動畫電影海報創作與電影創作互推互補

2021-02-07 織夢網

  核心提示:《人參果》海報雖然距今久矣,但依舊能看出創作者深厚的藝術功底,是老一輩動畫藝術工作者向傳統文學巨著表達敬意的上乘之作。


  《人參果》海報雖然距今久矣,但依舊能看出創作者深厚的藝術功底,是老一輩動畫藝術工作者向傳統文學巨著表達敬意的上乘之作。


  海報設計作為戲劇、電影、動畫等藝術門類的「門面」,對構圖、色彩、文字、畫面有嚴格的審美要求。那麼,就動畫電影而言,什麼樣的海報算「美」或「驚豔」?什麼樣的海報堪稱「視覺傳達藝術的經典範例」?或可套用一句歌詞作為答案——「只是因為在人群中多看了你一眼,再也沒能忘掉你容顏,夢想著能有一天相見在影院」。此說雖顯誇張,但對動畫電影海報而言,如果能讓人多看一眼、讓人無法忘記、讓人期盼與影片相逢在影院,便是實現了它們的傳奇。


  今年盛夏,動畫電影果實纍纍,數量多且票房高,而細數各家海報,也猶如競相綻放的花朵,開得鮮豔的格外惹人喜歡,開得醜陋的早已隨風凋零。它們出自誰人之手?如何品評其類?美者為何,醜者又為何?本期特別策劃予以呈現。


  古典神韻


  海報所呈現的內容直接來自其背後的作品,而氣質則更多取決於設計者的美學思維和美術功底。今年暑假出現了兩部脫胎於中國古典名著《西遊記》的動畫電影,其海報創意卻有天壤之別。


  先看《西遊新傳2:真心話大冒險》,海報背景簡單粗糙,沒有交代與內涵,看不出影片主題,構圖只是一味地堆砌人物形象,擁擠姑且不說,關鍵是人物設定「突破」傳統審美觀,不倫不類,幾乎看不到任何出彩之處。如果從動漫藝術發展史的角度看,這部作品的海報幾乎可忽略。


  再看《西遊記之大聖歸來》(以下簡稱《大聖歸來》),該片票房目前已超過7億元,受歡迎程度自不待說。有心者會發現,構圖精美、色彩飽和、具有魔幻意境的海報也成熱議對象,使該片「好評+1」。在筆者看來,該片的幾款海報極具古典神韻,以下試從南朝謝赫在《古畫品錄》中提出的「六法」論對其略作賞析。


  其一,「氣韻生動」。在《大聖歸來》的各款海報中,以「齊天大聖」「天兵天將」「一念佛一念魔」「中國龍」四款最突出,極具挑戰性的畫面張力彰顯出鬥戰勝佛本身的非凡氣度,細看他的眼神,好似可以感受其內心的複雜困苦與永不言敗的倔強品性。如此生動的氣場,讓人過目不忘,一眼定乾坤。


  其二,「骨法用筆」。骨法即筆法,是決定畫作風格的關鍵要素,海報設計者運用堅實流暢的線條,描繪出齊天大聖那流線型的力量體態與善於變化的五官神情,三維的影片有了基於傳統繪畫風格的二維海報作為襯託,更顯誠意。


  其三,「應物象形」。「一念佛一念魔」海報繼承發揚了佛教文化藝術,五指山下的如來佛祖雕像被描繪得沉著穩重,縱使齊天大聖怎樣無理取鬧,佛祖也神情自若,與身旁的天王形成反差,而畫面上方映射佛光的洞穴裂隙之下,便是深淵,表現出佛與魔是人內心的兩面,寓意為希望衝破束縛則立地成佛,令人深思。


  其四,「隨類賦彩」。賦彩即著色,《大聖歸來》紅披風系列海報以紅色與金色相交融,給人奔放、激烈、豪邁之感;在「天兵天將」海報中,冷色調處理使畫面「固化」,紅披風凌空飛舞,一觸即發,在動靜之間尋找平衡;而「一念佛一念魔」海報則以藍色、紫色與黑色進行大面積色塊堆積,營造出神秘、深邃、黑暗、恐懼之感。冷暖對比的色彩產生了強烈的視覺效果,不自覺中引起觀影者的心理共鳴。


  其五,「經營位置」,意指構圖。無論中西方審美有何不同,都應遵循有主有次、近實遠虛且主體置於黃金分割線之上的繪製法則。《大聖歸來》海報處理得恰到好處,有3幅均以齊天大聖形象為主,景致為輔,輔以具有古印度梵文佛經和毛筆書法韻味的中文片名,更為切題。「中國龍」海報中,懸空寺倒、天崩地裂,小白龍與齊天大聖怒目相對,空間層次處理得當,角色比例精準,可謂「經營位置」考究。


  其六,「傳移模寫」,即臨摹。此處實指技法與基本功的傳承,熟悉香港漫畫的人對絢麗精緻的繪畫風格應該不太陌生,不過,《大聖歸來》海報設計提煉出新的中國元素,成功結合了二維與三維的藝術特點,可謂「青出於藍而勝於藍」的經典之作。


  中西相融


  十幾年前,美國迪士尼動畫電影《花木蘭》系列海報結合多種中國元素與傳統山水畫風,以紅、黑、金三色為主,在展現中國古典故事的同時表現出西方文化中的詼諧幽默氣質。東方夢工廠出品的《功夫熊貓3》將於明年春節期間上映,就先導海報而言,濃鬱的中國元素和一派田園風格如詩如畫,阿寶、美美與平先生也搞笑依舊,值得期待。


  如果把上述兩部作品看成「外國動畫講中國故事」,那今年暑期檔將映的《美人魚公主之海盜來襲》、《白雪公主之神秘爸爸》就是「中國動畫講外國故事」。這兩部影片根據安徒生童話和格林童話改編而來,雖然不存在版權問題,但實在太容易讓人想到迪士尼的兩部動畫經典《小美人魚》和《白雪公主》。就兩片的海報而言,「美人魚」海報色彩運用尚可,也體現出暢遊深海的閒情逸趣,但畫面沒有交代「海盜來襲」的要素,使人對影片感覺無頭緒;「白雪公主」海報目前只能看到一款,有明顯的迪士尼風格烙印,色彩較溫潤,雖然沒有基本常識性錯誤,但畫面構圖還需要優化。


  6月底上映的《三隻小豬與神燈》從字面上理解,可以視為《三隻小豬》與《阿拉丁神燈》的合體,該片海報上三隻小豬的形象憨厚可愛,顏色也很飽滿,只是空間略顯擁擠,畫面處理指代不清,設計者或許忘了影片到底要表達什麼。


  7月17日上映的英國黏土定格動畫電影《小羊肖恩大電影》則體現出完全的「西洋風」。該片在世界各地發行了多款海報,由小羊肖恩領頭的羊群為了躲避農場主追殺,亡命飛奔於大街小巷,引爆觀者笑點,這類海報從宏觀視角把控總體藝術效果,粗中有細、耐人尋味。


  說到「中西融合」,不得不提的是,今年暑期檔有一部動畫電影的海報「融」到了不分中西的程度:7月3日上映的《汽車人總動員》主海報中,三輛高智能賽車的模樣、排列順序、表情、姿態,均與皮克斯動畫《賽車總動員2》裡的主角「閃電」麥昆及其隊友如出一轍,只添加、改動了少許細節,畫面背景則從美國原版的地球換成了一座大樓建築,並把傾斜的畫面給扶正了;另一款角色海報則與《賽車總動員2》英國版海報不分彼此,同樣的構圖、角度和角色表情,只是把背景的英國古老街道與大笨鐘換成了現代都市模樣。


  冒險科幻


  8月13日將上映的《洛克王國4:出發!巨人谷》是根據兒童社區遊戲《洛克王國》改編的魔法冒險動畫電影,目前可見兩款先導海報:一款海報中描繪的是洛克與小夥伴們坐著軌道滑車在密林穿梭,敵人在後方阻擊,軌道之下還有張著血盆大口的巨型食人花,驚險刺激、動感十足,畫面構圖有主有次、近實遠虛、色彩豐富、光影處理到位,三維人物與二維背景融合自然;另一款海報與這款的寫實風格形成巨大反差,運用大面積色彩漸變來增強畫面層次感,再加上近乎黃石巖的整體色調,顯得巨人谷堅硬無比,遠處,巨人緩緩走來……此款海報表現出濃鬱的美式漫畫風格,在中國的此次嘗試效果不錯,值得推廣。不過,由於人物設定略顯低齡,海報設計多少因此受限甚至打折扣,觀眾對影片的期盼值也會受到一定影響。


  6月底上映的另一部冒險動畫電影《小豬班納之夢想大帽險》總共發布了3款海報,其中的橫向版雖然畫面沒有亮點,但中規中矩,正反兩派人物分列左右,角色的動作、神情把握到位,顏色豐富,空間布局鬆緊適度,片名醒目突出。另兩款海報多少有些缺憾,例如其中一幅,小豬班納與同伴騎在飛魚海怪背上,喵將軍率領眾爪牙也趴在海怪身上,想抓住小路(青蛙)、吉吉等人,此處出現了一個重大失誤——根據透視原理,本應是小路在先,喵將軍在後,但海報把次序搞錯了,而按照近大遠小的原則,小路和吉吉應該變小才是。破綻在哪裡?就在飛魚海怪的身體,順著它的走向繞下去,答案自然揭曉。


  對冒險題材動畫電影而言,海報設計可以試著突出作品想表達的主題與中心思想,以動制靜,讓運動的線條打破靜態之美,這樣能產生更絢的視覺效果。


  對科幻題材動畫電影而言,當下的海報設計情況不容樂觀,以8月6日將映的《桂寶之爆笑闖宇宙》為例,該片改編自漫畫《瘋了!桂寶》,筆者在當前可見的先導海報中沒有看到中意的,構圖大致是桂寶與眾角色出現在畫面居中位置,背景為浩瀚宇宙,各色外星人等穿梭其中,由於主人公桂寶頭大臉大,勢必「脫穎而出」,創意上少亮點。其實,片子本身不錯,但還需在海報宣傳設計上多下功夫。


  再來看《豬豬俠3:終極決戰》的海報,配色過關,畫面有動感,正義與邪惡的氣息在背景中瀰漫開來,豎版海報在構圖上欠考慮,沒有太大震懾力,橫版海報布局稍好一些。


  除此之外,那些特色欠佳、無可褒獎的動畫電影海報設計一筆帶過足矣:《奧拉星:進擊聖殿》一味拼湊人物,創意何在?美感全無;《賽爾號5:雷神崛起》人物造型果然「雷」人,海報缺乏構圖章法,凌亂分散,實屬平庸之作。


  懷舊風潮


  「砰!砰!砰!砰——請看下集」,闊別這8個字竟有31年之久了。作為上世紀80年代動畫經典的復出之作,《黑貓警長之翡翠之星》備受關注。此次,上海美術電影製片廠延續了黑貓警長和一隻耳的原有設定,重新編排了故事情節,於懷舊之風中吹起一股新風,以兩款海報為例:


  一款是黑貓警長露著半張臉,捻著鬍鬚,瞪著圓眼睛,似乎在向世人宣告:「一切犯罪分子都逃不過我的法眼。」而他的裝束看上去有幾分金屬質感,難道這次登場的是機器黑貓警長?背景則是茫茫宇宙,那顆星球正是翡翠之星。這款具有插畫風格的海報對光影和筆觸的拿捏可圈可點,傳達出一種神秘和懸念感。據筆者觀察,整個設色過程應當是用電腦繪圖板完成,多的是水粉筆觸的豪放之美,少的是傳統手繪上色的細膩之感。


  另一款海報則具有鮮明的科幻色彩。巨大的機械飛行器矗立在地表,在茫茫雲海無處歸的背景之下,隱現黑貓警長的身影,他遙望遠方,寓意「黑暗之後終將迎來黎明的曙光」。此海報打破了以往的構圖法則,飛行器看似主體,其實是在為遠處的黑貓警長做引,這種遠近視點拉伸增強了平面作品的層次感,再加上畫面的仰視視角,更突出了天空的寬廣遼闊,空間立體感躍然紙上。


  值得一提的是,本片終於有了比較個性化的美術字片名設計,尖尖的貓耳朵、帽簷上的警徽和藏在漢字中的「Z」形閃電符號,意味著黑貓警長嫉惡如仇、雷厲風行的作風,可說是個不小的進步。


  動畫電影海報根據功能或內容、風格不同,可分為先導海報、概念海報、定檔海報、角色海報等,不同的海報在影片宣發過程中能起到不同的作用,有些片方自行設計製作海報,有些則將海報外包給專業設計團隊。海報背後有什麼樣的故事,聽聽他們怎麼說。


  《桂寶之爆笑闖宇宙》導演王雲飛:


  海報好比電影的「臉」,要講「顏值」


  《桂寶》前後共出了二十幾款海報,早期以漫畫元素為背景,後來逐漸推出了電影版,突出桂寶萌、逗的性格特徵,其中,白色背景的主題海報很受成年觀眾歡迎。在影片定檔時,我們推出了一款定檔海報——桂寶戴著3D眼鏡在電影院看電影,一手拿著寫有「爆」字的爆米花桶,另一隻手拿著寫有「冷」字的冷飲。這款海報很能體現出桂寶與眾不同的個性,之後的幾款定檔海報越來越貼近主題,比如本片關鍵詞是「冒險、團隊、宇宙」,於是我們做了一款讓所有重要角色充滿畫面的海報。


  這些海報的創意80%是我出的,為此專門寫了海報策劃方案,還有一部分來自本片美術總監常龍文,海報完稿則由他和美術師去做,給了我很多驚喜。我比較喜歡「桂寶之爆笑闖宇宙」「寶證定檔」「我是桂寶」「桂圈總動員」「天地桂寶」這五款海報,最喜歡的是終極海報——桂寶金雞獨立站在UFO上,閉眼皺眉,身後一群奇形怪狀的小夥伴,背景是奇幻的宇宙空間。這款海報清楚傳達出電影的主題——爆笑闖宇宙。


  海報好比一部電影的「臉」,在講「顏值」和「刷臉」的當下,海報的作用很重要。做《神秘世界歷險記》的時候真的沒有時間去做海報,那時候做片子已經做得快吐血了;《桂寶》這次又是沒有太多時間去打磨,很多人說「為什麼要那麼急呢,慢慢地做,一定可以出精品」,但我是一個不願意停留的人,加上有養團隊的壓力。希望下一部片子能推出幾款高品質的海報。


  《黑貓警長之翡翠之星》導演於勝軍:


  海報能對票房產生影響


  本片目前發布了3個版本、共8款海報,分別是定檔版海報兩款、童真版人物海報四款、終極海報兩款,均由北京追蹤者文化傳媒有限公司設計。整體設計思路是立足於影片中的科技元素,不斷強化電影故事的升級並暗示劇中角色命運走向。


  定檔海報在6月16日發布,這也是本片的概念海報,兩款均以「機甲」為主要元素,注重細節,先以黑貓警長的經典動作(摸鬍子)喚醒受眾童年記憶,接著以科技感十足的飛行器表現本片將在原動畫片基礎上大升級。7月20日發布了針對兒童的童真版人物海報,四款海報分別以劇中四個主角黑貓警長、一隻耳、牟三嘟、大猿博士為主體,神情各異,配色活潑。終極海報在7月23日發布,選擇了視覺系路線,色彩絢麗,突出高科技的「炫酷感」,完全不同於當年《黑貓警長》動畫片的質樸,影片主要人物也全陣容出場。


  我個人比較喜歡童真版和終極版海報,能讓人對角色和故事產生期待感。好的電影海報要有視覺衝擊力、能揭示人物、代入故事情境,讓人對影片產生期待。現在電影市場一片火熱,每年有那麼多影片上映,怎樣才能讓觀眾看到你、選擇你?海報是一個重要因素。海報就像名片、敲門磚,做得好,對票房都能產生積極影響。


  《西遊記之大聖歸來》聯合製片人、視覺總監周旭:


  海報創作與電影創作互推互補


  今年3月我們和北京庚乾文化傳媒有限公司趙力團隊確定了海報合作,一共制定了10款海報設計方案,計劃從角色、大場景、海外和終極四個版本、四個層面去推廣,爭取讓觀者從海報裡就能讀取《大聖歸來》完整的世界觀。但沒想到海報製作起來如此虐心,即便是所有參與者加班加點,還是不得不有所放棄,只推出了「重出五行山」「中國龍」「金盔金甲英雄」「一念佛一念魔」和「紅披風」系列海報。


  很高興趙力和我都是細節控,為了那些觀者都不見得能察覺的細節下足了功夫,當畫面被細節支撐的時候,會散發一種奇妙的魔力,仿佛每個像素點都是有生命力的。在海報上,你會看見孫悟空的體態不同於影片中的6∶4比例,基本還原成了真人比例,金盔金甲也與電影劇照有很大區別,更有細節,因為海報製作團隊用真實毛髮合成了猴毛,並盡力呈現盔甲的鉚釘、縫線、皮甲搭扣等。說實話,我第一次拿到角色海報時有點震驚,趙力補充出了影片的細節,畢竟,如果按海報質量細節去渲染動畫,目前世界上還沒有一臺計算機能處理運算得動。


  在當今讀圖時代,人們如果能從圖裡讀取信息就懶得看字,所以,海報除了畫面出眾,文字上也力求明確精煉地表達信息,如「千帆過盡,不忘初心」「這是一個需要英雄的時代」等主題宣傳語,都出自該片的核心策略團隊。


  電影海報設計應該是一門獨立藝術,但可惜的是,即便在電影市場火熱的當下,市面上還是充斥著大量配著莫名其妙文字、粗製濫造的電影海報,缺錢是一部分原因,更多的是缺乏意識,如美學意識、推廣意識。在整個電影宣發體系中,海報應該像推廣文、預告片、主題曲等一樣,單獨開發,由專業團隊承制。







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