候進行進場收割,打一個出其不意,直奔對面後排,藉助大招留人後的一技能收割殘局。
先分享到這裡,大家還知道呂布有什麼好的出裝嗎?還有什麼操作細節,歡迎在評論區留言。
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