創作立場聲明:本熊為一個數碼愛好者,非專業人士,若文中出現錯誤,請您指出,但也請您理解,同時歡迎探討交流。
這臺藍白配色的ITX主機,讓人聯想到藍天白雲,有些夏天的味道。平臺為i5 10400+B460的實惠組合,顯卡為RTX2060Super,性能相比2060高出不少,尤其是在光追和DLSS方面。機箱採用了酷冷魔方NR200,顏值在線,可玩性強。電源首次嘗試了海韻的SFX-L電源,配備了12cm的風扇,相比SFX電源更加靜音。整套主機價格在8k左右。
開機後風扇以及顯卡都是白燈,相比RGB少了一分喧鬧,多了一分素雅。
圖文稍長,可以先看短視頻,再挑選感興趣的內容閱讀,節省您的時間。
配置如下:
CPU:英特爾(intel)十代酷睿I5 10400
主板:華擎(ASRock)B460M-ITX/ac
內存:影馳(Galaxy)Gamer blue RGB 2666 8GX2
SSD:浦科特(Plextor)M9P Plus 1TB
浦科特(Plextor)C01 M.2 SSD散熱器
顯卡:影馳(Galaxy)GeForce RTX 2060 Super金屬大師
散熱器:利民(Thermalright)AXP-90I
機箱風扇:ID-COOLING ZF-12025-嬰兒藍 Baby Blue白燈
電源:海韻 (SEASONIC)FOCUS 650SGX 650W
機箱:酷冷至尊(CoolerMaster)魔方NR200P 白色
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▼NR200P有玻璃側板和帶散熱孔的鋼製側板可以選擇安裝。
▼豎裝顯卡的位置特殊,比較高。
▼豎裝顯卡,以及上下個2把ID-COOLING ZF-12025風扇組成了比較通暢的垂直的風道。
▼電源使用了配備12cm風扇的SFX-L電源。
▼CPU散熱器使用了下壓式,主板為B460的ITX版型。
▼雖然還是14nm的制式,但不可否認英特爾十代的I5還是非常有性價比的產品,6核12線程的設計核八代i7一致,和九代i7的性能也差不多。
▼不過在十代i5中有兩個版本,一個採用釺焊散熱,一個則採用矽脂散熱,買到哪個完全看運氣。小熊的運氣不太好,看這底部電容排布,應該是矽脂散熱,原生6核心版本。
主板除了針腳增多了之外,B460主板和上一代的B360主板變化不算太大,主要是PCI-E通道的數量從12條提升到了16條,但也取消掉對USB 3.2 Gen 2的原生支持,其實也就是彈性增強了,方便廠商自由發貨,主要表現在PCI-E 插槽的擴展性上。
▼華擎B460M-ITX/ac主板這張主板中規中矩,一眼看上去比較樸實,配色是華擎常用的灰黑商務色,內存方面受晶片組的限制,i7和i9可以支持到2933MHz;i5以及以下只能2666MHz了。
▼配備一條M.2 SSD接口,只支持常規的2280 M.2 SSD,速度支持為 PCIe Gen3 x4。PCH上有ASROCK LOGO的散熱片。
▼4個SATA 6Gbps接口。
▼主板雖然沒RGB燈,但3pin5V和4pin12V 接針都有,可以擴展其它RGB設備。
▼CPU供電插口採用了8Pin設計,mosfet的散熱較上一代體積更大,為鋁合金被動散熱片,表面處理的還不錯,有拉絲效果,並且還有切面、開槽設計。
▼後置的I/O接口:1個PS/2接口、USB接口為4個USB 3.2 Gen1、視頻接口為1個DisplayPort1.4和1個HDMI1.4、3個3.5mm的音頻接口、一個RJ-45 LAN網卡,另外還有就是無線模塊的天線接口。
▼音效卡晶片為小螃蟹的ALC887,搭配了2顆ELNA音頻電容;由於產品定位關係,並沒有配備2.5G網卡,為千兆的intel WG1219V;NUC121ZC2,這是一顆單片機晶片,用於主板的燈效控制。
▼主板背面,還是有一些電器元件。
▼下面簡單拆解下
▼雙頻無線模塊,支持5G WIFI和藍牙4.2,型號為3168,性能不算太強,對無線傳輸要求較高的話,可以自行更換AX 200。
▼CPU供電的PWM控制器為RT3609BE,Richtek的雙通道八相PWM控制器。再根據排布方式,猜測VCORE為4相,VGT即核顯供電為1相,都是直出。mosfet採用了DrMos,具體型號為 Vishay(威世)的 SIC654,最高支持 50A 的供電電流,即4相VCORE最高可以支持到200A的電流,另外官方介紹電感最高支持60A電流。CPU插槽下面還有一組供電即VCCSA供電,採用單相PWM控制器APW8702B。
內存▼為來增加主機的藍色元素,選擇了為數不多藍色馬甲的影馳 Gamer blue RGB內存,該系列採用8層PCB設計,有2666/3000/3200MHz三種頻率,由於在B460上I5隻能支持到2666MHz的頻率,所以就選擇了2666版本,工作時序:CL=19-19-19-43;內存電壓:1.2v。
▼馬甲是全金屬材質的,表面經衝壓工藝產生了凹凸線條,讓外觀更具有立體效果。正中間有「三叉戟」的GAMER系列LOGO,採用了批花工藝,另外還有四個不規則圖形同樣以批花工藝處理,增加了不少金屬質感。
▼頂部導光燈條為乳白色的亞克力材質,搭配起來有種藍天白雲的感覺。
▼導光條是霧面的,使得光效更加柔和,但RGB效果並不支持軟體調節,只能保持彩虹跑馬燈的效果。
SSD▼SSD選擇了1TB版本的M9P Plus,採用了NVMe 1.3協議,有M.2接口和PCIE版本,小熊入手M.2版本,並沒有像之前M9PeG一樣附帶散熱片,包裝內的附件只有說明書和一個安裝固定螺絲。
▼M9P Plus提供了256GB、512GB和1TB三種容量,官方給出的1T版本最高連續讀寫分別為3400MB/s、2200MB/s;隨機讀寫性能可達340KIOPS、320KIOPS。寫入壽命為32為640TBW,平均無故障時間(MTBF)不小於150萬小時,提供5年質保。
▼M9P Plus採用單面顆粒布局,標籤是被放置在背面,主控方面從M9P上面的Marvell 88SS1093升級為更高端的Marvell 88SS1092,擁有三個ARM Cortex R5核心、28nm製程工藝,支持第三代LDPC糾錯技術,支持智能溫度感應調控、在固件中增加了掉電保護;快閃記憶體則從東芝64層堆疊BiCS3快閃記憶體升級為東芝新的96層堆疊BiCS4快閃記憶體,採用BGA封裝,單Die容量512Gb,8die封裝,單個顆粒容量512GB,共兩顆組成1TB容量;緩存方面是採用南亞DRAM顆粒,1TB容量的緩存為1GB,256GB和512GB版本的緩存都是512MB的。
▼由於M9P Plus沒有散熱片,因此又入手M.2SSDC01散熱器。該散熱片有銀色、寶石紅和金色三個顏色可選,全鋁材質,表面採用噴砂和陽極氧化工藝,最長支持2280的M.2SSD。
▼附件有個迷你螺絲刀很好玩,有個套筒可以掛在鑰匙串上,一頭為「+」,一頭為「-"。
▼散熱片主體為一個整體實心的鋁錠,外面做了不規則的多邊形切割設計,表面為金屬拉絲效果。側面用一個螺絲固定上下兩部分。
▼打開C01,在SSD兩面加入導熱墊並放入到散熱片中(注意一側有各溝槽),擰緊螺絲就好了,貌似並不支持雙面顆粒的SSD,或者得使用更薄一些的導熱墊才能使用雙面顆粒的SSD。
顯卡▼藍色顯卡選擇也不多,選擇了影馳金屬大師的老版本(現在的版本是銀灰色的了),外殼以及背板都是藍色的金屬材質,PCB設計和用料方面則是採用的公版方案。
▼另外包裝盒右上角有個人送保標誌,3年內免費的,時限按購買日期或出廠日期計算,這樣非JD渠道購買的用戶在維修上也更加便利了。
▼藍色一體成型的金屬導風罩,搭配3個半透明磨砂風扇,有種小清新的感覺,和很多顯卡的遊戲風格大不一樣。
▼風扇尺寸為80mm,燈效默認為白色常亮,且不支持調節和關閉。
▼金屬大師為標準的雙卡槽厚度,長度為280mm,也沒有越肩設計。供電採用了8PIN供電側面印有RTX系列和GALAX的LOGO。
▼供電採用了8PIN供電,另外也能看到PCB其實比背板稍短了一點。
▼從前端可以看到顯卡為3熱管設計,看媒體拆解,熱管與鰭片連接部分採用回流焊,也兼顧了供電MOS的散熱。
▼在設計金屬大師做了很多鏤空設計,應該會有些輔助散熱的作用,另外也顯得金屬味更重了。
▼金屬材質背板。
▼在視頻輸出接口方面採用了了3xDP、1xHDMI設計,已經放棄了老式的DVI接口。
CPU散熱器畢竟是個I5 ,所以選擇了AXP-90的鋁版(還有全銅版),顏色也更搭。AXP-90還分成了Intel和AMD平臺兩個版本,AXP-90/I是Intel平臺
▼牛皮紙盒的包裝,上面又散熱器的參數,鋁版的AXP-90I重量為310g(帶風扇),尺寸為92X97X32mm,加風扇後高度為47mm,解熱能力為125w(銅版為145w,重量也更重)。附件中僅有四顆螺母,以及一個mini版的TF7導熱膏。
▼AXP-90I側面。
▼4根鍍鎳熱管,分別是兩個方向的,主板為豎直狀態的話,還是要主要下散熱器安裝方向,儘量保持熱管水平安裝,垂直安裝的話,兩個熱管方向朝下,效率會比較低。
▼自帶的92mm超薄風扇,風扇型號為TL-9015 PWM,厚度15mm,液壓軸承,無任何光效,最大轉速2700RPM,風噪為22.4dBA,風量42.58CFM,風壓為1.33mmH2O,工作電流為0.18A,4PIN針腳帶PMW溫控功能,四角雙面都有減震墊。
▼共57片鰭片,兩側和中間均有扣FIN點固定。
▼鏡面鍍鎳底板。
▼4根6毫米熱管與鰭片接觸部分採用了二次回流焊接工藝,來提升散熱的效果。
電源首次使用SFX-L小電源,額定650w,對現在使用的CPU和GPU來說餘量比較大,以後升級也不用更換電源。提供了10年的超長質保時間,貌似確實以後不用換了 。
▼包裝內的全家福:電源本體、模組線材、電源線、固定螺絲、SFX轉ATX轉接架、開機檢測器、理線扎帶和魔術貼、說明書和保修卡。
▼650SGX的散熱風扇為120mm的FDB軸承風扇,這也是SFX-L相比SFX的最大優勢,大尺寸風扇在保證風量的同時轉速更低,也就更加靜音。另外在50%負載以下風扇完全停轉,實現0噪音;超過50%也是根據負載來改變風扇的轉速。
▼SFX-L的尺寸為125mmX63.5mmX130mm,但SGX-650的實際尺寸125mmX63.5mmX125mm,長度方面要小於標準,但確實要比100mm長的SFX電源長一點,一定要確認機箱的兼容性。
▼650SGX為全模組接口,各接口之間有一定的間隔,方便插拔模組接口。有3個PCIE/CPU的8PIN輸出,PCIE和CPU輸出接口共用;3個SATA和大4PIN的6PIN輸出,另外2個為24pin接口。
▼再來看銘牌:單路12V直流輸出為54A,即可達648W;+3.3V和+5V可以達到20A合計100W。
▼附件有SFX轉ATX的轉接架 ,這樣就可以用在ATX電源位的機箱上,對於支持ATX電源的ITX機箱,安裝更小的SFX(L)電源可以極大的改善內部風道和走線空間。
機箱酷冷之前的ITX機箱產品比較少,這次新推出的ITX機箱有魔方NR200和NR200P兩個版本,每個版本都有黑白兩種顏色。兩個版本的機箱是一樣的,NR200P相比魔方NR200多了1個120mm的風扇(NR200一把為92mm風扇)、一根PCI-E轉接卡以及一塊替換的鋼化玻璃側透面板。價格上NR200P貴了200快,愛玩的小熊選擇的是高階的NR200P。
▼包裝並沒有彩裝,包裝盒上有機箱上的詳細參數:機身尺寸為376*185*292mm,重約5.1kg,18.25L的I機箱確實要比A4機箱大了不少。小熊選擇的是白色款,機箱兩側安裝好的是打孔的鋼質側板,玻璃側板則在配件包中。IO部分在機箱上方:有開機鍵(白色燈帶)、重啟鍵、一個耳機麥克風二合一插孔以及兩個USB 3.0接口,並沒提供type-C接口。
▼機箱頂蓋採用了灰色防塵網覆蓋,金屬材質,有一個灰色條紋貫穿前後,作為裝飾,內部可以安裝2個120mm風扇,但是不能安裝冷排。
▼NR200P的背面確實和一般的ITX機箱風扇不同,最大特色是PCI槽位的設計,水平方向為3卡槽設計,上部還有2個豎直的槽卡,即NR200支持顯卡豎裝的,而且豎裝的位置比較靠上。
▼底部的4個腳墊為灰色,底部配備了橡膠防滑墊,防塵網為磁吸式。底部支持安裝2個120mm風扇或者240冷排。
▼個面板採用了卡扣+銷釘固定,還是非常方便的。打開側板後看到有一個支架,可以按照2個12/14cm風扇或240mm/280mm水冷,也可以安裝一個3.5寸的硬碟。
▼側板內側還有磁吸式的防塵網,提高防塵性能。
▼機箱側板,前面板、頂板、底板均可以拆卸,甚至其實部分框架也可以拆,安裝硬更方便。兼容性上支持最高155mm(NR200)/153mm(NR200P)CPU風冷散熱器(玻璃側板要厚一些),顯卡最長支持330mm,並且可以支持三槽卡顯卡。前面可以安裝2個2.5英寸硬碟,並預留了孔位安裝水泵。
▼背面可以看到一條電源延長線。
▼NR200P的附件中有2個SickleFlow 120風扇,120mm尺寸,全黑色,無光,轉速為650~1800RPM,作電流為0.37A,4PIN針腳帶PMW溫控功能。
▼兩把風扇各配置了一個防護網。固定防護網的螺絲可以拆卸,下方為一個鉚釘似的結構,可以之直接塞入頂部面板的橡膠孔內,避免了擰螺絲的麻煩。
機箱風扇為了顏色的搭配,找到了ID-COOLING ZF-12025風扇,該系列為馬卡龍主題,有多款顏色可選,小熊入手的為嬰兒藍,其實和金屬大師顯卡的那種藍色還是有挺大區別,但起碼色系是一致的。
▼風扇轉速為900~2000RPM,最大風冷為55.2CFM,噪音值為16.3~33.5dBA,工作電流0.32A,4PIN針腳帶PMW溫控功能。
▼風扇正面有一圈燈條,為白色燈,非RGB
▼風扇側面也露出了部分燈條。
▼風扇背面
▼風扇4角(兩面)都有橡膠墊來減震,不過需要自己手動貼上。
▼風扇整體的配色還是挺可愛的,也蠻適合裝在小巧的ITX機箱裡面。
▼首先把650SGX裝到NR200P的可拆卸電源倉上,SXF-L規格的電源比電源倉長一點。
▼電源倉背面可以安裝2.5或者3.5英寸硬碟。邊上設計了多個綁帶,方便理線。
▼電源有2個安裝位,可以安裝在同主板一側。
▼也可以安裝在前面,根據說明書的介紹,這樣安裝機箱最大可以安裝244X226mm的主板,但一般的MATX主板的長度都是243/244mm,所以不太可能了,當然安裝DITX是啥殺問題的。
▼AXP-90I散熱器與主板,內存沒有任何的衝突。
▼因為SSD到的晚,所以裝好主板後再安裝得SSD。
▼可以拆卸的設計便於在底部安裝風扇或者冷排。
▼在安裝頂部風扇時發現了一個問題:NR200是支持SFX和SFX-L電源的,在主板一側背板上有分別有SFX和SFX-L的安裝位置,如果電源放在SFX-L位,位置會比較靠上,如果頂部前面安裝25mm厚的常規風扇,會和電源轉接頭有衝突,這時預留的空間只能安裝15mm的超薄風扇。
▼如果選擇SFX安裝位,頂部前面安裝25mm的風扇當然就沒問題了,不過由於SFX-L比SFX長出大概25mm,只能允許ITX顯卡直接安裝在主板PCIE插槽上,如果是長顯卡會和電源的線材有衝突(注意我使用的還是定製的矽膠軟線)。
▼NR200P可是帶顯卡延長線的,顯卡豎裝就解決了這個 問題 。
▼NR200的顯卡豎裝:擋住絕大部分散熱器以及內存,這兩個硬體不用選擇RGB的了,小熊在內存選擇上稍失算 。
▼顯卡延長線比較硬,也能起到一定的支撐作用,不過安裝長顯卡前面有點微微的下垂,我用手辦充當了顯卡支架 。這裡建議廠商可以在電源架上設計一個顯卡支架。
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▼背板和側板之間空間並不大,很難容納電源線材,放置一些風扇供電線、RGB接線還是可以的。
▼魔方NR200P的另一個重要附件就是鋼化玻璃側板。
▼不過白色機箱搭配有黑白的玻璃側透稍顯不和諧,如果能作成白邊變就更加完美了。
▼i5-10600K處理器為6核心12線程設計,12MB三級緩存,基礎頻率2.9GHz,最高睿頻4.3GHz(單核),全核頻率為4.0GHz。由於還是14nm的工藝,TDP為65W。雖然i5原生只支持2666MHz頻率的內存,
▼華擎有一個ASRock BFB的功能:能對非K系列的CPU操作後獲得的基準性能提升,其本質是打破CPU功耗牆,解放Intel非K系列CPU的基頻(Base Clock)。
▼比如在CPU長期高負載的情況下,比如進行CINEBENCH多核心測試時,發現測試後期開始降頻到3.8~3.9GHz左右,不能始終維持在4GHz
▼這時在BIOS中把BFB調整至最高的125w(Z490是150w),即可以破解CPU功耗牆的限制。
▼分別測試下BFB關閉和打開的情況,其實跑分方面提升也只有1~2% ,反正是白給的就收下吧 。
▼空盤狀態下,作了AS SSD Benchmark、CrystalDiskMark和Anvil's Storage Utilities測試,CrystalDiskMark測試連續讀寫大概為3100MB/s、2100MB/s,與官方給的最高標稱值差了一點點,看來我的配置還是不夠高啊!
顯卡性能RTX2060 Super使用TU106-410-A1核心,核心擁有108億電晶體,遠超2060,性能和2070已經非常接近。金屬大師的核心基礎/boost頻率為1470/1650MHz,公版頻率。當然實際頻率還散熱系統有關,在小熊的ITX系統中3DMARK測中的最高頻率到達了1920MHz;實際遊戲中可以維持在1815~1905MHz。
▼3DMark Fire Strike Extreme和SUPERPOSITION成績。
再來測試下實際遊戲:
▼實際遊戲中測得的頻率稍低,高頻可以到達1995MHz,有些遊戲或者場景下降到18XXMHz左右,選用了《刺客信條:奧德賽》、《孤島驚魂:新曙光》《全面戰爭:三國》、《文明6》、《戰爭機器5》這五款遊戲進行BenchMark測試,在2k解析度下&最高畫質都可以到達50fps或者更高,基本上完成了暢玩大部分主流2K解析度遊戲大作的挑戰,如果想要更加流暢就需要RTX2070s級別的顯卡了!
▼DX11的孤島驚魂:新曙光的BenchMark測試中,最高畫質在1080p和2k解析度均以到達70fps以上。
▼DX12的戰爭機器5,超高畫質下,從1080p到2k解析度的降幅大一些,但60fps以上也沒啥問題。
▼刺客信條:奧德賽對顯卡要求較高,極高畫質下1080p可以到達60fps以上,2k解析度降到53fps,也算流暢。要求更高的幀數就得稍降一檔畫質,在很高畫質下可以達到60fps以上。
RTX系列顯卡的一大優勢就是支持光線追蹤」技術,即利用算法來模擬真實世界中的光線的物理特點,能夠做到物理上精確的陰影、反射和折射以及全局光照,在虛擬的遊戲場景下,讓遊戲中的物體更加具有真實感。有種身臨其境的感覺。作為光追RTX系列顯卡,RTX2060S的光追RT CORE為34個,而2060隻有30個,開啟光追特效後對其它資源的佔用會更少。
▼《德軍總部:新血脈》關閉"光追"效果,可以看到遊戲裡雷射牆在地上的倒影中部是彎曲的(算法可能受到後面物體的影響),開啟後變成直線的倒影,這才符合物理世界的真實規律!
當然開啟光追特效的代價也是有的:
▼《古墓麗影:暗影》在2560X1440的解析度&最高預設下,光追開到高(3檔的中檔位),幀數從73fps降到了43fps,幀數下降了~40%。
▼《德軍總部新血脈》在2560X1440的解析度&究極畫質下,打開光追,幀數從119fps降到了64fps,降幅達到了46%。
DLSS的全稱為Deep Learning Super Sampling,翻譯過來就是深度學習超級採樣。它能緩解光追特效帶來的巨大幀數下降。其本質是用更低解析度的圖像來代替部分高解析度的圖像,從而減小運算量提高幀數,不過由於深度學習,即AI的銳化補償技術,代替的非常巧妙,畫面還能保持高解析度下的清晰程度。所以上面兩款遊戲開啟DLSS後幀數都得到非常大的提升,讓開啟光追後幀數隻下降2~3成。
但DLSS第一代的時候效果並不是特別好,畫面還是有點糊,達不到宣傳中的效果。好在現在英偉達升級了算法,DLSS更新到了2.0版本,大大提升銳化補償的處理效果。
▼如下面的《德軍總部新血脈》,在開啟DLSS-質量等級(DLSS 2.0有3個等級,分別為質量、平衡和性能)後,畫面相比TSSAA(8TX)(究極畫質下默認的抗鋸齒設置)銳度還高了那麼一點。玩家終於可以安心得使用DLSS2.0了!
▼測試時環境溫度為~27℃,沒空調。
▼NR200頂部前面安裝15mm的超薄風扇,電源上移,顯卡就能水平安地裝在主板插槽上。於是就使用一把15mm風扇替代了ID-COOLING ZF-12025,測試一下兩種安裝方式的散熱效果有什麼不同。
▼同樣使用的玻璃側透,即側面無風道。
CPU滿載▼單獨FPU烤雞10分鐘,顯卡豎值安裝,6核心平均溫度為66℃,水平安裝為64℃,豎直安裝顯卡下,AXP-90I 下的CPU溫度要高2℃。GPU滿載▼使用furmark讓顯卡達到滿載,沒有想到的是顯卡豎直要比顯卡水平還低2℃,可能是豎直狀態下的垂直風道效果會更好,另外顯卡距頂部較近,排出熱氣會更加快速吧。
CPU+GPU同時滿載▼FPU和furmark同時開啟,這時顯卡溫度並沒有受到太大的影響,滿載溫度基本和之前的單拷顯卡一致;但CPU部分是影響還是較大,比之前的單拷CPU高出了10℃左右,而且顯卡豎直安裝也要比水平安裝高出了4℃,
小結:雙烤機畢竟是極限狀態,況且現在還是夏天,如此的溫度表現還是可以的。如果是以遊戲為主的應用,顯卡豎直安裝反而效果好一點,畢竟遊戲時CPU負載不會太高。
▼顯卡水平安裝的一個優點是:CPU散熱器和內存都能露出來了,Gamer blue內存的RGB光效(不支持軟體調節)終於能展示出來了!
i5 10400散片的價格在R5 3600和3600X價格之間,而intel在遊戲以及Adobe全家桶方面還是有一定的優勢;相比自家上一代9400多了多線程,更適合程序多開,或者生產力需求。另外搭配B460也是非常實惠的組合。
華擎B460M-ITX/ac作為一款B460主板中規中矩,不過現在B460的ITX主板中除了這款只有過千元的ROG STRIX B460-I GAMING,所以說這款B460M-ITX在千元之內預算下是唯一的選擇。
影馳金屬大師現在已經升級,配色變成灰色,光也變成了RGB(好像還是不可調),更適合主流用戶的口味。如果想嘗試下光追特效,相比2060,2060S無疑更加合適,另外在2k解析度下的表現也要更好一些。
利民的這款AXP-90I散熱器設計的還是比較巧妙,不會和主板散熱以及內存發生任何的衝突,覺得鋁版不夠用的,還有更強的全銅版。唯一不爽的是被分成了intel和AMD兩個版本,無法通用。
18.25L的NR200P顯然不適合追求極致體積的玩家,但如果你不太介意它的體積,它的安裝方式、散熱性、擴展性以及可玩性還是能給你驚喜。當然太多選擇有時候會讓人糾結,這也算是個缺點吧,比如如果安裝一體水冷,從風道上說肯定是安裝在側面比底面好,但這樣就無法使用玻璃側透了。
海韻650SGX電源屬於SFX-L,配備了12cm風扇,靜音和散熱效果上肯定要好於8~9cm風扇的SFX電源,不過稍長的尺寸肯定會影響一部分ITX的安裝或走線。NR200雖然能夠靠豎裝顯卡解決了問題,但這樣玩法就會少一些。小熊原本的想法是顯卡豎裝看夠了就水平裝,還能看到Gamer blue內存的RGB燈 。
最後,主機價格在8k左右,希望能給大家的ITX裝機計劃一些實用的參考。
本文轉載自:什麼值得買
文章作者:pj247
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