大家好,這裡是指尖上的王者,排位中有沒有人機,其實一直是個值得討論的話題,但隨著很多的證據出現,排位有ai的加入已經是肯定的事情了,其實ai的介入原因很簡單,主要有兩個目的,一個是配合elo調控勝率,另一個就是補償現在玩家流失所造成的匹配時長問題。
有玩家就遇到了一個非常恐怖的事情,從s1到s17,期間經歷了4年之久,如果你是個資深骨灰級玩家,每天都上線玩10局,那麼到現在應該不到1.5萬場,而且這個數據是沒有缺席的情況,而這個玩家在經歷渡劫局的時候,對面的五個人整齊劃一,抱團走抱團撤,集體推塔不管其他路,輔助裝打野刀直接升三級,所以這局成了福利局,這人還在想,明明渡劫局都是要遭遇連跪,為什麼這次這麼順利呢?
出來在遊戲外點開了他們的數據傻眼了。
敵方陣容為張飛、后羿、夏侯惇、妲己、阿軻,從陣容上來看沒什麼問題,點開英雄屬性,后羿玩家1700+場已經很嚇人了,但是打開了這個名為「狐狸」的妲己玩家徹底傻眼。
英雄場次37w場,這個玩家到底經歷了什麼?這不是電腦人是不可能的,哪怕24小時不停的打也打不出這樣的數據,唯一的原因就是他是個電腦,且具備分身功能,在一個時間可以匹配多局比賽。
而阿軻的對局也高達了9.1萬場,看他們的勝率,妲己的勝率僅有0.11%,而阿軻勝率僅有0.15,所以這個ai團隊是專門送福利用的,該玩家因為很久沒上線,且是渡劫局,因此才送了一次溫暖。
因此又可以確定一件事,ai人機不止在低段位出沒送溫暖,在高段位或者說頂端段位也有ai,但頂端局的ai是為了阻止你的勝率出現的,別小看電腦人,頂級的ai連職業選手都不是對手的。
ai的加入讓遊戲的勝負不再僅限於玩家的水平,當你處於連勝,且水平遠遠超過該段位的時候,或許就有人機把你安排上了,但也有好處,那就是在被人虐的時候有福利局,能夠安慰一下自己,另外匹配的速度也會提升。
那麼你們覺得,ai的出現,對玩家是好是壞呢?