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三國志11:遊戲中那些賴皮的玩法,怪不得電腦發展這麼快!
我相信大家玩三國志11第一件事就是建一個市場然後不停的合併同類,前期遊戲有一大半是需要這樣度過,這也讓不少玩家覺得枯燥無味,其實在三國志11中有一些隱藏的bug,利用這種遊戲bug讓你從此告別枯燥無味的內政之路,有時候前期發展時間佔用了我們的大部分遊戲時間!
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三國志11:10年老玩家,對於這款遊戲你都採用什麼打法
三國志11這款遊戲具有著很高的可玩性,大地圖作戰模式令玩家直呼過癮。被很多玩家稱為三國志系列的最經典之作,和三國志9有著同樣的擁躉者。連新出版的三國志14都宣稱自己繼承這兩代的優點。自從三國志11出來以後,即便是PK版,也經歷了10多年的春秋了。在這10多年裡,許多技術大神開發了各種修改模式,創造了不同的MOD,豐富了這款遊戲的世界觀。當然也有不少朋友,雖然沒有技術,但是也發明了自己在遊戲過程中的一些獨特的玩法,這之中不乏有很多秀人滿臉的操作。
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在你的遊戲生涯中,有沒有一款叫做《三國志英傑傳》的遊戲出現過
《三國志英傑傳》不僅僅是一款經典遊戲,更是屬於我們一代人的回憶。沒錯,在合適的年代,我們這群玩家合適的年齡遇到了合適的遊戲當年的DOS版三國志英傑傳並沒有S/L大法,因此當年玩這款遊戲讓很多玩家吃盡了苦頭,也讓玩家欠缺了很多的體驗,被引為遺憾。除了DOS版三國志英傑傳,小編還發現了一款更好玩的《三國志英傑傳》
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三國志9和11哪個版本好玩 細數倆款遊戲的種種區別
,確實能夠將遊戲做精,反觀國產遊戲,能夠堅持幾代的很少,灣灣的三國群英傳不錯,也才做到7代,後面沒準備繼續下去了;大陸的就更少了,基本上就做個兩三代就放棄了,仙劍奇俠傳這麼經典的,也是幾代就夭折了。今天就來說說三國志系列中最經典的兩個版本,9代和11代。三國志9和三國志11哪個好玩1、畫面哪個好:這個毫無疑問三國志11完勝,三國志11的水墨風畫風真是一代經典,後續幾代也沒有繼承,我當時第一眼看到就被震撼到了,到顯然依然認為是單機遊戲中的極品畫風了,特別中國風。三國志9畫面感是很差的。同樣的戰鬥,三國志9比11容易很多,11部隊多了耗時間。
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恐怖遊戲《折磨者》發布新預告片 遊戲玩法超級邪惡
近日,《痛苦地獄》的開發商Madmind Studios公開了旗下正在製作的新作《折磨者》,並發布了一段遊戲的預告片,一起來看看吧瀏覽器版本過低,暫不支持視頻播放在《折磨者》中玩家將會扮演一名殘酷的折磨者,管理著一個被遺棄並充滿被判死刑的受害者的廢棄監獄。
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遊戲:三國志11和三國志12這兩款遊戲,你認為哪個更好玩?
哈嘍小夥伴們大家好,今天我們繼續來聊遊戲。受三國演義、三國志等小說史書的影響,湧現出了一大批三國題材的電影、電視劇、遊戲作品等,其中三國志系列就是三國遊戲中的很典型的一個。三國演義的描述中,三國群才輩出,人物特色鮮明,既有萬人敵,又有大謀略家。
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詳細盤點三國志11移動版和電腦版的區別
三國志11移動版已和大家見面有一段時間了,不知道大家有沒有正確上手呢?有很多主公經常問我,會不會有ios的版本。星仔在這裡統一回答下:ios短期內不會有,原因是蘋果應用市場的限制和本人技術有限。今天,星仔再和大家說一些移動版和電腦版之間的差異性。
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三國志11:威力加強版中有哪些有意思的玩法?
《三國志11》是一款自由度超高的策略遊戲,這體現在它有一張玩家可以完全自由行動的3D大地圖,並且玩家可以在戰爭中巧妙運用地形、戰法、計策,甚至自己建造軍事工事,內政方面也以造房子的形式呈現出來,玩家可以自由的建造需要的內政設施和破壞敵軍經濟設施。
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三國志11:遊戲中的無賴玩法你是否也曾使用過?
我是你們的老朋友最水玩家,喜歡的朋友可以點擊關注,後續會持續為大家更新遊戲文章,讓大家閒暇時間也能了解遊戲中的小竅門。話不多說,我們進入今日的正題。大家都知道,三國志11遊戲是一款策略類的遊戲,如果不好好玩,就容易被滅亡。正所謂前人栽樹、後人乘涼。很多朝代的更替都是因為後人乘涼乘得過於興起,導致偌大的家國轉移他人,最終成為亡國之君,愧對先祖。
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情懷是否真能延長遊戲壽命?聊聊老驥伏櫪的《三國志11》
《三國志11》一個熟悉又陌生的名字,對於很多老玩家特別是90/80後的玩家,三國志11算得上是那個版權意識匱乏年代比較熱門的遊戲了。但對於一些新玩家,特別是00後玩家,對於它的記憶就會比較模糊,可能對13、14代還更加熟悉一點。
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三國志11血色衣冠:最佳君主人選大盤點
三國志11血色衣冠:最佳君主人選大盤點 在三國志11血色衣冠中,各個勢力都是有著自己的君主,強勢的勢力的君主往往也是非常厲害
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經典遊戲《三國志曹操傳》,遊戲中屬性滿值將領,有一位你猜不到
每個時代都有不同的經典遊戲,但是在80後的心中,所謂的經典遊戲基本都是上古遊戲,紅白機上的,街機,早期的電腦單機遊戲,這些才是大多數80後心中永遠的經典。即使已經過了二三十年,心中最不能忘懷的還是當初的那一份感動。是以前的遊戲比現在的優秀嗎?
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三國志11:周瑜落淚,袁術狂喜。遊戲中最搞笑的事件發生
在三國志11這個遊戲裡,除了那些喜歡遵循特定歷史劇情的人以外,玩家們就是歷史的主導者。喜歡怎麼玩就怎麼來,想讓誰一統全國就讓誰上,可以說一個現代的靈魂進入了一款歷史向遊戲裡,總是會激起許多有趣的波瀾,這就是遊戲的意義所在。今天,我們就來講講三國志11裡那些由於玩家們操作產生的與歷史或演義截然不同的遊戲劇情,不得不說,其中一些竟讓人感到莫名喜感。
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最困難的電腦遊戲,考驗玩家的反應能力,一個月入門成萌新
電腦遊戲已經出現很長時間,在漫長時間裡,有許多遊戲是非常困難的,而稱得上是最困難的遊戲其實並不多,今天就來盤點三款難度極高的電腦遊戲。第一款,星際爭霸,作為暴雪旗下最知名的RTS遊戲,星際爭霸對玩家的要求極高,它需要玩家擁有足夠的手速,快速的反應能力,統計能力,分析能力等,頂級的星際選手是非常聰明的,只是這款遊戲對選手要求過高,所以玩家數量很少,這是一件很可惜的事情。
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《三國志》中的那些不為人知的隱藏秘籍,用好了遊戲完全沒難度
其實,在玩《三國志》的時候,我們總會有意無意的去尋找一些比較簡單的方式來擊敗電腦,當然,用修改器就是最初級的辦法了,其實,在《三國志》的遊戲裡面,暗含了很多的秘籍,一旦你找到了,統一全國,暴虐電腦就是分分鐘的事兒,下面,就給大伙兒列舉幾個《三國志》的神操作。
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三國志11:玩家手裡是寶,電腦用起來卻堪比廢物的武將!
在三國志11中,武將的運用都是大有講究的,我們可以根據武將的特點來做到人盡其才。比如統帥屬性高,野戰能力強的武將,就可以專注於攻城略地,內政屬性高的武將也就可以專注於內政生產。我們要注意做好分工的同時也需要做好武將的搭配工作,這樣才能真正地發揮出武將的價值。
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史上跳票時間最久的遊戲,折磨玩家整整13年,再也不復往日榮光
史上跳票時間最久的遊戲,玩家被折磨的已經放棄。跳票是遊戲界很常見的事情,前一段時間,《賽博朋克2077》又一次宣布跳票,讓期待的玩家哀嚎一片,不過《2077》並不是跳票遊戲中最離譜的,關關今天就跟大家聊一聊,這款最離譜的跳票遊戲吧。
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三國志11電腦的4種賴皮設定,都是給玩家增加難度的小套路!
三國志11是一款經典的老牌單機遊戲,相信了解這款遊戲的絕大部分都是一些老玩家了,對於遊戲裡的一些基本套路也都非常清楚,所以對於老玩家來說這款遊戲基本上是沒有什麼難度的,選擇一般的中小勢力都能輕輕鬆鬆破局。
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【軍武遊戲】前作參考:爭議的《三國志12》
▲《三國志11》是典型的評價「先抑後揚」的遊戲《三國志12》的前作,《三國志11》剛開始國內玩家對於這部作品也是褒貶不一。但是總體上對於遊戲的水墨風格和優秀的質量讓遊戲評價很高。但是簡單模式下比較親和的電腦AI給了玩家充分的上手機會。
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回首過往:自己接觸三國志遊戲,從《霸王的大陸》到《三國志14》
前段時間火熱的《三國志14》不負眾望地又創造了新的巔峰,對於一個延續了35年的系列題材來說,你很難想像它在經歷了那麼多次的革新之後還能繼續加入新的點子、新的系統和新的玩法。甚至讓青寅這種已經完全對《三國志》系列不抱希望的玩家在開始新遊戲之後還能津津有味地把大把時間投入其中。