• 作者 趙敏康 • 2016年11月01日11:21 • 速途網
《傳奇》全稱《熱血傳奇》,韓國名為《Legend of
Mir2》。最近圍繞它的又是重重官司,然而這個被第一批網友玩家奉為永恆經典的網遊界前輩,距離它的中國開測已經過去了15年。
《熱血傳奇》登錄界面
在本應該放下屠刀,不時打擊一下低俗的仿冒頁遊來消遣晚年時光的《傳奇》,最近又被Actoz亞拓士、Wemade娛美德兩個版權共享公司從搖搖椅上拉出來,爭奪它曾經打下的江山。對《傳奇》來說,或許已經習慣,因為《傳奇》的一生都圍繞著數場官司,簡直可以寫成一部堪比封神榜的「傳奇」。
「傳奇」的誕生
新千年的中國,網遊市場方興未艾。這一年盛大集團陳天橋剛與中華網分道揚鑣元氣大傷。韓國遊戲公司Actoz亞拓士揣著國內表現平平的《傳奇》無人問津,或許是惺惺相惜,前者拿出最後的30萬美元換來了《傳奇》的中國運營權。
陳天橋帶著這個品相不佳的遊戲說服了育碧代理;又拿著育碧代理說服了浪潮和dell提供三個月的伺服器免費試用;最後提著伺服器說服了電信獲得了帶寬……
就這樣,《傳奇》帶著破釜沉舟的決心,開始上演了一出真正的傳奇。02年11月,同時在線人數65萬,註冊帳號7000萬,這年中國網民人數也只有5910萬。《傳奇》一舉成為當時世界第一規模的網遊。這一年,距離《魔獸世界》中國上線還有3年。到2004年《魔獸世界》開始北美公測時,盛大集團剛在納斯達克上市,陳天橋憑著《傳奇》坐上了中國首富,被比下去的人叫丁磊。
第一回 初生的「哪吒」,父母的爭奪戰
如果把《傳奇》與歷史人物相比,也只有傳說中的哪吒能與之匹敵,而且是加強版,一出生就翻江倒海。但是這麼有能量,點石成金的寶寶自然人人想要,包括他的親生爸媽和乾爹。
《傳奇》出生在韓國,「父母」是平凡的韓國小企業,它「爸」是韓國遊戲公司Actoz亞拓士,它「媽」則是早年供職於亞拓士,並製作出《傳奇》這一IP的遊戲製作人樸瓘鎬,後來這傢伙跟Actoz亞拓士分家創立了遊戲公司Wemade娛美德。雖然分家但藕斷絲連,兩者共同享有《傳奇》的著作權,而且Actoz亞拓士還持有Wemade娛美德%40的股份,兩者在韓國默默發展。
那個年代的「乾爹」還是沒有別的意思,擁有運營權的父親Actoz亞拓士在跟《傳奇》的「乾爹」陳天橋商量之後,把它推向了中國發展,結果這加強版哪吒如魚得水,鬧出一片天翻地覆,「乾爹」陳天橋直接當上了種花家首富,每月向親生爹媽上繳千萬美元分成。
《熱血傳奇》
在《傳奇》迅速取得成功的同時,中國網路遊戲產業也吸引了大量的投資,形成了網際網路泡沫破裂後的一個投資高潮,網路遊戲已經成了電信產業的」救世主」。新浪網總裁汪延表示稱,有些遊戲的運營代理費從幾十萬美元一下子飈升到上百萬美元,有時甚至發生了國內廠商之間相互拆臺的惡性競爭。
作為《傳奇》的開發者,Wemade就吸引了不少盛大的競爭者。隨即開發了」Legend of Mir3:The Evil’s
Illusion」,盛大方面的中文譯名為《傳奇2.0》。賺得盆滿缽滿的盛大,面對上億美金的遊戲,自然向韓方表示:希望能夠把《傳奇》的運營代理權延期,並希望優先運營即將開發出來的升級版本《傳奇2.0》,按盛大對原合同的解釋,這也是必然的,而且應該免費。但Wemade或許更想把它分開運營,賣個更好的價錢。
2002年7月9日,Actoz以拖欠分成為由給盛大發了一個通知,通知盛大中止原合同,停運《傳奇》。根據原合同,盛大延期付款超過兩個月,Actoz可以單方面中止合同。此前,Wemade曾質疑盛大的銷售和分成數據未經稅務或權威部門審核,」只是盛大單方面籤署的一張紙而已。」盛大則認為,是韓方未能按時提供發票,受外匯管制才無法按時打款,三方各執一詞僵持不下。而Actoz的股價自事件爆發,已從高峰時的37800韓元跌到8300韓元。
此時,若《傳奇》停運,盛大、亞拓士、娛美德將面臨上億美元的損失。於是,2002年7月14日,在維持原合同的基礎上,又出現了一個補充協議:宣布2002年7月9日的通知無效;韓方有義務幫助盛大解決其技術問題,如外掛問題等;盛大擁有《傳奇2.0》的優先運營代理權,韓方應在2003年1月向盛大提供運營《傳奇2.0》所需的程序;盛大付完拖欠的分成費,並接受韓方查看其收費系統的要求。但此後雙方依然在盈利數額上僵持不下。
第二回 私服事件攪亂僵局,盛大遊戲乘機而上
事情轉機出現在2002年7月,Wemade得到一個壞消息:《傳奇》的義大利運營商洩漏了遊戲伺服器的安裝程序,並在網上公開散布。韓方隨即中止了與義大利運營代理商的合同。
中國的私服被發現的最早時間是2002年9月28日,並很快像」流行感冒」一樣傳播開來。有趣的是,私服一方面嚴重損害了盛大遊戲的利益,另一方面因其不收點卡的道具模式,在全國網吧遍地開花,傳奇能有今天的普及和影響力應有私服的「功勞」。
盛大認為,私服最猖獗時可能超過1000個窩點,對盛大造成巨大損失,Wemade應該對此事負責。隨後宣布,無限期暫停向韓方支付2002年8月開始以後的所有分成費,直到韓方將私服問題解決,同時提出三個條件:1、降低分成費用;2、延長《傳奇》代理期限;3、籤訂《傳奇2.0》的授權合約。
在2001年Actoz與盛大籤訂的合同中,去除流通費用後的27%的分成費,這在當時對韓方來說絕對是份優厚的合同。誰也沒想到當初這薄薄的7頁合同帶來的卻是上億美元的大餐,而《傳奇》的所有權恰恰又屬於兩家公司,為三家日後矛盾帶來了數不盡的麻煩。
第三回 盛大釜底抽薪,娛美德掛牌上市
事情一拖就到了2003年,《傳奇》國內代理盛大宣布研發了一款傳奇like遊戲《傳奇世界》,正苦於沒有理由反擊的唯美德,隨後起訴盛大自主開發和運營的《傳奇世界》涉嫌侵權和不正當競爭,稱《傳奇世界》有多處抄襲唯美德開發的《傳奇》遊戲。
2004年11月,盛大一方面加速研發著自己的《傳奇世界》,另外一方面在29日,以9170萬美元的現金向《傳奇》的發行方亞拓士公司部分股東收購約29%的股份,一躍成為了擁有《傳奇》一半版權公司的最大股東。本來三個人的僵局,瞬間變成了盛大和娛美德的博弈,無限的尷尬氣氛瀰漫在三者之間。
《傳奇世界》
這一拖就拖到了2007年,在雙方在經過四次不公開審理和法官多次調解後,雙方最終達成和解。唯美德同意承認盛大擁有《傳奇世界》的著作權,而盛大也同意承認唯美德和亞託士雙方共同擁有《傳奇》的著作權,雙方均表示不再提起任何類似的訴訟。
耐人尋味的是,2007年初亞拓士和娛美德公司達成了協議,把公司所持的全部40%娛美德公司股份以2000萬美圓的價格賣給娛美德公司。亞拓士和娛美德公司的共同著作權還將保持不變。兩年後,盛大遊戲單獨在美國上市,娛美德也正式在韓國高斯達克掛牌上市。娛美德上市股價市值約4.37億美元(按當年匯率),2007年以2000萬美元贖回來的40%股份,增值到1.75億美元。
從低價歸還股份,到雙方和解,再到雙雙上市,不免讓人嗅到濃濃的PY交易的味道。
第四回 陳天橋的「七年之癢「」,沒有了盛大集團的盛大遊戲
雙方的暫時的和平蜜月一共持續了7個年頭,陳天橋的「七年之癢」的結果,卻使盛大遊戲命運從此發生改變。2014年11月,盛大集團宣布完成出售所持有的盛大遊戲公司的所有股份,即盛大集團已不再持有盛大遊戲公司的任何股份。自出售日起盛大遊戲公司發生的一切內外事務,包括股東權益糾紛等,均與盛大集團無關。盛大集團授權盛大遊戲公司使用的「盛大遊戲」商標亦至2016年12月31日到期。
陳天橋卸任並賣掉了曾經起家的業務,同時也放下了一個重重的包袱,盛大集團在這七年中也轉型成為一家投資控股公司,盛大遊戲也在慢慢變化。2016年年中,盛大遊戲元老級人物CFO姚立、CAO張瑾、COO朱繼盛以及副總裁朱笑靖等人陸續離職,同時傳出了盛大內部將進行大規模清洗裁員的猜測。隨後,控股股東中絨集團正式起訴盛大遊戲前CEO張鎣鋒向銀泰集團出售盛大遊戲股權,此案至今還沒有結果傳出。
盛大遊戲在2016面對的,不單面對的是內部問題。8月份,娛美德認為重慶小閒有限公司通過設立《傳奇》私人伺服器,非法運營並攫取巨額收入,向寧夏智慧財產權犯罪偵查局報案。據新京報稱,銀川警方調查後認為,重慶小閒相關人員拿著盛大、藍沙信息、上海數龍授權的《傳奇》在中國大陸地區的著作權授權及維權授權大做文章,非法操縱上千家私服,警方稱涉案金額超過60億,並對涉案人員進行批捕。
在《傳奇》運營的第15個年頭,它依然沒有安享只有搖搖椅的晚年,反而內部外部麻煩纏身。
第五回 愷英入局深陷,《傳奇》依然官司纏身
今年年中,愷英網絡發布了《關於籤訂傳奇移動遊戲和網頁遊戲授權許可合同的公告》,稱公司全資子公司上海愷英網絡科技有限公司於28日和韓國娛美德籤訂了傳奇移動遊戲和網頁遊戲授權許可合同,合同共計涉及金額約合人民幣元2.98億元。
6月28日,盛大遊戲聯合亞拓士發布聲明表示,《熱血傳奇》著作權由娛美德和盛大遊戲控股子公司亞拓士共同擁有,娛美德出售傳奇改編權無效且違法,將視後續情況採取法律手段,捍衛合法權益。同日,愷英網絡發布聲明稱,愷英網絡通過正式的商務途徑獲得娛美德授權的「熱血傳奇」網遊改編權,所有手續合法合理,符合正常操作流程。
7月29日,愷英網絡就娛美德對於傳奇著作權一事舉行記者溝通會。盛大遊戲副總裁譚雁峰迴應:關於傳奇的糾紛,在盛大試圖協商解決無效之後,已經正式提起起訴,讓法律來評判。亞拓士公司同日向上海智慧財產權法院提出訴前行為保全申請。
8月11日,上海智慧財產權法院日前正式下達民事裁定,要求韓國娛美德公司和愷英網絡立即停止旅行於6月28日籤訂的《熱血傳奇》授權許可合同。而愷英網絡則祭出了韓國法院正好相反的判決結果:韓國首爾中央地方法院於10月6日駁回了《傳奇》的著作權共同擁有者——亞拓士提出的禁令(停止侵害傳奇IP共同著作權及預防請求權)申請,即駁回了亞拓士禁止娛美德單方面對外授權傳奇版權的申請。
10月27日,娛美德和愷英網絡同時提起正式複議和5000萬的反擔保。主要圍繞著亞拓士和盛大公司惡意訴訟和申訴保全進行。
此案目前還在審理階段。
第六回 沒有共同的亂麻,只有各自的利益
有一點可以肯定,多年前的娛美德和陳天橋能夠最終將矛盾化解,必定是最終結果滿足了雙方的利益需求。《傳奇》已經運營了15年,其在中國的影響力甚為廣大,愷英能為一個IP拿出如此巨資,證明這個老IP有利益可挖。
但多年前的情景在愷英和現在的盛大遊戲之間重複上演,是在為《傳奇》IP的新遊戲造勢還是只想保護自己的利益,我們還不得而知。如果法律最終還是無法界定是否侵權,那這道陳年老傷再次被揭開的時候,但願雙方能小心翼翼且結果符合預期。
最終結果於玩家來說確實不太重要。重要的是,《傳奇》已經深存於那一帶玩家的心中,成為了永恆的記憶,借用玩家一句話:「還是會不斷有新人出生在新手村砍雞,依然有老人在安全區喊話炫裝備,依然有人被爆光裝備刪號,來去的都是故事。」
部分文字資料和圖片來源於網絡
本文僅代表個人觀點