《喪屍樂園2》喪屍拯救宅男,宅男拯救世界

2020-10-09 Mr.Moonlight

10年前,石頭和捲毛都還不是大明星,他們夥同「好萊塢第二擅長說mother fxck的中年男神」 伍迪哈裡森,出演了一部反傳統的B級喪屍喜劇片《喪屍樂園》。

10年後,已經貴為奧斯卡影后的石頭姐,被各路大導演輪番欽點的捲毛哥,和仍然那麼擅長說「mother fxck」的老年男神,又被這部喪屍片的續集招了回去。

石卷二人還可以把這個套路延續下去。10年後,石頭姨和捲毛叔再度出演中年危機喪屍片;30年後,石頭奶和捲毛爺三度牽手夕陽紅喪屍片。 喪愛家族與銀幕同輝。

這位宅男,世界就交給你守護了

捲毛哥扮演的男主,是一個患有社交恐懼的獨身宅男哥倫布,特點是沒有朋友也沒有牽掛,可以三周不出房門,僅以食用外賣披薩為生。

哥倫布可廢了,早早扔了自尊和自信,剩下的只有處男之身,但仍對姑娘懷有極單純的幻想(可以拉一拉手、親一親嘴、上一上床就好了呢)。

在《喪屍樂園1》裡,隔壁的漂亮女孩主動上門尋求保護,宅男毫無防線的內心瞬間融化,恨不得立即跟女孩廝守終生。第二天早上,早被感染的女孩變成喪屍,哥倫布在用馬桶蓋砸死喪屍後,悲哀地說:

我第一次試著讓女孩進入我的生活,她竟然想吃我。

社恐宅男,這一被當代社會遺忘、被異姓無視的邊緣群體,其實在喪屍主題的作品中佔有卓著地位。

宅男們在人類社會裡過得渾身難受,在喪屍樂園裡卻如魚得水。

他們沒有太多牽腸掛肚的愛人親戚朋友,不會在喪屍爆發後的第一時間,妄想衝過屍山血海回家救人。

他們有清楚的自我定位,只會在《使命召喚》裡開槍,在《波斯王子》裡揮刀,在《刺客信條》裡潛行,絕對不敢抄起菜刀去跟喪屍拼命。

他們天性膽小遲鈍加社交恐懼,覺得家就是他的城堡,而喪屍們最大的天敵其實恰恰是防盜門。

著名喪屍小說《殭屍世界大戰》中,在「宅男之鄉」日本,一個以網絡為生的典型平成廢柴,因為膽小怕事又四體不勤,在絕大多數人已經逃走或變成喪屍後才被迫離開公寓,居然因此躲過了喪屍爆發時的大混亂,僥倖逃進森林,還成了一代劍道盲俠的弟子。

日本電影《請叫我英雄》裡,宅男鈴木英雄平常只敢在腦洞中逞英雄,卻因為喪屍爆發而一舉邂逅了有村架純和長澤雅美,從此走上人生巔峰。

《喪屍樂園》系列還有一部堪稱「精神前作」的英國喪屍片,叫作《教師肖恩》。西蒙佩吉老師在片中飾演自帶尷尬屬性的英國宅男,同樣帶著一班親友,同樣有一個性格強勢的女朋友,同樣一路逃跑一路轟掉喪屍的腦袋,甚至玩了同樣的鏡像路人梗……兩部片子的內容實在過於相似,我都把劇情記混了。

總而言之,不論在東方還是西方,喪屍片中喜劇元素幾乎與宅男綁定,甚至製造出「自古宅男出豪傑」的假象。

這可能是因為,喪屍作品的作者、編劇們,多半也是宅男,因而集體把自己帶入了角色中。或者是他們認為宅男的生活已然相當悲慘,假如不幸變成喪屍,在獸性橫行的社會中,餓肚子的可能性更高,畢竟不會有喪屍外賣員把新鮮人肉送上門來。與其讓他們孤獨餓死,還不編出一些僥倖脫險的荒唐故事,給予一點心理安慰。

在現實中時時刻刻靠著孤獨寂寞積攢人品,只為換來電影裡的一瞬間英雄時刻,這就是宅男的一生吧。

反套路,就是我們需要的套路

作為美式宅男喪屍片的代表作,《喪屍樂園1》貢獻了諸多精彩設定。

比如炫技一般的「每周/年最佳喪屍擊殺」。在《喪屍樂園2》,這一設定繼續發揚光大,還將歐洲某知名景點當作擊殺道具。

再比如《喪屍樂園1》裡,主角團隊闖進喜劇大佬比爾默瑞家中大鬧一番,還不慎槍殺了作死扮成喪屍的默瑞老仙。在這部續作中,他們又換了一所更大、更豪華、埋梗更多的著名「豪宅」(你猜是哪裡),在其中過了一段「不只是喪屍爆發以來,還是有生以來最美妙的日子」。

《喪屍樂園1》最討巧的設定,是Eisenberg扮演的男主,給自己定下了若干生存法則:

法則1:體能好。如此才能跑過喪屍。

法則2:雙重擊殺。確保爆頭,不留活口。

法則3:小心廁所。馬桶上的人類最脆弱。

法則4:系好安全帶。不論撞車或是剎車,飛出去的才不是你自己。

……

林林總總33條之多。

上述法則不僅製造了許多笑點,還是交代「人設」的絕好辦法。每條「法則」都體現著宅男的性格。到了劇情發展的關鍵時刻,某些「法則」還可以被隨時打破,以此直接體現主角的變化和成長。

如此一勞永逸還靈活多樣的人設辦法,當然還要繼續沿用。《喪屍樂園2》裡,宅男的「法則」還將被繼續打破。

本作中還從原本種類單一的喪屍設定,向《生化危機》式的多元化喪屍模式發展。

蠢到連咬人都不會的變種,被主角團隊稱為「Homer」,諷刺《辛普森一家》的蠢蛋老爸。而靜默、快速的殺手級喪屍,被叫作「忍者」。連爆頭都無法一下殺死的超級強力喪屍,直接被冠名為「T-800」,致敬終結者系列裡的州長大人扮演的機器人。

但是,本作中最出人意料的,還是貫穿始終的「反套路」成分。

在好萊塢B級片中經常出現,向來成事不足敗事有餘,甚至乾脆是隱藏BOSS的嬉皮士群體,在《喪屍樂園2》裡打了個不小的翻身仗。

嬉皮士也不都是壞逼,有些僅僅是廢物而已

在結尾之前,筆者以為本片要走上對嬉皮士「一黑到底」的老路子。要麼是這群強行融化槍枝、滿腦子泡妞秘籍的嬉皮士,試圖「用愛發電」感化喪屍,要麼是包藏禍心,最後時刻打算反殺主角團隊。

如果是前者,那就是強行上價值,套路了「失去獸性,失去一切」的《三體》神教法則;如果是後者,那就是《行屍走肉》復刻,硬拗「喪屍算啥,還是人類更危險」的爛俗套路。

好在都沒有。

作為一部以「點子」或者「梗」為基礎的電影,其實《喪屍樂園》的續作非常難拍。

首先,主創還要想出足夠多的好點子,滿足想要繼續反俗套的觀眾。

其次,該繼承的也要繼承,屬於「人設」的東西決不能丟棄。

總的來說,本片絕對不是狗尾續貂的爛俗圈錢續集——這倒不只是說續集好看,很重要的原因是,《喪屍樂園1》也不是個「貂」。它沒那麼雍容華貴,不像大製作如《殭屍世界大戰》那麼值錢,也不像《驚變28天》那麼深沉,它就是個滿足一小撮惡趣味分子的B級爽片。

如果閣下符合上述條件:

1. B級片愛好者。

2. 對喪屍片懷有惡趣味般的熱愛,喜愛以尷尬製造的笑料。

3. 最好看過《喪屍樂園1》,認可並仍然記得前作中的人設和主要情節,並且不反感再多看一次。

筆者就可以鬥膽保證,你屬於本片的最佳觀影人群,對你來說,這是一部難得的擁有完整設定、並且值回票價的精彩B級片。

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