《星球大戰 絕地:隕落的武士團》在今日正式發售,本作是由重生工作室進行開發,與 EA 和盧卡斯影業合作開發《星球大戰》的衍生遊戲作品。
遊戲名:《星球大戰 絕地:隕落的武士團》
遊戲類型:第三人稱動作冒險遊戲
開發商:重生工作室
發行商:EA
登陸平臺:PC/PS4/Xboxone
本作的故事發生在電影《西斯的復仇》和《新希望》之間,也就是天行者剛剛成為達斯維達,而絕地武士被複製人軍團全面追殺的那段黑暗時期。玩家將扮演的一名絕地學徒九死一生逃過了《星球大戰前傳3:西斯的復仇》中66號令的大清洗。玩家操控的主角由演員卡梅隆·莫納漢(Cameron Monaghan)出演
為了重建絕地武士團,玩家必須將過去的碎片一一拾起完成自己的修行,習得強大的原力新技能,純熟掌握光劍的使用 - 同時還要步步搶在帝國和致命的帝國判官前面。在修習各種技能的過程中,玩家將進行如同置身電影的光劍與原力的戰鬥,還原《星球大戰》電影裡緊張激烈的光劍搏鬥。玩家必須有策略地接近敵人,摸清他們的長處和弱點,靈活運用自己的絕地技能來打敗敵人和解開一路上遇到的謎題。
在此前的採訪中,遊戲首席戰鬥設計師Jason de Heras曾說過,本作的戰鬥方式會有與《只狼》有些相似:"和《只狼》一樣在沒有任何耐力限制的條件下進行這種類型的遊戲,將會讓人感到非常爽快和滿足。玩家可以盡情攻擊、翻滾,不收任何約束,在這樣充分的嘗試和心動之後,最終會從遊戲中了解到怎樣的玩法才是正確的。"
主角凱爾·凱斯蒂斯使用雙頭光劍
Steam上標準版遊戲售價308元,豪華版售價368元。
購買豪華版可獲得:
IGN:9分,夢幻般的單人遊戲內容,絕地武士強勢回歸。
GameSport:8分,難度在絕地武士與實感之間掌握了微妙的平衡,地圖遼闊且有趣,戰鬥難度不低,會迫使玩家變得更加聰明,豐富的角色也有助於了解《星戰》的主題;而缺點方面,本作的故事節奏有些緩慢,需要一段時間才能被吸引,另外準確格擋的時機不太好把握,尤其是在激烈的Boss戰中。
Metacritic均分:PC版90分,PS4版84分
截止發稿,steam評價為特別好評,130評測89%的好評率。