世紀華通旗下手遊《擇天記》上線 武俠IP喚醒當下MMO遊戲市場

2021-01-14 騰訊網

[摘要]1月24日,由世紀華通旗下七酷和三七互娛合作研發、騰訊獨家代理的正版MMO手遊《擇天記》正式上線,這款手遊很快爬上AppStore下載榜前10;上線以來,《擇天記》穩居暢銷榜前20。

MOBA、吃雞、女性向,從2017年下半年到2018年1月,中國移動遊戲市場變幻莫測,品類遊戲相繼「接盤」市場,而傳統的MMO手遊,似乎已經淡出了人們的視線,MMO手遊,難道在細分市場的壓力之下抬不起頭了?

說MMO手遊大勢已去為時過早。作為國內類型手遊大戶,MMO手遊從來不缺大作,武俠、仙俠類MMO也仍是各大廠商的布局重頭。但如今MMO市場上的手遊大同小異,缺乏優質的內容或IP,玩家難以留存。

1月24日,由世紀華通旗下七酷和三七互娛合作研發、騰訊獨家代理的正版MMO手遊《擇天記》正式上線,這款手遊很快爬上AppStore下載榜前10;上線以來,《擇天記》穩居暢銷榜前20(數據來自AppAnnie);上線第一周,日均流水就突破千萬。《擇天記》出色的市場表現證明了,傳統MMO手遊依然擁有巨大的市場號召力。

儘管《擇天記》是一款純粹意義上的「影遊聯動」產品,而且「影遊聯動」這一市場解決方案很早就被系統地提及,但礙於「吃雞」、「養蛙」等品類手遊的巨大壓力,國內市場已經很長時間沒有看到高質量的「影遊聯動」作品問世。《擇天記》的出現,為如今略顯頹勢的MMO市場打了一劑強心針。

大體量IP出色的延展能力

「影遊聯動」的確擁有相當大的吸引力,但比起「聯動」種種在細枝末節上的考量,對於IP的選擇其實是相當關鍵的。IP是否得到受眾認可,是否已經受到市場考驗,是聯動手遊能否破局的前提條件。

為什麼是《擇天記》?

《擇天記》手遊目前在AppStore上表現相當不錯,很大程度上依靠了《擇天記》影視IP的號召力。《擇天記》是根據貓膩同名小說改編的古裝玄幻劇,自2017年上映以來,網絡點播量高達237億次;特別是在湖南衛視的首播,收視實現破億。《擇天記》影視劇的高人氣和高質量,為奠定《擇天記》這一大體量IP打下基礎。

無論是市場數據、還是自上而下對於此劇一致的肯定、褒獎態度,《擇天記》這一IP在體量上已達到了一線水準。七酷正是看中了這一機遇,早在2016年便成功拿下《擇天記》IP的遊戲發行權,研發了同名頁遊和手遊,持續開發這一IP於衍生向的種種可能性。

影遊聯動助力"一帶一路"新徵程

值得一提的是,正是由於《擇天記》影視劇在受眾間的優質反饋,《擇天記》更是被評為「一帶一路」推薦劇目,並在俄羅斯伊爾庫茨克進行展映。

因此,縱觀《擇天記》的IP強度和遊戲質量,這款手遊在2018年伊始所取得的不俗成績,是能夠預見的。事實上,在2017年《擇天記》手遊藉助鹿晗的粉絲效應,就已經獲得超1100萬的預約量。

回看過去一年,世紀華通通過精準收購優質資產,逐漸擴大在遊戲行業的地位,實現端遊、頁遊、手遊,H5遊戲的全面覆蓋。另一方面,在電競、動漫、影視等全球化內容方面均有所觸及。

《擇天記》影視劇已經是「一帶一路」推薦劇目,而《擇天記》手遊的誕生正是代表了世紀華通「網路遊戲+新文化輸出」的運營模式,順應時代潮流的同時進一步加深文化IP,必將成為新時期下國內遊戲文化的集大成者。

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