哈嘍大家好,最近測試服開始陸陸續續的更新了接下來版本的一些內容,在最近的更新中我們可以發現有很多跟我們息息相關的改動,其中一項改動就是有關於亞索的改動,亞索的削弱可以說應該是大部分觀眾都非常樂意見到的。除了亞索的改動之外,復活甲這件裝備(或者說這個名稱)將徹底從英雄聯盟消失。那麼最近幾天放出來的改動都有哪些呢?我們一起來看。 在季中賽的改動版本,拳頭只是匆忙的將女妖和深淵權杖的合成路線進行了互換,並沒有做後續的調整,當然了,拳頭的設計師們肯定也不會允許這種「偷懶」的行為的。於是在測試服中將「深淵權杖」的名字取消,改為「深淵面具」並且追加了新的圖標。從此以後,深淵權杖這個圖標就要離我們遠去啦!(咦,話說兩個鬥篷合在一起為啥變成了面具呢?) 在7.9版本中,春哥甲徹底變成了一件AD的半功能半輸出裝,而在接下來的版本中,春哥甲這個名字也將成為英雄聯盟的歷史:春哥甲的圖標徹底被取消,變成了現在這個樣子(講道理,小編還是覺得好看多了)。 當然,除此之外,守護天使的被動也得到了改動,那就是這件裝備的被動冷卻時間從300秒提升到了480秒,也就是8分鐘。但是新增了一條:如果在守護天使被動CD的期間,你每死一次,守護天使的冷卻時間就會降低120秒。但是這個並不是永久降低,並不是你死四次之後這個裝備就沒CD了,而有點類似於瑞茲或者EZ那樣同過一些手段來降低技能的冷卻時長,只不過這件裝備的手段是死亡而已。 這個改動對於有些容易被集火秒掉的AD英雄來說的確是一個非常好的改動,改動後他們使用守護天使的收益將會大於現在,而且再也不用等自己的裝備用一次進入CD之後就將它賣掉了,完美的解決了金幣浪費的問題,可以說是非常不錯的一次改動。 亞索應該一直是大家心中的毒瘤英雄吧!不管是毒自己還是毒對手,這英雄總會在一場對局中讓比賽的玩家們恨得牙根痒痒。而在接下來的版本,亞索終於被削弱了。首先就是Q技能的攢風的時間。在對線期亞索手裡捏著10秒的風對於你的走位還是有很大的挑戰的,一不留神就被擊飛耗血了,到了6級還有可能被接大招擊殺。而在改動後,亞索在Q技能有風的情況下只能持續4秒鐘的時間,這就讓和他對線的英雄沒有那麼大的壓力了。 另外,除了Q技能的持續時間降低,E技能的CD也被增加,一級從0.5秒直接翻倍到一秒,這讓亞索再也不太可能在線上瘋狂的E來E去,和他對線的英雄技能命中率也會得到非常大的提升。總的來說,對於亞索的削弱影響是非常大的,而且這兩刀砍得可非常狠,所以這英雄以後針對就更容易了。
破敗這件裝備看來是設計師的眼中釘肉中刺啊!削弱削弱再削弱。在接下來的版本中,破敗的被動將會再次得到削弱。附加生命值傷害的百分比由百分之8降低到百分之4,只有遠程會降低,近戰保持不變,這個改動對於那些依賴破敗的ADC來說影響很大,尤其是老鼠、大嘴等,他們處理前排的能力再一次的被削弱了。畢竟附加的傷害對半砍還是很要命的,不過具體的情況可能還要等實際上線後再說啦!
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