爆肝?重氪?不!《仙劍奇俠傳5》手遊特色系統

2021-01-12 17173遊戲網

【17173專稿,轉載請註明出處】

深度還原單機原著的《仙劍奇俠傳5》手遊即將於5月12日10點開啟安卓不限號刪檔測試。本作不僅在仙劍世界觀、人設、聲優等IP上進行還原,還創新性地優化設計,給遊戲增添了許多有心意的玩法體驗,今天我們就來看一下遊戲中的那些「特色系統」吧。

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兼具單機版劇情 回合遊戲玩出新花樣

與大多數弱化劇情作用而注重社交的回合制手遊相比,《仙劍奇俠傳5》手遊兼具了單機RPG遊戲的自由策略與劇情,對戰考驗的是戰前的布陣策略和近似單機五靈仙術的搭配策略,進入戰局後玩家只需決策合體技的釋放時機,即可制敵獲勝。本作不像類陰陽師等回合制手遊「肝」無止盡,而是讓玩家有更多的時間去體驗仙劍六界眾生跌宕起伏的人生故事。


七星伏魔陣實力壓制魔君姜世離


合體技釋放,陣型、技能釋放決定戰局

遊戲以仙劍五單機數十萬字世界觀設定為基礎,將劇情副本的探索仿單機模式最大限度自由化,玩家需要通過物品收集並達成特定條件來解鎖相應副本,特殊情況下還有機率觸發隱藏劇情,體驗姚仙親設的單機番外彩蛋。


福至心靈,觸發隱藏劇情


自由探索,物品收集解鎖獨特玩法

「四靈屬性」 不一樣的青龍、白虎、朱雀、玄武 

風雷水火土五靈是仙劍系列老生常談的設定,而《仙劍奇俠傳5》手遊融合了中國傳統神話中四大靈獸的「四靈」定位則是新玩意兒。為了更適應移動端碎片化、輕度化玩法的需求,遊戲中每位角色分別以法術、物理、防禦、治療為「靈」,與青龍、白虎、朱雀、玄武四靈獸相互感應,並定位為不同的四靈屬性。

比如素有戰神之稱的白虎就被定位為擁有持續傷害的靈,而體型巨大的玄武則是防禦型的靈,擁有受到攻擊後傷害提升的屬性,遊戲中「四靈」的組合方式多達上百種,在真實的對戰中玩家需要根據敵方屬性調整自陣搭配來應對,體驗真正燒腦的策略戰鬥。


以戰神白虎為靈的一貧,在靈性激活的情況下能夠對敵方造成更高傷害

「情緣」系統 戲裡戲外皆動情

情之一字,最是動人,以情為刃,最是傷人。仙劍五單機中複雜多線的人物關係在《仙劍奇俠傳5》手遊中作為「情緣」系統也與角色養成息息相關,父女友人摯愛甚至不為人知的隱秘關係,會因不同的故事羈絆觸發特殊效果,揭開原作中你知道或不知道的仙劍人物秘事。在遊戲中,六界之間一切事物都擁有羈絆,不論是神魔人仙鬼妖、還是三皇神器、武器、法器,甚至是神獸也可幻化成人,與你產生羈絆情緣。


六界生靈有情,器物亦有心

本作最核心的玩法體驗就是自由探索劇情與策略對戰,遊戲刪減掉很多需要氪金或肝的分支系統,注重劇情戰鬥和對戰策略的設計,而想要深度體驗遊戲的樂趣,就需要看玩家對仙劍單機系列從玩法到劇情的了解程度了。整體來說這是一款核心粉絲向的手遊作品,對於仙迷們或者想要接觸仙劍作品的玩家們來說值得一試。

【編輯:響鈴】

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