火影手遊:大版本更新後遊戲卡成PPT?帕克現身回復讓玩家放心!

2020-12-27 App小胖子

今天大版本更新後除了大家關注的忍者平衡性調整以及新團本和新忍具的上線,還有一個討論的熱點,其實這個也是新版本帶來的「特性」,就還是出現了異常卡頓現象,不要說卡頓是手機配置落後,有些玩家是安卓頂配旗艦手機也出現了卡頓的情況,難道這還是手機問題?再說了,前面一個版本不卡,這個版本就開始卡了,明顯是遊戲優化的問題,再加上這次大版本更新中出現了一個新引擎,在部分手機上出現一些問題應該也是意料之中的,畢竟在大版本更新公告裡魔方都已經提醒了,如果出現問題就儘快聯繫客服,看來這是預料到可能會出現一些問題。

另外,關於這個卡頓問題並不是一個玩家反饋,有很多玩家私信我說也是出現卡頓的情況,我自己iOS平臺倒是沒有發現卡頓的情況,很多發生卡頓問題的玩家基本上都是安卓手機,配置也不落後,但就是在某些場景下卡頓嚴重,特別是在「櫻與酒」這個活動的部分場景下尤為嚴重,甚至是卡成了PPT,如果你也遇到了這個問題,可以嘗試關閉一下傷害數字,看看是否會有緩解,因為這個問題應該不是個別現象,估計是這個新引擎在某些機型上適配的不太好造成的。(個人猜測)

而官方對於這個問題也已經有了明確的回覆,並且還是帕克親自回復的,說是程序猿小哥哥正在看,回復的時間是在今天中午12點多的時候,估計這一兩天應該就會修復卡頓的問題,畢竟這個問題已經不算是什麼小BUG了,而是一個影響遊戲體驗的重要缺陷,修復的速度肯定不會太慢,各位在更新了版本後卡頓的玩家再等等看,不要太著急。

每次大版本更新後都會有或多或少的一些小問題出現,這次增加的一個新引擎我其實沒有太大的感覺,我個人能夠感受到的就是在加載過程中會更快一些,而且在一些多人場景下也不會再出現卡頓的情況,就比如在組織裡面出現多人場景,又或者是在百忍大戰中間等待過程中的多人場景下,之前在剛進入此類場景的時候會有明顯的卡頓情況,這次更新後就沒有再出現過了,個人猜測這應該是新引擎升級的部分內容。

另外,這次大版本還優化了一些忍者的畫面表現,就比如上面阿斯瑪的查克拉刀的顏色和光效會比之前的更亮一些,諸如此類的改變應該會有很多,只是沒有一一列舉出來,我們不要因為一個卡頓的問題就否定了魔方其他的努力,再給他們一點時間,會好起來的。

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