內容+生態演繹二重奏 樂視動漫欲打造動漫生態圈

2021-01-14 環球網

越來越多的目光已聚焦於動漫:日本東映動畫製作發行的劇場版動畫《航海王之黃金城》雙十一在國內上映,一舉創造日系動畫電影在中國的零點場票房紀錄;另一部將於12月上映的由新海誠執導的動畫電影《你的名字》,好幾個月前就在朋友圈、社交網絡上被各路大咖強力推薦……

除了日系動畫,國內動畫電影今年雖然沒有像《大聖歸來》這種讓人眼前一亮的影片,但在電視動畫方面卻已然發展蓬勃:影遊聯動、漫畫改編、大綜藝改編、舊番新編等等,動畫製作團隊玩兒的是不亦樂乎——這一切的背後隱藏的是資本和國內大眾對動漫日益提高的關注度。隨之而來的則是各家動畫視 頻平臺與日俱增的數據播放量。

多維度數據增長,領跑動漫視 頻行業

就在艾瑞剛剛發布的IVT9月數據報告中,縱向對比了樂視視 頻、芒果TV、騰 訊視 頻、愛奇藝、優酷、搜狐視 頻這六大視 頻平臺PC端數據,樂視視 頻動漫頻道(以下簡稱「樂視動漫」)表現頗為搶眼: 9月月度時長同比增速達75.5%;月度UV接近1.25億,同比增速達30.2%;而在月度UV超過100萬的動漫視 頻中,樂視動漫以19%的內容佔有率位列第二。

事實上,憑藉亮眼數據「上位」並非樂視動漫首次。早在今年暑期檔,樂視動漫就在電視、手機、PC三端流量增長迅速,在電視大屏的播放量甚至一度力壓影視劇內容拔得頭籌。顯而易見的是,樂視動漫流量佔比在不斷變大,已成為樂視視 頻的主流內容板塊之一。

樂視視 頻一直以影視劇、綜藝等頭部內容在視 頻行業佔有不可動搖之地,無論是去年的《羋月傳》、《太子妃升職記》,還是今年自製出品的大劇《親愛的翻譯官》《好先生》,抑或是還未上映就已頗受期待的《孤芳不自賞》《獵場》等等,大眾對於樂視視 頻的認知一直停留在「出手即精品 大劇看樂視」的時代。而隨著樂視視 頻在動漫垂直領域的深耕,樂視動漫開始逐漸表現出不凡的「吸睛」能力,領跑動漫視 頻平臺。

內容為基石,打造精品資源庫

作為一直以引進優質版權內容為己任的樂視動漫,如何能在動畫內容同質化嚴重的大環境下保持上揚趨勢?其實,從艾瑞此次發布的IVT9月數據報告中也能窺出端倪:據報告顯示,在覆蓋用戶數Top20的動漫視 頻中,來自樂視動漫的有四部內容,分別是《汪汪隊立大功 第二季》、《海綿寶寶 全集版》、《爸爸去哪兒第二季 動畫版》和《粉紅豬小妹 第四季》。

這幾部動漫各有特色:《汪汪隊立大功》出自加拿大製作團隊之手,《海綿寶寶》則是源自美國知名IP,《粉紅豬小妹》引自英國,《爸爸去哪兒第二季》動畫版則是樂視動漫與金鷹卡通聯合出品、改編自國內綜藝大IP的親子動畫——而這幾乎是樂視動漫精品資源庫的縮影。擁有3000部、80000集優質內容的樂視動漫,其內容確實涵蓋了海外及國內優質版權、自製、聯合出品這三大領域。

在國外優質版權內容引進上,樂視動漫向來不遺餘力:從最早的日韓動畫,到如今覆蓋英美、俄羅斯、西班牙、法國、加拿大等全球多元動畫內容,為不同年齡層的動畫愛好者呈現不一樣的內容:比如「老牌」二次元用戶可以追「治癒系」的《夏目友人帳》第五季、熱血冒險動畫《火影忍者》,而低幼人群則能看《小羊肖恩》《粉紅豬小妹》這種寓教於樂的動畫片。

在國內動畫版權方面,樂視動漫也在精品上下功夫:比如在二次元粉絲圈頗具知名度的《納米核心》《畫江湖》系列,曾陪伴一代人成長的《大頭兒子和小頭爸爸》新版動畫,還有大型原創國產長篇動畫巨作《魔晶獵人第三季》等,均是近兩年引進的知名動畫內容。

除了單純的引進,樂視動漫從去年開始涉足自製和聯合出品,且精品頻出:今年春節期間上線的與金鷹卡通聯合出品的《一起來看流星雨》,第一輪播出結束後,流量就已破億;7月上線的自製兒歌動畫《樂可音樂》上線不到一個月全網播放量破億;同樣是暑期檔面世的周播動畫《爸爸去哪兒第二季》動畫版,由樂視動漫與金鷹卡通聯合出品,播放量已接近8000萬,而這部動畫在9月覆蓋用戶數Top20的動漫視 頻榜單上也佔得一席之地。

樂視視 頻動漫事業部總經理郭光雅表示,正是這些優質的動畫內容構建成的一個全球性動漫精品資源庫,力促樂視動漫的流量日益上漲,也牢牢聚合了一群忠誠度極高的動漫粉絲。

生態加持,做獨具特色的動漫生態圈

其實近幾年,中國動漫產業不斷增長的勢頭有目共睹,國家出臺的利好政策、大量資本和人才的湧入激活了整個產業鏈,優秀動畫作品也不斷出現。在國內動漫產業整體繁榮的大好形勢下,類似騰訊視 頻、愛奇藝、優酷土豆這種向來以「大手筆」引進和自製知名動畫IP的平臺早已形成固定用戶群,奧飛動漫、微影時代、光線傳媒、阿里影業等等後起之秀也在不斷入駐淘金。

前有強敵,後有追兵——這對樂視動漫來說,從中脫穎而出除了本身擁有大量優質內容之外,樂視生態的加持作用不容忽視。一直以來,憑藉獨有的「平臺+內容+硬體+軟體+應用」的樂視生態,樂視視 頻在大劇的全生態運營上有口皆碑,而對於動漫內容的運營上更是如此。

以樂視超級電視、超級手機等終端為例,據11月9日樂視2017資源推介會的數據顯示,樂視超級電視保有量已達到1000萬臺,樂視超級手機則突破1700萬部。而就在剛剛結束的樂視商城雙十一活動上,樂視超級電視在京東和天貓上表現不俗,在智能電視領域的總銷售額高居榜首。

隨著超級電視、超級手機的體量不斷增大,未來對動漫作品輸出的拉動作用將呈現幾何性質的增長。除了終端的助力,樂視已在北美建立的Le內容超級市場,未來將在國內複製成立的專注內容的Open Eco,都將讓樂視動漫的內容輸出面更為廣闊。

在國內泛娛樂產業逐漸趨於成熟之時,動漫內容早已成為其中不可忽視的一環。而樂視動漫除了加強構建內容視 頻資源庫,做國民級動漫內容之外,還將利用獨有的樂視生態優勢,強力整合資源和渠道,全生態聯動,打造行業獨有的動漫產業生態圈。

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