反轉的影之人偶——1101後【影依】的心得及思考

2021-02-16 超憶工作室

「シャドール」【影依】是在遊戲王數字包第九期登場的以融合召喚為主題的系列。系統內包含下級反轉怪獸【影依】和融合怪獸【神影依】。系列誕生以來,【黑白龍影依】【光天使影依】等卡組在第九期環境中大放異彩,但是隨著卡表的規制、環境更迭以及大師規則的修改,【影依】逐漸淡出競技舞臺。

曾經被禁止的【神影依拿非利】,及其港版數字盒獨有罕貴SER版本的實體卡,都是遊戲王玩家不可磨滅的記憶。

(好久以前的圖了,不過真的是好貴哦)

2019年12月7日,攜帶5種類新卡以及2種類異畫復刻卡的sd27發售,【影依】重新開始返回競技環境。但是隨著遊戲王競技環境的發展,【影依】的許多戰術已經不能滿足時代的需求。【影依】的核心戰術是融合主題經典的怪獸+怪獸+融合的三卡combo,這也是【影依】卡組必要的初動。相比一卡、二卡的combo來說,三卡combo本身就擁有更高的卡手率。而且【影依】甚至要求【影依融合】或者【與神之假身的接觸】必須上手,這就讓【影依】的初動升格為特定的三卡combo,進一步提升了卡手率。眾所周知,【影依】有沒有融合魔法卡完全是兩套卡組。第九期時代的【影依】在無法進行融合的時候可以通過覆蓋【影依刺蝟】【墮影的蠢動】的卡來延時獲得融合魔法卡,但是這種戰術在當下的競技節奏中是非常糟糕的。於是圍繞著如何快速獲取融合魔法卡如何快速展開融合召喚這兩個命題,玩家們進行了很多的嘗試。在經過一個環境的洗禮之後,【影依】留存了兩個大的分支:【純影依】以及【召喚獸影依】。本文主要和大家分享上述兩種卡組在構築中對單卡的取捨以及對戰術的思考兩方面的心得,在卡組具體操作等方面由於個人水平有限,就不班門弄斧了。在行文方面,下文主要以思路/結論對應單卡的方式完成講解。上文提到過,有融合和沒有融合的【影依】是兩個卡組,因此這部分我們主要論述三個部分:

1、 如何完成融合?

2 、融合出什麼?

3 、用什麼去融合?

     

1 、如何完成融合?


前言中提到過兩個命題:調度融合魔法完成融合召喚,這其實是一個問題的兩個方面。

解決前者,有以下幾種方案:

【融合再生機構】(下文簡稱機構):消耗(cost)一張手牌,從卡組或者墓地調度【融合】,思路非常像【龍之溪谷】,優勢在於它的2效果可以在結束階段完成一次回收。在【影依】進行融合召喚的時候,經常會把【效果遮蒙者】【psy骨架裝備γ】等手坑作為妥協的融合素材,這時用機構對這些融合素材回收可以有效地回攏資源。這個回收效果甚至可以配合【與神之假身的接觸】在對手的回合使用。這張看上去很笨拙的場地魔法實際上能在不知不覺滾起資源的雪球。衍生的配合卡:【舞臺旋轉】(下文簡稱盆回)、【星球改造】(下文簡稱星改)參考【龍之溪谷】的調度方式,星改盆回可以用來調度機構,而機構的檢索效果同名卡沒有一回合一次限制,可以在吃到【灰流麗】阻擋後用出複數張(如果手牌夠的話,笑)。然而這卡也有缺陷:首先機構和融合二卡是綁定使用的,這無疑是增加卡組廢牌數量,其次機構和融合的下限都太低,沒有賺卡能力,甚至會被【灰流麗】打停而崩盤。介於以上的原因,機構【純影依】作為增加融合魔法卡的一種方案採用,常見投入2-3張,使卡組的融合魔法卡實際增加到9-10張。

 

【召喚師阿萊斯特+召喚魔術】(下文簡稱阿萊召喚魔術):由於召喚魔術可以當做一張劣化版的【融合】使用(只能用手牌的怪獸作為融合素材),投入【暴走召喚陣】【召喚師阿萊斯特】【召喚魔術】三張牌後,理論上【召喚師影依】可以獲得融合魔法卡數量是3+3+3+3+2=14張,這樣大大提高了起手獲得融合魔法卡的概率,這一點是具有相當大的戰略意義的。值得注意的是,當召喚魔術被用來進行手牌融合之後,當然得也就沒有辦法用它同時叫出【召喚獸梅爾卡巴】阿萊斯特單卡可以通過link召喚【安全守衛者】的路徑直接變成【召喚獸梅爾卡巴】,直接提供一個優質的壓制點,所以在使用召喚魔術的時候,最好進行適當的斟酌,當然了,在起手只有【召喚魔術】的時候就沒有這種顧慮。

在用阿萊斯特調度到召喚魔術之後,任何選擇用召喚魔術進行手牌融合的場合,可以通過埋下【影依的巫女艾麗婭爾】/【妖精傳姬白雪】除外阿萊斯特,再用召喚魔術回收除外的阿萊斯特。召喚師系統最大的優勢在於:單卡上下限都有保障,甚至在沒有抽到【影依】組件的時候都可以單獨運轉,而他最大的缺陷是太佔卡位,尤其是額外的卡位,一般來說,【召喚師影依】攜帶的召喚獸總數控制在3-4張左右。這裡先簡單提一下召喚獸部分額外的選擇:

【召喚獸梅爾卡巴】(以下簡稱光獸):簡易可以登場的壓制點,強度不多贅述。【召喚師影依】一般投入1-2。

【召喚獸光體】:1012等場的新終端,可以用墓地的【神影依】做融合素材,和【超融合】也有較好的相性,【召喚師影依】卡組擊破【超魔導龍騎兵】的手段之一。根據牌手的操作和使用習慣,這個卡位也可以讓渡給第二個光獸,一般投入1。

【召喚獸普爾加託裡奧】(下文簡稱炎獸):收益上限最高的召喚獸,操作得當可以完成一回殺(otk)。從功能性來說,炎獸還是屬於解場牌,根據牌手的操作習慣,也有會把這個卡位讓渡給第二張光獸或者【召喚獸雷電】

【召喚獸雷電】(下文簡稱風獸):第三種類可以提供回合外幹擾點的召喚獸,由於【影靈之翼 溫蒂】的存在,登場率不低。功能性上和光獸是重合的,一般不選擇投入,但是可以根據習慣替換。

【召喚獸墨瓦臘泥加】(下文簡稱地獸):擁有堅實的基礎數值,在灰流麗重新開3的環境下和火獸登場頻率相當,一般不選擇優先投入,但是可以根據習慣替換火獸

【安全守衛者】+【轉生炎獸獨角兔】(下文簡稱守衛獨角兔):阿萊斯特一卡調度光獸的道具。安全守衛者可以提供一個寶貴的光屬性融合素材,使得【召喚師影依】不用在主卡投入過多的光屬性怪獸去充當【神影依拿非利】的融合素材。由於阿萊斯特在墓地也可以作為召喚魔術的食糧,獨角兔既可以在場上當一個免費的link值,又可以作為炎獸的融合素材。結合對單卡的分析,【召喚師】體系需要投入進額外的構成是這樣的:阿萊斯特輔助組x2、1-2幹擾(壓制)、0-1解場,其中輔助組的守衛和獨角兔屬於必須投入的。上面介紹了調度融合的方案,下文轉回介紹完成融合的手段:

【影依拿非利】(下文簡稱拿姐):一效果可以說是人肉融合,此卡在lvp1登場後被廣大玩家評價為厲害,單太難出,sd後【影依】擁有了可以被【緊急瞬間移動】調度的優質念動力族下級【影靈之翼溫蒂】,可以快速叫出拿姐,同時拿姐本身也可以作為光屬性融合素材。這一思路通常被調度融合比較困難的【純影依】採用。同時,拿姐在【純影依】裡會參與一些小combo,這個後文再表。

【捕食植物青鎖龍森蚺】(下面簡稱森蚺):上個環境登場最頻繁的link2怪獸,被普遍用於叫出【超魔導龍騎士】,這一思路在各種構築的【影依】中都有被採用。這裡要提到的另外兩點是第一,森蚺也可以直接調度到【影依】本家的兩種類融合,登場條件比拿姐也更簡單;第二,森蚺可以直接使用卡組的【超融合】,在【召喚師影依】中和【召喚獸光體】也擁有很好的相性。由於【影依】在1101前系統內完全沒有可以對抗【超魔導龍騎士】的手段,只能主牌攜帶1-2張超融合配合森蚺來緩解這方面的需求。

以上是從如何完成融合這個思考點出發進行的單卡介紹,在能夠夠進行融合這個基礎動作之後,我們就可以討論其他的問題了。再進入下一部分的討論之前,必須提一下1101登場的矚目單卡【影依的偽典】(下文簡稱偽典

【影依】主卡組能夠調度出的第三種調度的融合卡,系統內第一張不取對象去除。這是【影依】新卡中唯一一張強字直接貼在臉上的牌,美中不足的是他仍然沒有解決【影依】卡組調度融合困難的問題,它的調度方式和【影依融合】【與神之假身的接觸】沒有區別,作為陷阱卡,它的融合效果不能即時使用,帶有欄位又隨時可以被檢索和回收,因此不會複數地投入。

【神影依米德拉什】:(下文簡稱小米)是1101以前【影依】系統內唯一的壓制點,也是系統內唯一可以稱得上是終端的單卡。擁有效果破壞耐性的單次特殊召喚lock非常強力,但是現在已經是2020年,在小米誕生的6年間,遊戲王環境中誕生了

【無限泡影】【海龜壞獸】【恐龍摔跤手潘克拉辛角龍】等等泛用解鎖牌。簡單一點說,單小米的壓制力比過去更差了。在自己的先手回合,它應該是視作終端的一部分,最好搭配其他的卡進行壓制,例如【超魔導龍騎士】梅爾卡巴甚至偽典等;在回合外,配合寫身偽典二速出小米作為幹擾。

【超魔導龍騎士】(下文簡稱超魔導)及其外掛組件:作為ocg歷史上最有問題的設計之一,超魔導的強度已經不需要再介紹。即使在41表【真紅眼融合】被規制之後,超魔導和【影依】依舊有很好的相性:最重要的是小米+超魔導的lock等級比單小米不知高到哪裡去了。

【神影依拿非利】(下文簡稱拿媽):舊時代無堅不摧的最強打手,新時代無所不能的轉場拿媽的功能在現代更集中體現在調度卡組資源方面。大多數情況下【影依】卡組優先選擇的融合對象。

【神影依七賢巨鯤魔】(下文簡稱):新時代【影依】獲得的強力功能卡,永續無效場上一張卡的效果對抗【自奏聖樂的通天塔】等貼在場上持續生效的牌非常厲害,可以回收自己,是內戰中並不想先於對手使用的牌(影依還有內戰嗎?)。

3 、用什麼去融合?

這部分主要介紹能進行融合的場合選擇什麼樣的融合素材。

系統內部分:

(這些都是老面孔啦,不多介紹了)

【影依刺蝟】(下文簡稱刺蝟【影依】會複數投入的第三種下級,下限可以通過反轉調度融合,是重要的資源調度點。一般投入2-3。

【影依蜥蜴】(下文簡稱蜥蜴):被效果送入墓地時一屍兩命,影之詩玩家一般把這個效果稱之為死靈術+1。作為融合素材時堆墓效果覆蓋全欄位卡片,通常投入2-3張。

【影依龍】(下文簡稱):下級的功能卡之一,不做贅述。一般投入1。

【影依獸】(下文簡稱):效果非常微妙的單卡,抽一張卡的效果似乎可有可無,但是用朋友的話話說"不帶獸的話side局想抽到針對卡只能靠硬抽,少了一個希望"。實際上在操作中很容易把其他下級的效果用完,要多使用一種類下級的話,獸是最好的選擇。可以不投入。一般投入1。

【影靈之翼溫蒂】(下文簡稱溫蒂):兩個效果都是卡組特招怪獸,新時代【影依】為數不多可以直接獲取卡差的怪獸,是【影依】卡組中調度優先度最高的下級。破天荒地獲得了意義不明的念動力種族,可以被【緊急瞬間移動調度】。一般投入2-3張。

【影依巫女艾麗婭爾】(下文簡稱巫女):【影依】會複數投入的第四種下級。墓地移除(挖墳)效果非常實用,有時堪稱無賴。一效果配合【影光的聖選士】可以打出一下小combo,下文會講到。一般投入1-2。

系統外部分:

手坑的選擇:

【灰流麗】:暫時不能作為【神影依】的融合素材(後續根據環境會考慮投入【神影依神子晶】),但是這卡沒有人不下吧。

【增殖的g】:一般來說是會投入3張的,但是在【影依】卡組中,g小米的相性較差,所以在構築時會有意識地減少g的數量,甚至直接用【psy骨架γ】代替。

【psy骨架γ】(下文簡稱psy):由於【影依】卡組中有大量會在空場時候實用的魔法卡,例如非常懼怕灰流麗【影依融合】psy的使用率並不低,這一點思路和【神數】卡組有異曲同工之妙。在場上有怪獸而無法使用psy的時候,它作為下限也是一張光屬性的融合素材。值得一提的是,攜帶【緊急瞬間移動】之後,psy可以被調度出來補充link值。

【幻創龍人】(下文簡稱幻創):幻創是一張用起來要麼收益100要麼收益0的卡片,在對手進行連結召喚之後,幻創過牌找融合換掉廢牌保護米德拉什多重功能於一身;反之對手不進行連結召喚時就會非常卡手,但是介於現環境森蚺+超魔導的大流行,幻創的卡手率並不算高(然後被超魔導拆掉)。

總體來說,手坑除了g,大多數光屬性和暗屬性的手坑,例如沒有特別提到的【原始生命態尼比魯】【古遺物聖槍】等都是優質的手坑候選。

其他組件:

【淘氣仙星坎迪娜】+【淘氣仙星舞臺的燈光舞臺】+【淘氣仙星卡羅貝恩】

【妖精傳姬輝夜】+【妖精傳姬白雪】

前者是上個環境還非常活躍的外掛組件,一般構成是3舞臺1小黃1大粉,除了舞臺添彩的後場去除效果之外這個系統可以提供兩個link值和兩個光屬性怪獸。

通招小黃抓大粉,特招大粉,小黃+蜥蜴/溫蒂融合召喚拿媽,c1拿媽c2蜥蜴/溫蒂,堆影光,溫蒂特招卡組巫女,拿媽+大粉link召喚【交織綿羊】,拿媽回收融合,影光除外拿媽反轉巫女,巫女效果特招除外區拿非利,拿非利效果c1堆刺蝟另開連鎖找獸【交織棉羊】c2特招墓地任意影依(例如溫蒂),溫蒂+巫女出拿妹,拿妹效果融合拿妹自己和獸,出拿非利二號,拿非利二號堆寫神,拿妹效果吃拿非利二號特招,拿非利二號效果回收寫神,綿羊+拿妹link召喚【雙穹之騎士】,這樣寫神就可以在對手回合用拿非利+手牌一張融合素材完成雙穹+小米/鯤的壓制。

這個combo中如果初動使用寫神,也可以獲得【ip偽裝舞會萊娜】buff的雙穹,在條件上本質需要的是一體光屬性融合素材和一個可以作為link值的怪獸,【妖精傳姬輝夜】+【妖精傳姬白雪】也可以擔當這個一角色。

上述combo可能不是最優選的操作,但是其中值得學習的是影光+綿羊+巫女的這一小套combo,在進行斬殺、返場時也可以採用,這也使得一部分玩家投入了的複數的【交織綿羊】。對比兩組光屬性外掛,【淘氣仙星】隨著燈光舞臺的限制,基本上不太會選擇了,2輝夜1白雪的經典組合還是可以採用。數量上減少輝夜是為了降低手札事故率,輝夜本身也是一個可以使用的幹擾牌;由於影依在資源鋪開之後對墓地的需求並不高,白雪在實際操作中發揮空間還是很大的(在召喚師影依中甚至可以消化場上的召喚陣和手牌多餘的psy)。

【娛樂法師奇數小丑】(下文簡稱小丑):這裡需要單獨提出來講的單卡。小丑單卡就可以完成上文combo中的任務,在作為補充link值的角色的時候比白雪更勝一籌,例如在使用影依融合從卡組堆卡特殊召喚拿非利的時候,它可以比白雪更輕鬆地從墓地跳出來和拿非利完成link2,因此也有玩家直接使用它替換白雪

【超電磁龜】:在5年前就被影依採用過的組件,在主卡組沒有太多光屬性手坑的時候對於運營卡組來說不失為一種優質的選擇。

【阻擋十字軍】:在投入【神影依舍金娜迦】的時候會投入的卡,比影依龍靈活,可以選擇投入。

展開向的【影依】是沒有未來的,至少在強度上一定不如運營。強行用融合來展開,甚至不如直接做一個米德拉什結束回合。上文提到過,【影依】有沒有融合是兩個卡組,在沒有融合的情況下,【影依】幾乎不可能展開;而有融合的情況下,要在主牌不投入指名者的情況下用三張卡進行展開做一個並說不上厲害的combo實在是不夠明智。【影依】並不是完全沒有combo,而是使用combo的時機多半是資源已經鋪開的中盤(基本上是綿羊+巫女+影光的變式)。這裡需要提到幾張單卡:

【愚蠢的埋葬】(下文簡稱愚埋):可以直接觸發卡組中【影依】全體怪獸效果的卡,看上去非常有用,

實際上主要堆的對象第一溫蒂,光論調度溫蒂的話,【緊急瞬間移動】更為優質;其次是堆蜥蜴蜥蜴效果堆【影依的原核】回收墓地,而原核在一些構築中已經不攜帶了,詳見下文。第三是堆影依龍做一次後場的去除,而這是有缺陷的,儘管靈活,愚埋也只有一張,堆的情況少,更多的還是前面兩種情況。簡單來說,愚埋厲害的前提有兩個,第一是卡組中影依怪獸的濃度夠高,第二是帶了原核,並沒有看到這種卡投入的必要性,它就只屬於可以選擇投入的單卡。

【緊急瞬間移動】:可以調度到psy、幽鬼兔、溫蒂,可以是作為一個link值做出森蚺,也可以作為一個融合素材,作為【影依】為數不多的特招點,還是非常好用的。

【影依的原核】:合格的回收牌,作為運營的一部分有他的價值,但是作為一張陷阱卡,它在先手的情況下很容易成為廢扎,而【影依】的回收,只用拿非利也並非兼顧不過來,屬於可以投入的組件,但是在卡位緊張的情況下可能不會投入。

【影依】是一個運營卡組,並不是就完全捨棄了展開,前文也提過中盤也有展開的可能,這裡要提的單卡是【神聖魔皇后塞勒涅】,參考了【閃刀姬】實用的【水晶機巧繼承玻纖】特招遮蒙link召喚皇后再蘇生遮蒙link召喚【訪問碼語者】的模式,【影依】也可以通過綿羊蘇生影依下級link皇后完成這套combo,配合寫身超融合,影依也可以打出優質的斬殺。值得注意的是魔導皇后可以二速在對手的回合蘇生小米,也是一個微妙的幹擾點。運營的第二個關鍵在於續航。召喚師影依由於緊張的額外卡位,續航能力遜於純影依,但是從單卡質量、獲取融合的手段、爆發力等方面要高過純影依。在偽典

出現後,影依的融合素材不在局限於手牌和場上,可以用墓地素材直接融合影依的續航得到了質的提升。

這裡要提到的單卡是:

【影依獵鷹】(下文簡稱獵鷹):老影依玩家可能更加鍾愛和習慣使用獵鷹做續航,但是客觀來說,獵鷹溫蒂在場上有小米的情況下很容易失控,操作起來並不容易;同時,在攜帶超魔導龍騎士組件的構築中,獵鷹很多時候是一張無法提供link值,作為融合素材又沒有蜥蜴刺蝟那麼流暢的牌,因此屬於可以選擇不攜帶的組件。

我覺得100個玩家可以組出100套影依。即使玩家思路不盡相同,但是其他系列的卡組構築上可能都無法看到影依這麼多樣的變化。不同的玩家基於理解的差異,對於單卡的取捨往往各不相同,影依構築的開放性讓這卡組成為競技環境中最好玩,也是最難玩的卡組。不夠不管如何去構築,卡手都是難免的,手抄二十套影依,都可能起手抽不到融合(苦笑)。介於上述的理由,本文儘可能詳細的分析了常規構築下影依可能會採用的全部單卡,可供讀者結合自己的理解進行構築。這裡提供幾套卡組參考。

前文提到過影依要以運營為本,關於combo,除了綿羊巫女的變式之外,影依也有很多可以做到的combo,但是個人覺得,影依真的不太需要什麼combo,這卡組它真的做到了抽到什麼打什麼(苦笑),當然最想要做出的初動是拿非利+一個link值做森蚺超魔導,拿非利調度偽典,這已經非常強了。詳細如一些小細節的微操,還請多實操摸索,筆者水平有限,不在這裡獻醜了。

(果然最適合影依卡組的卡套是【神影依 奧其斯】)

特別謝鳴我的老朋友:遊戲王亞洲裁判、香港主裁判崩壞(百度id 人一個幻想崩壞)。他和我交流了非常多關於影依的構築、操作等等。他的推特(@brokenfantansy)帳戶會經常更新關於遊戲王卡組(尤其是影依)的心得,有興趣的讀者可以搭梯去關注他。

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    《死寂》、《人形師》、《傀儡師左近》、《恐怖玩具屋》……利用人偶殺人或營造恐怖效果早已成了一眾懸疑小說和恐怖電影慣用的套路。也許是因為這種原本具有可愛屬性的玩物,一旦反轉呈現陰暗面,更添心理落差吧。而且,這種極其「像人」的東西,本身也讓我們心情複雜。
  • 悲劇人偶:悲劇的不是人偶,是人心
    人們稱我為悲劇人偶,說我會給每個擁有我的人帶去不幸。這是我在這裡看到的事。這是東野圭吾《悲劇人偶》中人偶以一個看客的身份講述。東野圭吾說:「《悲劇人偶》讓我明白了自己的定位,從各種意義上說,這部作品可能都是一個轉折點。」
  • 來自幽影的死神,武裝人偶「曉月鎮魂歌」再臨!
    來自幽影的死神,奏響戰鬥的樂章。武裝人偶「曉月鎮魂歌」限時補給開啟!人偶補給卡可以在【補給】中【商店】的【補給卡】界面下購買。人偶補給卡售價為150水晶,單次補給消耗1張人偶補給卡。2)本期人偶補給中,每進行10次人偶補給必出「曉月鎮魂歌零件」或人偶「曉月鎮魂歌」,每期人偶補給獨立計算次數。