《三國殺》萌新指南,教你如何判斷別人的身份牌

2021-01-16 趣玩小咖君

大家好,我是趣玩小咖君。回想起我剛玩三國殺的時候總是不斷地猜測別人的身份牌到底是什麼?他到底是自己人還是敵人?不得不說辨認出別人的身份牌非常重要,也是最有趣的過程。這次讓我們聊一聊網絡三國殺、面對面三國殺裡萌新要如何判斷別人的身份牌。

我先給萌新講解一下三國殺身份局的玩法,人數我們有5人、8人模式可供自行選擇,他們的區別在於身份牌的數量、比例不同。當我們進入身份局時系統會隨機分發1張身份牌給我們,身份只有4種,分別是主公、忠臣、反賊、內奸。

主公和忠臣殺光其餘敵人就可以勝利,反賊殺掉主公就可以勝利,內奸保護主公到最後1刻,接著自己將他殺掉就可以勝利。從勝利條件上我們不難得出,必須得先分出誰是隊友、誰是敵人,否則一通亂打不僅沒有威脅到敵人,反而自亂陣腳了。

接著我們聊三國殺最常見的網殺,網殺與面對面的桌遊不同,他們是用手機、電腦端玩的。網殺的好處是容易匹配玩家、隨時隨地就能玩,壞處是不能通過表情去欺騙敵人。

但沒有關係,我們還有聊天框可以幫助我們。我認為三國殺不僅僅是一款推理遊戲,更多的還是一款比拼演技的遊戲,當我們能辨認出敵人的身份,並且通過語言擾亂敵人對我方身份的判斷時遊戲將會贏得很輕鬆,舉個最簡答的例子,當我們是內奸被主公打時,可以表示:「我是忠臣啊主公!會不會玩啊」,從而冒認忠臣。

之後我們談談根據出牌來判斷別人的身份牌。我們以三國殺8人場為例子,內奸最喜歡放萬箭齊發、南蠻入侵等道具進行範圍性傷害,因為對他而言敵人有7個,佔了總人數的87.5%。而反賊是不願意放這種範圍殺傷性牌的,因為對他們而言己方有4人,佔總人數的50%,誤傷概率特別高。玩網殺時還會有【無懈可擊】提示,代表場上有人手握這張牌。如果我們猜到是誰拿著那張牌卻不肯給主公化解的,代表他是反賊、內奸。

我認為對三國殺萌新而言更多要練習通過位置、選將來預判別人身份的能力,如果能做到大家都沒出牌你就猜中了60%以上,那麼勝率自然就高了。別懷疑這個數據,甚至有的熟練的老玩家偶爾能做到猜別人的身份牌全對。

畢竟8人局大家偽裝的欲望比5人局更弱,都是傾向於直接選擇對身份有利的位置。當我們看到2號位選擇張飛時,主公就可以反應過來這人80%是反賊了。

講解完在網絡三國殺裡通過出牌、選將、位置辨認別人的身份牌後,我們來聊一下面對面的三國殺,簡稱面殺。我認為面殺要比網殺好玩太多了,因為在面殺裡很多網殺的判斷別人身份的心得將不起作用!

為何我這麼說?網殺有成熟的匹配機制,能確保我們匹配的敵人跟我們水平接近、思路接近。但面殺可能拉上的朋友是剛入門的完全亂打,有可能忠臣開局就打主公,所以我們按照常理去分析是行不通的。接著還有殺熟,網殺大家都不認識不會故意去針對,但面殺在沒有判斷別人身份前很多玩家喜歡先打自己認識的人,這就導致了身份判斷難度會高出網殺特別多!

那麼我認為面對面三國殺最重要的判斷別人身份的方法是判斷表情、語氣。一臉不爽的大概率是抽到了內奸,因為勝率低、遊戲體驗差,一臉自信的多半會攤牌自己是主公,望著主公牌思考很久並且挑出能配合的是忠臣。

但玩面殺一定不能純粹遵循套路,一定要時刻根據別人的最新動向、之前的出牌傾向來判斷身份,有可能前期我們判斷他是反賊,後面慢慢修改為內奸都是正常的,切記不能一開始就認準某人必定是什麼身份,不管他後面做什麼都不改變判斷,那樣是判斷身份的大忌。

其實還有一些小技巧可以讓我們判斷別人的身份,比如我們是主公時表示自己不會玩這個角色,或者裝作狀態很差,表示這局自暴自棄了。那麼臉上失去笑容的是友軍,笑著安慰你的多半是反賊。

我認為三國殺最好玩的地方就是判斷身份的過程,場上的玩家互相用語言、演技去蒙蔽敵人,但自身又要做到觀察清楚,一旦我們復盤發現自己當初的判斷是對的將會獲得滿滿的成就感,不知大家是否也這麼認為呢?歡迎在評論區留下您對三國殺的看法。

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