喜歡日劇的人大都知道一部叫作《世界奇妙物語》的電視劇,就連「講故事」的引言人森田一義(藝名塔摩利)的形象也被大家所熟知。
△ 《世界奇妙物語》引言人塔摩利
《世界奇妙物語》獨特的大逆轉風格,讓許多人百看不厭。生活中看似平常的舉動,在劇中都能發展出令人驚訝的結局。關於《世界奇妙物語》各個故事背後的寓意,也是仁者見仁,智者見智,一千個人也許就有一千種解讀。
觀眾被《世界奇妙物語》吸引,除了奇妙的劇情和演員精湛的演技外,也少不了音樂的渲染。許多《世界奇妙物語》的劇集含有恐怖成分的故事,若單看圖解或許並沒有那麼恐怖,但配合音樂,卻總能嚇出一身冷汗。
音樂對於劇集十分重要,《世界奇妙物語》的主題曲《嘎拉蒙之歌》成為了觀眾心目中的「神曲」之一,這首主題曲的創作者蓜島邦明也由此成為了著名的音樂人。
Interview . 蓜島邦明
△ 蓜島邦明,日本埼玉縣出生,著名作詞家、作曲家、編曲家。其音樂創作手法十分獨特,能夠將恐怖感、緊迫感和微妙的心理狀態完美地用音樂呈現出來,堪稱心理描寫類動畫、恐怖作品配樂第一人。
知日:聽說你最初想成為雕刻家,最後卻成為了作曲家,為什麼會改變想法?
蓜島:我想要將聲音固體化,讓他們成為真實存在的物體。
知日:最初創作《世界奇妙物語》的主題曲時的靈感是什麼?
蓜島:《奧特Q》。所以主題曲的名稱為《嘎拉蒙之歌》,這是《奧特Q》裡一隻怪獸的名字。
△ 《假面騎士KABUTO》(2006)配樂:蓜島邦明
知日:《世界奇妙物語》中的故事並不只有恐怖的,也有搞笑和溫馨,你是如何做到無論講述什麼故事,配樂都不會違和,卻又能統一風格的呢?
蓜島:即使是同樣的旋律,由於劇情發展的不同,觀眾也會覺得這段旋律是不是在音色上有了什麼改變,以至於搞笑的時候背景音樂很搞笑,恐怖的時候會很恐怖。
所以即使是同一段旋律,搭配的故事情節不同,就會成為新的作品。因此,不會有相同的作品,也無法創作出同樣的作品,這就是我創作的力量!
△ 電影《催眠》(1999)主演:稻垣吾郎 配樂:蓜島邦明
知日:你現在會花費多長時間作曲呢?
蓜島:比起創作旋律,我覺得找到一種合適的音色更為重要,因為世界上的任何東西都存在音色,所以在我還沒有決定哪種音色啟發我之前,我是不會作曲的。
△ 動畫《超時空要塞ZERO》(2002)配樂:蓜島邦明
知日:在我聽來,《蟲師》與《世界奇妙物語》的配樂風格有很大的不同,同為異世界的題材,你覺得這兩部作品的配樂有什麼相通之處嗎?
蓜島:我覺得不管是《蟲師》還是《世界奇妙物語》,給人最大的感覺就是一種「觀想」。
如果說相通之處的話,因為《世界奇妙物語》是由許多小故事組成的,雖然有許多恐怖氣氛的故事,但也有很多奇妙的世界觀。所以如果把《蟲師》的世界觀放在《世界奇妙物語》中,也不會有太大的違和感。不過《蟲師》的世界觀還是要更獨特一些。
△ 電影《蟲師》(2007)主演:小田切讓 配樂:蓜島邦明
知日:你最初曾有「創作一首流傳一生的作品」這樣的目標,即「一生一品」。在世界奇妙物語等名作流傳於世的今天,有什麼新的目標嗎?
蓜島:日語中的「一品」不僅代表歌曲,還有許許多多的事物。除了音樂,朋友、家庭、人格等不同的「一品」,這些我是否能做到「一生一品」呢?這樣一想,就覺得處處都是新的目標。
知日:你曾患有抑鬱症,對音樂創作有影響嗎?
蓜島:克服抑鬱症對我來說是邁出了新的一步,它告訴我,僅僅改變一個想法,就能重新構建一個寬廣的世界。我並不是只創作恐怖類的音樂,現在每當有了新的創作,就能夠感受到構建音樂世界的樂趣。
△ 動畫《怪物》(2004)原著:浦澤直樹 配樂:蓜島邦明
知日:你配樂之前會拿到故事腳本嗎?有在不知道故事情節的情況下就創作的嗎?
蓜島:我會先讀故事腳本。如果不了解故事內容,是無法創作出與之相契合的曲子的,必須先在腦海中有一個基本的印象,再根據這個印象來作曲。
△ 電影《叫魂》(2006)主演:役所廣司 配樂:蓜島邦明
知日:你認為日本的恐怖片配樂和其他國家相比有哪些特色?
蓜島:恐怖片本身是需要恐怖的配樂相稱的。
我從其他國家學到的方法論是:不同素材可以形成不同的美妙音樂,不同情節也可以形成各種襯託作品的旋律。我會以此為基礎,利用最新的音響合成技術,配合不同的音色,創作出更好的配樂。
同時,日本的效果音在日式恐怖片中非常明顯,我覺得日本的恐怖片就是有了這些效果音才能夠成立。
本文節選自《知日·怪談》特集
曹人怡/文 & 採訪 圖片來自網絡
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