《喪屍圍城2》評測 拯救女兒冒險逃生

2021-01-08 遊民星空

【遊戲封面】

遊戲名稱:Dead Rising 2
中文名稱:喪屍圍城2
遊戲發行:Capcom
遊戲製作:Blue Castle
遊戲語種:英文
遊戲類型:恐怖動作冒險
發行日期:2010年9月28日

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【遊戲介紹】

  《喪屍圍城2》的背景設定在原作數年之後,不過事件發生地轉移到了賭城「Fortune City」(拉斯維加斯的翻版),那裡蜂擁著成千上萬的殭屍,能給玩家帶來足夠恐怖的刺激和殺戮的樂趣。

畫面:

殭屍數量大增,場景更大,實際畫面進化小 (8分)

《喪屍圍城2》身為全平臺遊戲畫面本質上不會有和其他獨佔遊戲特大的特色,本作場景色彩依然非常豐富,商店各種色彩夜景,本作場景也比前作場景更大,開著摩託在夜景下奔馳真的很棒,本作的畫面缺點不的不說下,為了提高殭屍數量和流暢度,在靠近看殭屍等建模基本無光陰效果,非常單一的帖圖,就連燃燒的火焰也非常的假,當然這並不影響整體的遊戲素質。

音樂:

除合成音樂棒外,其他沒特別引人注意的地方 (7.5分)

論本作的遊戲音樂一般只有商場內的音樂多平時毫無聲音,劇情下搖滾樂比較偏濃,在合成武器時候音樂真的很棒,音效方面和前作變化並非非常大,攻擊到殭屍的出醬聲和前作一樣包括武器攻擊的聲效,不知道是否本人沒裝5,1音效聲感覺有點不均勻。

系統:

更爽快更豐富的武器改造,刷刷刷 (8.5分)

本作的系統肯定有不少人喜歡拿本作的系統和《喪屍圍城》去比,好把我們就來說下兩者有什麼不同的地方,首先本次《喪屍圍城2》追加大量的C0-OP對戰等非常多的合作模式,還有獨立的聯機模式(=3=目前本人XO還為能體驗的到這部分真正樂趣),遊戲整體的框架來說和前作非常相近,陷入殭屍的襲擊避難,在避難中,逃生為了披露背後的陰謀發展劇情。

當然你也可以不推動主線,這是《喪屍圍城2》非常自由的地方,還需要尋找zombrex藥物來解救自己的女兒,同樣可以解救被困的生還者,同時還有對付被著環境逼迫而瘋狂的敵人,在武器方面本作是做了大量的進化出了原由的武器外還追加了大量的新武器,豐富度非常高,而最重要的是本作組合武器改裝交通工具非常的合成玩法,基本有你想的出沒你做不出的。

本作也把戰鬥推上了另一個高度,當然同時本作的戰鬥也太過分的瘋狂了,玩過前作的玩家也知道前期沒辦法一下就獲得很多強力的武器,但本作通過改造獲得各種性能BT的武器,玩起來非常無雙,短短兩章本人也殺了1K多人,本作的PP或者方法也非常多,前作的拍照等收集系統本作刪除,換來的金錢買賣等,很明顯本作在聯機要素上是下了工夫刷,在拯救生還者AI問題上說進化也不能說是起碼變化不大,這也是《喪屍圍城》特使,生還者因性格決定了他的生存能力,有的人猛攻根本不需要保護,有的走兩步就發呆,而本作地圖大了非常多也追加了各種多樣的交通工具可使用,適得遊戲玩法更多。

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