雙重曝光,是指在攝影過程中,
通過在同一張底片上進行多次曝光
來產生令人驚喜的效果。
對於Photoshop合成創意設計而言,
雙重曝光的技術難度較低,
能夠呈現出兩張或多張照片,
共存於一個輪廓中的視覺效果,
讓畫面傳達出多重關聯的寓意。
雙重曝光在海報設計中比較常見,
一般主視覺會以人物為主,
再利用人物的輪廓疊加一張照片,
通過這種創作手法
來表達隱藏在表象下的多重含義。
美國藝術家Tim Tadder的一組以世界盃為主題的海報作品,畫面通過將球員和賽場背後的場景進行雙重曝光並融合,來傳達球員與賽場背後更多的故事。
要製作出好看的雙重曝光效果,一般對素材選擇要求比較高。當將兩張照片融合之後,在質量不好的情況下會顯得特別凌亂,並且主次不分明。一般情況下,在雙重曝光效果的海報中,主視覺照片一定要保留故事關鍵部分的完整性。例如,一張海報的主視覺圖片是一張人物圖片,那麼人物的五官和眼睛就屬於關鍵元素。在選擇用於疊加的素材圖片時,就需要是相對乾淨的,並且故事感強一些。
圖為馬丁·斯科塞斯執導的電影《沉默》的宣傳海報,觀察海報,可以看到海報中人物的面部信息被保留得比較完整,而故事的場景圖像則通過衣服或頭髮等輔助信息區域替換,確保了畫面的整潔,並且讓畫面主次分明,看起來很舒服。
雙重曝光效果既然是通過將兩張或多張圖片拼合實現的,那麼在具體操作時需要特別注意的問題有兩點:一個是元素輪廓的表現,另一個是紋理的疊加。一般而言,在製作一張雙重曝光效果的海報時,設計師首先需要提取的就是素材的輪廓信息(如髮絲輪廓、樹的邊緣等),然後做成類似剪影的效果,這也是畫面中最主要也最具識別性的內容。紋理的疊加需要設計師留意到兩者紋理的顏色和紋理樣式過渡的區域,這部分區域決定了照片疊加之後看起來是否令人舒服。
上圖為波蘭的Analog/Digital工作室設計的一組公益海報。從這組海報中可以看到,即使在兩個場景被疊加在一起的情況下,它們的主輪廓依然被清晰地保留和識別,如鹿角、熊的四肢等。同時,對場景和動物本身毛髮、皮膚的選擇也進行了有目的的控制,如鹿的身體可能本身並不是這個顏色的,但是為了效果會對其進行適當的調色處理。
另外值得一提的是,對於雙重曝光的創作方法一般有兩個選擇:一個是通過調色和蒙版來控制疊加部分圖像的表現形態;另一個是直接使用圖層混合模式進行疊加。在合成設計中,如果選擇的是後者,需要特別注意圖像與圖像之間的黑白關係,因為我們一般會使用「正片疊底」「濾色」「疊加」等圖層混合模式來疊加兩個圖像,而它們之間的結果色與黑白都有直接的關係。
連結:https://pan.baidu.com/s/1GN5GRAk-wNka7Hsa9lsAKQ
提取碼:7vct
01 打開素材文件「模特」和「草叢」,將草叢圖片複製並粘貼到模特文件中,草叢效果如圖所示。為了方便觀察黑白關係,在文件的最上方創建一個「色相/飽和度」圖層,並確保將圖層的飽和度降到最低,然後設置「模特」圖層的「混合模式」為「變亮」,效果如圖。
02 觀察處理後的畫面,發現看到的主要是草叢和模特的部分頭髮細節,關於想要凸顯的模特眼睛等信息卻並沒有顯現出來,需要做進一步調整。按快捷鍵Ctrl+T執行「自由變換」命令,將草叢部分放大,並將草叢的一些葉子移動到模特的眼睛位置,得到的畫面效果如下圖。
提示:這個結果是可以預料到的。因為「變亮」混合模式是通過對比每個通道的顏色信息,只留下「 基色」或「 混合色」中最亮的顏色作為結果色,而黑色則完全被替換。
03 進一步觀察畫面,發現畫面的主次關係有些混亂,需要將草叢的紋理處理得更淡一點。在草叢圖層上方創建一個「曲線」調整圖層並創建剪貼蒙版,然後在「曲線」對話框中將右邊的白色滑塊往下移動。
04 如果需要讓畫面右側部分草叢的信息顯示得更多,可以在兩個圖層中間創建新圖層,然後選擇「畫筆工具」 ,設置「前景色」為「黑色」(R:0,G:0,B:0),之後在右側區域適當塗抹,得到的畫面效果如圖。
事實上,在一些商業創作中,我們更願意選擇一些人物的側面作為曝光圖像,以達到更強的裝飾性與識別性。
美國藝術家Ozan Karakoc的圖書Bir Bar Filozofu Book Cover 的封面,這個封面就是通過雙重曝光的方式表達書中人物關係。
在製作雙重曝光的畫面效果時,設計師就人物素材的挑選或拍攝需要儘量選擇側面的,或層次與輪廓較清晰的圖片。同樣的,也可以通過控制調整圖像的大小、位置、蒙版和繪製中間層來控制顯示區域。
本案例講解的是一張雙重曝光效果海報的製作。在製作這張海報時,需要根據主題選擇單色或同類色,整個畫面保持乾淨, 同時注意輪廓的形狀與文字的排版方式。
操作步驟 :01 在Photoshop中新建一個文檔,設置「寬度」為「1420像素」、「高度」為「2000像素」。打開素材文件「男人.jpg」,將其複製並粘貼到設計文件中,同時縮放到合適的大小。
02 打開素材文件「背影.jpg」,將其複製並粘貼到設計文件中,然後縮放至合適的大小,並移動到合適的位置,同時設置背影圖層的「混合模式」為「濾色」,效果如圖。
03 選擇背影圖層並為其添加圖層蒙版, 選擇「 畫筆工具」 ,設置「前景色」為「黑色」(R:0,G:0,B:0)、「不透明度」值為「 2 0 % 」,然後在蒙版中適當塗抹,將背影圖層左邊的圖像隱藏,效果如圖。
04 在背影圖層上方創建「曲線」調整圖層並創建剪貼蒙版, 然後通過調節曲線將背影提亮, 再通過「 畫筆工具」 塗抹調色圖層的蒙版來控制顯示區域。這一步是為了強化背影的亮部信息,主要是人物臉部左側和邊緣的光的亮度。
05 在設計文件最上方創建新圖層,然後選擇「畫筆工具」, 設置「 前景色」為「 黑色」(R:0,G:0,B:0),之後將人物的衣服塗抹成黑色。進行這一步操作有兩個原因:一個是考慮到下面要擺放文字,另一個是為了讓畫面的亮色區域集中在右上角。
06 打開素材文件「光.j p g」,將其複製並粘貼到設計文件的最上方,然後修改圖層的「混合模式」為「濾色」,並將其縮放到合適的大小。
07 選中光圖層,然後給該圖層添加蒙版,選擇「畫筆工具」 ,設置「前景色」為「黑色」,然後在蒙版中將人物部分的光塗抹成黑色。
08 在設計文件最上方創建「 漸變映射」 調色圖層,進入控制面板,然後將黑色替換成「暗藍色」(R:3,G:18,B:34),將白色替換成「淺藍色」(R:217,G:244,B:255),最後手動輸入一些文字並進行排版。
09 整體檢查畫面,發現畫面的光源方向不集中,這裡嘗試通過蒙版將人物頭部左側包括左耳進行漸變處理直至消失,使觀者的視線集中在人物面部。製作好的最終效果如圖所示。
這是一本Photoshop合成技法專業實用教程。
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