今年開始使用訂閱號的時候,發的第一篇文章就是MD版本的《三國志Ⅲ》,被玩家譽為最好玩的版本,我也為MD版本寫了很全面的Rom編輯器和Hack。今天是國慶,也是比較有紀念意義的日子,在此也回顧一下與MD版同樣出色的DOS版《三國志Ⅲ》。
《三國志Ⅲ》發售於1992年,當時南夢宮推出的《霸王的大陸》,嚴重挑戰了光榮公司的戰略遊戲老大地位,於是精心打造的《三國志Ⅲ》出世了。
DOS版的三國志3,既保留了三國志2時數字鍵盤操作方式,同時也引入了當時開始流行的「滑鼠」操作方式,自此,PC版的三國志系列開始了一鼠走天下的操作模式,為戰略型遊戲解決了操作上的難題。
與遊戲機版相比,DOS版的顏色更加鮮豔,武將頭像是用的8色來表現,但相比遊戲機版的16色頭像也毫不遜色,傳神而生動,在光榮DOS時代的作品裡,應該是僅次於三國志英傑傳的美工設計。
音樂方面,MIDI配合歡快並具有古典色彩的音樂,非常具有特點,也是我本人最喜歡的三國志音樂,DOS的MIDI比起後來的音軌BGM,都要好聽得多。
內政操作上因為需要逐城控制比較繁瑣,但是設計非常出色,內政、外交、軍事、情報、謀略都十分的具體,給玩家一種全局的操控感。
戰鬥方面,無論是城戰還是戰場,場景設計都非常用心,城池布局、戰場地形、關口設計都極具特色。武將能力對戰爭的影響相對較小,多數情況還是正面的戰鬥,兵力、資源、訓練等才是勝負的關鍵。如果不考慮AI的一些漏洞的話,比如在PVP時,三國志3對戰略層面的操作差距絕對大於戰術層面。單挑畫面也很有特點,特寫畫面、武將對話等甚至後來的作品都未能繼承。
《三國志Ⅲ》也是光榮復刻、跨平臺最多的作品之一,PCE、SFC、MD、MDCD、PS、DOS、PC98、x68k、Window、NDS、3DS都有其身影,也可以反映其受歡迎的程度。
最後,三國志3DOS版也是除SFC版外的另一個有著官方中文版的版本。不過我卻在此推薦的是日文版,說明一下原因。
中文版雖然文本完美,但是卻縮減了字庫。中文版如果不更改字庫的話可用的文字很受限制,如果添加或者替換武將會經常發現文字無法顯示,新武將的名字字庫處理方式也有著一些限制。
另外DOS、PC98都有的秘技,在選人前點滑鼠右鍵7次,再進入選人畫面可在機能選項裡追加「特殊情報」的調試菜單,這個菜單在中文版裡沒漢化是亂碼。
PC98版和DOS版幾乎沒區別,從模擬器角度說,PC98的模擬器要更加流暢和優秀。
劇本編輯器以前寫過,但是這次整理了資料和界面,讓劇本編輯器操作更加便捷和人性化了。DOS的劇本數據都是獨立的,如果說起做劇本MOD,DOS甚至比遊戲機版更加自由。
DOS和PC98的劇本數據基本是通用的。但是PC98是初版,DOS版的劇本文件對比PC98做了一些修改,主要是武將順序和待機武將序列有一些區別。另外武將名字也做了小修正,比如PC98的「諸葛謹」改為「諸葛瑾」,「劉畯」改為「劉晙」。兩者的劇本文件是可以通用的,但是需要注意的是PC98裡沒有「晙」這個字,所以如果把DOS劇本用到PC98時,需要把這個字替換掉。
PC98版的劇本編輯器裡增加了Main文件的編輯器,可以更好的輔助劇本編輯。
最後因為《三國志Ⅲ》沒有加強版,所以也提供了功能全面的內存修改器,對應分享裡的DOS和PC98的模擬器版本。
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